Como montar o combo definitivo para a Hidra em RAID cabeças, counters e composição de time

Se a Hidra é sua prioridade de progressão, este guia foi feito para você. Abaixo, você encontra um passo a passo para entender as mecânicas de cada cabeça, os debuffs/buffs que mais importam, como combinar funções no time (provocar, bloquear buffs, resistir roubo de buffs, etc.) e um modelo de composição “universal” capaz de lidar com qualquer rotação.
Entenda as 6 cabeças (o que fazem e como punir)
Torment: toda vez que você ataca sem Véu/Perfeito Véu, sofre True Fear (50% de perder o turno e colocar a skill em recarga). Counters: Perfeito Véu/Véu; cleanses passivos (ex.: Doompriest); Inquisitor Shamael converte True Fear em barra para o líder. Ao decapitar: remove medos e coloca Perfeito Véu em 2 aliados.
Suffering: Reflect Damage + Ally Protection; A1 com Provoke; alta DEF; aumenta a RES de TODAS as cabeças (+50). Counters: Block Buffs (nega os buffs) e Brimstone (ele tem duas ativas, proca muito). Ao decapitar: escudo de 30% do HP máx. para o time.
Mischief: redireciona ataques (passiva) e rouba buffs/50% de TM do aliado com MAIS buffs. Counters: Hex (torna-alvo direto); Block Buffs; Taunt para forçar o alvo; “Mischief Tank” (aliado com RES muito alta e mais buffs que todos). Ao decapitar: zera TM de todas as cabeças/expostos.
Blight: Poison Cloud (faz você dar weak hit e trava debuffs), A1 em área com muitos venenos, pode explodir poisons. Counters: HP Burn (anula weak hit e aumenta dano recebido), Block Buffs (impede a nuvem). Ao decapitar: remove Poison Cloud e causa dano extra em cabeças sob debuffs.
Wrath: empilha Vingança (15 instâncias de dano, não só hits); solta um AOE massivo, pode se bufar com Increase ATK e provocar sua equipe. Counters: Decrease ATK, Block Buffs (impede Increase ATK); administre ativações (HP Burn/ativação contam como várias instâncias). Ao decapitar: dano em todas as cabeças (chance de Leech).
Decay: limpa tudo em área e enche TM; single-target cleanse + Life Barrier (quebra = atordoamento do chefe); passiva destrói seu HP máx. ao curar (até 25%). Counters: Provoke (é a ÚNICA cabeça controlável por Provoke); Miracle Heal/Curing para recuperar HP máx. após matar o Decay. Ao decapitar: restaura 50% do HP máx. destruído.
Debuffs “obrigatórios” para Hidra
Block Buffs: núcleo do time (anula Poison Cloud, Increase ATK do Wrath, Ally Protection/Reflect do Suffering, e impede espalhar buffs do Mischief).
Provoke consistente: obrigatório para travar o Decay.
Hex: para atingir o Mischief sem redirecionamento.
Decrease ATK: reduz o nuke do Wrath (e de todos, já que são ATK-based).
Decrease SPD no boss: mais turnos para você, menos para a Hidra.
Decrease DEF: aumenta muito o dano geral.
Smite (via Brimstone): dano gratuito fortíssimo; evite colocar em quem só usa A1 (ex.: provoker perma-provoke perde valor).
HP Burn: essencial nas dificuldades baixas/médias; em dificuldades altas, ainda ajuda pela interação com Poison Cloud e dano passivo.
Buffs e efeitos “que pagam a luta”
Increase SPD e/ou Turn Meter boost: controlar o ritmo da luta.
Cleanse/Block Debuffs: utilidade, mas cuidado com roubo/propagação pelo Mischief (tenha Mischief Tank e/ou Block Buffs ativos).
Proteções: Strengthen, Ally Protection, Shields — use com moderação (Wrath bate muito).
Revive: segurança para runs longas.
Veil/Perfect Veil: solução padrão para Torment, a menos que use Shamael.
Bênçãos e sets recomendados
Bênçãos
- Brimstone (Smite): 1–2 campeões já fazem diferença.
- Cruelty: reduz DEF das cabeças ao longo da luta.
- Miracle Heal: recupera HP máx. destruído (pós-Decay).
Sets
- Taunt/Provoke no seu provoker principal (para Decay).
- Relentless/Reflex para ciclar habilidades-chave (provoker/Block Buffs).
- Perception para ACC; Guardian/Immortal/Regeneration para sustento.
- Curing para sinergia com Miracle Heal (recuperar HP máx.).
- Resistência (ou mix com Resist) no Mischief Tank.
Mischief Tank: Como fazer a build
Objetivo: ser SEMPRE o aliado com mais buffs e resistir ao roubo do Mischief.
Build: muita RES (alvo comum 450–600 nas dificuldades altas), boa sobrevivência (HP/DEF), manter-se bufado (Increase SPD, Continuous Heal, etc.).
Dica: manter Block Buffs nas cabeças diminui os riscos caso algo falhe.
Modelo de composição “universal” (papéis e exemplos)
Block Buffs + DEF↓: Uugo é referência; Mighty Ukko ajuda (strip/backup).
Provoker do Decay (principal): Husk (A2), Kantra the Cyclone (passiva com muitos debuffs) ou campeão em set Taunt/Provoke consistente.
Hex: Michinaki, Thea the Tomb Angel, Cleopterix, Ruel the Huntmaster.
Decrease ATK: Husk, Ukko, muitas opções.
Acelerador/Controle de SPD: Nekmo Thaar, High Khatun (+ suporte), Decrease SPD confiável.
Início/Intermediário: HP Burn/ativação (Ninja, Geomancer) e/ou Royal Guard/Husk (Enemy Max HP).
Fases altas: foco em Enemy Max HP, Cruelty e Brimstone para escalar melhor.
Exemplos de sinergias que funcionam
- Uugo + (HP Burner/Max HP DPS) + Provoker (Taunt) + Acelerador (Decrease SPD) + Hex + Revive/Mischief Tank.
- Dupla Block Buffs (Uugo + Ukko) dá redundância quando alguém é devorado.
- Shamael libera comp sem Véu contra Torment e ainda acelera o time.
Para começar, baixe o BlueStacks, acesse a Google Play, e procure por RAID: Shadow Legends.