Estratégias de personagens em RAID Shadow Legends - Guia do personagem Vagabundo

O RAID: Shadow Legends apresenta uma composição de personagens únicos, cada um com sua habilidade diversificada. Ao compreender as habilidades desses campeões, você será capaz de formar uma composição de equipe imbatível, com afinidades que se correlacionem, além de aproveitar maestrias, bênçãos de equipe e utilizar os chefes de equipe para progredir.
Nesse guia, falaremos sobre as estratégias para compor as equipes de personagens em RAID: Shadow Legends, além de trazer mais informações sobre o personagem Vagabundo, da Facção Shadowkin. Acompanhe!
O que são os personagens (campeões) em RAID: Shadow Legends
Raid Shadow Legends agora conta com um elenco de mais de 900 campeões, cada um trazendo habilidades, funções e profundidade estratégica únicas ao jogo. Para construir uma equipe de sucesso, os jogadores devem combinar estrategicamente campeões de diferentes afinidades e funções para enfrentar oponentes e otimizar o desempenho em vários modos de jogo. Dessa maneira, antes de construir uma equipe, os jogadores devem considerar.
Raridade
Os campeões vêm em seis raridades (Mítico, Lendário, Épico, Raro, Incomum e Comum). Os campeões míticos são como uma combinação de campeões lendários 2 em 1, podendo assumir diferentes formas para atender a diferentes conteúdos. Os campeões lendários são os mais raros e possuem geralmente as habilidades mais poderosas, enquanto os campeões comuns servem como base para os primeiros jogos e eventos de fusão.
Afinidade
As quatro afinidades do jogo (Magia, Vazio, Espírito e Força) formam um sistema de pedra-papel-tesoura. Magia supera Espírito, Espírito vence Força e Força supera Magia. Vazio, sendo neutro, é versátil, mas não possui pontos fortes ou fracos específicos contra outras afinidades. Escolher a afinidade certa em batalhas pode fazer a diferença entre a vitória e a derrota.
Funções
Os Campeões são categorizados em quatro funções: Ataque, Defesa, Suporte e PV. Os Campeões de Ataque se destacam em causar dano, os Campeões de Defesa absorvem dano e protegem a equipe, os Campeões de Suporte fornecem cura, bônus e debuffs, e os Campeões de PV dependem de sua saúde para a sustentabilidade e protegem sua equipe, mitigando o dano dos aliados a si mesmos.
Ascensão de Campeão
A Ascensão aprimora campeões desbloqueando novas habilidades, aprimorando as existentes, aumentando os atributos base e abrindo espaços para acessórios. Por exemplo, ascender um campeão como o Árbitro não só aumenta seus atributos, como também desbloqueia habilidades de suporte mais poderosas, tornando-a indispensável tanto em conteúdo PvE quanto PvP.
Despertar de Campeão
Desbloqueia o verdadeiro potencial de um campeão, tornando-o significativamente mais forte ao conceder um aumento de atributos e permitindo que aprenda uma nova bênção de campeão. Para despertar um campeão, você pode fazer isso na Alma do Altar usando Alma Perfeita ou Alma Dividida. Essas almas são obtidas invocando-as com Pedras de Alma (Mortal, Imortal, Eterna). O despertar de campeão está disponível apenas para campeões Raros, Épicos, Lendários e Míticos.
Bênçãos de Campeão
São aprimoramentos adicionais exclusivos para campeões Despertos. Você escolhe uma Bênção de uma Divindade específica (Luz, Trevas, Guerra, Caos, Harmonia) para especializar seu campeão em conteúdo específico, como aumentar o dano ou melhorar a capacidade de sobrevivência. Apenas uma Bênção pode estar ativa por vez. Despertar é essencial antes que as Bênçãos fiquem disponíveis. Existem seis níveis de despertar e cada nível concede um aumento de atributos ou aprimora a habilidade da bênção.
Unidade de Facção
Com a introdução dos líderes de facção, o campeão da unidade de facção possui uma Aura adicional que concede benefícios semelhantes à Aura normal, mas beneficiando seus próprios aliados de facção. Além disso, ele também desbloqueia uma habilidade adicional para cada aliado de facção na equipe, até 3 aliados de facção.
