O Forge Pass da Temporada 28 chegou a RAID: Shadow Legends e, como todo “passe de temporada”, traz uma trilha grátis e uma trilha paga com recompensas focadas em itens forjados. A pergunta é simples: vale a pena? Nesta análise, destrinchamos o funcionamento do passe, o cronograma do bônus de XP/Prata, o valor real das recompensas e por que o conjunto Slayer é o destaque desta temporada — além de para quem a compra faz mais sentido.

Como o Forge Pass funciona

O Forge Pass é liberado a partir do nível 40 da sua conta e dura 28 dias. Você progride cumprindo desafios diários (grátis) e semanais (exclusivos da trilha paga).

  • Pontos e níveis: cada nível pede 10 pontos (o primeiro pede 20). No total, são 500 pontos para concluir os 50 níveis.
  • Desafios diários: 4 tarefas de 5 pontos (20 pontos/dia). Um deles é “coletar todas as recompensas de tempo de jogo”, o que exige jogar por 3 horas naquele dia.
  • Desafios semanais (trilha paga): 60 pontos por semana, totalizando 240 pontos na temporada.

O que isso significa na prática:

  • Jogador F2P (só desafios diários): 20 pontos/dia x 28 dias = 560 pontos possíveis. Dá para fechar o passe 4 dias antes do fim, se fizer tudo.
  • Se você pular sempre a missão de 3 horas: sobra 15 pontos/dia (420 no total), o que leva até o nível 42.
  • Jogador com trilha paga: com os pontos semanais, dá para completar cerca de 13 dias antes do fim, sem comprar níveis extras.

Importante: não compre níveis extras (o pacote de “level skips”). O custo-benefício costuma ser fraco e só faz sentido em situações muito específicas.

O bônus de XP e Prata (somente trilha paga)

Um diferencial do passe é o bônus de XP/Prata em todas as batalhas, que vai de +10% a +50% em incrementos de 10%. Ele é liberado por marcos de nível:

  • +10% no nível 1 (ativo desde o primeiro dia)
  • +20% no nível 19 (pelo menos 7 dias)
  • +30% no nível 28 (pelo menos 8 dias)
  • +40% no nível 41 (pelo menos 15 dias)
  • +50% no nível 48 (também por volta do dia 15)

Na prática, você terá o bônus máximo por cerca de 13 dias, caso faça tudo sem comprar níveis. O bônus de XP é aditivo com o XP Duplo: com XP Duplo (200%) + Forge Pass no máximo (+50%), você chega a 250%. É um extra consistente, mas gradativo — não entra tudo de uma vez.

RAID Shadow Legends — Forge Pass vale a pena? Melhor conjunto e valor (Temporada 28)

Recompensas: o que tem (e o que não tem)

Não há campeões, avatares ou cosméticos no Forge Pass. O foco é forja e progressão de conta (minérios, materiais, acessórios, glifos e prata).

Trilha grátis

  • 2x Minério do Caos Épico 5★
  • Escamas Slayer (moeda de forja da temporada)
  • ~1,3M de Prata + Aço Mágico e Amuletos de Forja
  • Anéis, Amuletos e Estandartes do conjunto Slayer
  • Glifos e Charms variados
  • Materiais suficientes para forjar aproximadamente:
  • 15 peças Slayer 5–6★
  • 40 peças Slayer 4–5★
  • 33 peças Slayer 3–4★

Trilha paga

  • Bônus de XP/Prata até +50%
  • 1x Minério do Caos Épico 6★
  • 2x Minério do Caos Lendário 5★
  • 3x Minério do Caos Lendário 6★
  • ~3,5M de Prata + grande quantidade de Escamas Slayer
  • Acessórios 6★ (épicos) e 1 conjunto Slayer Mítico 6★ completo (4 peças)
  • Amuletos de Forja e Glifos
  • Materiais para forjar cerca de 190 peças Slayer 5–6★

Somando o craft: forjar 190 peças custa ~1,9M de Prata e, mesmo se você vender tudo, retorna ao menos ~7M (geralmente mais). Na média, você ainda deve encontrar algumas peças utilizáveis — embora gear perfeito nunca seja garantido.

Conjunto em destaque: Slayer

A Temporada 28 gira em torno do conjunto Slayer, um set ofensivo valorizado no meta atual por potencializar builds de dano. Ele brilha em campeões focados em DPS e escalas que se beneficiam de estatísticas agressivas.

O que priorizar ao forjar/craftar Slayer

  • Botas: Velocidade (SPD) 6★ com substats de Taxa/ Dano Crítico
  • Luvas: Dano Crítico (CDmg) com Taxa Crítica (CRate) nos substats
  • Peitoral: Ataque%/HP% conforme o escalamento do campeão (ou Precisão para debuffers específicos)
  • Substats universais valiosos: Velocidade, Taxa Crítica, Dano Crítico, Ataque%, Precisão (quando aplicável)
  • Use Minério do Caos nas peças “quase boas” para tentar salvar linhas ruins

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Preço e comparação de valor

  • Preço da trilha paga (Europa): €23,99
  • Trilha paga + níveis extras: €47,99 (não recomendado comprar níveis)

Como se compara a outras compras comuns:

  • Dois “Daily Gem Packs” pelo mesmo valor rendem ~4.280 gemas em 60 dias. Convertendo para energia, isso pode significar mais de 13.000 de energia e ~770 tentativas em masmorras de alto nível — geralmente melhor que 200 peças de gear médio.
  • Um “Saco de Gemas” (~730 gemas) pelo mesmo preço dá por volta de 131 corridas de masmorra — aqui o Forge Pass começa a competir, já que entrega muitos materiais + prata + Minérios do Caos.

Vale a pena comprar?

Depende do seu momento de progressão:

Recomendado para: jogadores de início/meio de jogo que ainda carecem de gear de qualidade e valorizam o bônus de XP/Prata para evoluir mais rápido. A temporada com foco em Slayer é um bom timing para “caçar” peças de DPS.

Pouco recomendado para: contas avançadas com inventário robusto — o retorno marginal tende a ser baixo. E evite comprar níveis extras: piora bastante o custo-benefício.

Resumo rápido

  • Passe claro e direto para gear/forja, sem campeões.
  • Trilha paga dá um bom empurrão em XP/Prata, mas o pico (+50%) só chega na metade final da temporada.
  • O conjunto Slayer é sólido, especialmente para DPS.
  • Valor geral: “ok” pelo preço, não é “quebra-meta”.
  • Melhor para quem ainda precisa montar coleções de peças 5–6★ e acelerar progressão.

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