Melhores estratégias para montar uma equipe em RAID: Shadow Legends
Montar a melhor equipe em RAID: Shadow Legends é um metagame por si só. Você precisará considerar o equilíbrio de funções, a afinidade entre os membros da equipe e a sinergia geral do esquadrão.
Além disso, você deve considerar as habilidades necessárias para completar um determinado objetivo ou eliminar um chefe específico. Primeiro, você vai querer respeitar os papéis. Isso significa que você deve evitar se inclinar muito para um ângulo — ter muitos Campeões atacando, por exemplo.
Uma das estratégias mais comuns em RAID: Shadow Legends é levar para a batalha um Campeão com PV. Isso ajudará a manter sua equipe em ótima forma. A sinergia geral da sua equipe é fundamental. Identifique as diversas afinidades que surgirão à medida que você constrói a unidade dos seus sonhos.
A maioria dos jogadores enfatizará que “Vazio” é a melhor afinidade para se trabalhar, mas há outras três a serem consideradas: Magia, Espírito e Força. Em termos de sinergia, você precisará analisar seus Campeões e suas habilidades. A partir daí, você poderá determinar quais funcionarão melhor em conjunto. Fique atento a:
- Dano: campeões que causam dano crítico são essenciais de ter.
- Suporte: opções de cura e suporte devem estar na equipe.
- Controle: campeões que causam atordoamento, descontrole e outros são peças importantes de estarem na equipe.
- Debuffs: redução de defesa, veneno ou diminuição de velocidade, são cruciais para controlar o campo de batalha e facilitar a vitória.
Ao aplicar essas estratégias, você conseguirá montar uma equipe satisfatória em RAID: Shadow Legends.
Guia do Vagabundo – Visão geral
Uma figura demoníaca surge através da fumaça e da escuridão, infligindo sua Maldição do Sonhador aos inimigos. O Vagabundo é um campeão de suporte raro da Facção Shadowkin. Olhando além da estética intimidadora, Vagabundo tem um conjunto de habilidades eficaz para manipular o Turn Meter para sua equipe.
Começando com seu A3, ela preenche os Turn Meters de todos os aliados em 15% e coloca um Ataque de Aumento de 25% neles por 2 turnos. A sinergia dessa habilidade pode ser vista como uma variação econômica de Arbiters e pode ser utilizada para impulsionar sua equipe na batalha, enquanto amplifica o dano de seus nukers.
Pagando aos inimigos uma Ominous Visit [A2], ela coloca um único buff de bloqueio de alvo seguido por um aumento de 15% no Turn Meter para ela e o aliado com o maior Turn Meter. Isso pode ser relativamente bom para campeões orientados a buffs em Faction wars, e pode ser seguido pelo Sleep A1 para controle de grupo. Vale mencionar, que o campeão é útil para sua equipe mesmo no nível 50, ele não precisa estar no nível 60 para alcançar uma ampla gama de possibilidades.
As competências de Vagabundo
A1 = Maldição do sonhador
Atacar um inimigo. Tem 20% de chance de colocar um debuff [Dorme] por 1 volta.
- Nível 2: Dano + 5%
- Nível 3: Chance de Buff/Debuff + 5%
- Nível 4: Dano + 5%
- Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 5%
- Nível 6: Chance de Buff/Debuff + 10%
- Nível 7: Dano + 10%
Danos baseados em: ATQ
Multiplicador: 3.8
A2 = Visita ameaçadora | CD = 4 rondas
Atacar um inimigo. Tem 50% de chance de colocar um debuff [Bloqueio de buffs]. por 1 turno. Também preenche o contador de turno do Campeão com 15%, assim como o contador de turno do aliado com o contador de turno mais alto.
- Nível 2: Dano + 5%
- Nível 3: Dano + 5%
- Nível 4: Chance de Buff/Debuff + 10%
- Nível 5: Chance de Buff/Debuff + 15%
- Nível 6: Cooldown -1 turno
Danos baseados em : ATQ
Multiplicador: 6
A3 = Juntar-se à tropa | CD = 4 voltas
Enche o contador de turno de todos os aliados com 15% e coloca um catalisador [Aumento de ATQ] 25% em todos os aliados durante 2 turnos.
- Nível 2: Tempo de espera -1
Aura de PRECISÃO:
Aumenta a PRECISÃO na arena em 30.
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