KOF ’99 ACA NEOGEO充分展現了動作遊戲的樂趣,為玩家帶來激動人心的挑戰。這款Android遊戲由SNK CORPORATION開發,玩家可以使用面向PC和Mac用戶的全球第一大應用程式播放機BlueStacks獲得極致的遊戲體驗。
KOF ‘99 其實搬到PC上玩,感覺還挺特別的。很多人一聽這名字馬上想到以前電動間那種格鬥機台,這一款基本就是把1999年那時候的畫面和玩法原原本本移過來了,連角色動作、打擊聲音、甚至招式連段那種爽快感全都還在。搞笑的是,畫風跟現在那些3D超炫遊戲比起來,KOF的2D畫面不花俏,可是細節還是很足,不會覺得生硬或過時,可能是那種80、90年代遊戲的質感吧。
遊戲本身還維持著老KOF的核心,三人小隊對打,每個角色都有獨特的招式。這一代特別一點,就是主線故事進入NESTS篇,主角從草薙京轉到K’,很多人會覺得多了份新鮮感。而且從這代開始,多了一個「前鋒系統」,就是那種可以設一個角色當助攻,有點像預設一個人後備支援,可以打法多一點花樣和變化。藏招、破防、逆轉,都可以玩一些小策略,感覺比早期單純刷必殺技更講求技巧。
玩KOF ‘99在電腦上透過BlueStacks模擬器操作,最明顯的不同應該是鍵盤比觸控螢幕更像以前電動間那種吧。雖然還是少了搖桿那種力道,不過出招比手機螢幕靈敏順手。甚至可以自己稍微調整按鍵擺放,連招要快的時候也比較不容易失誤,換句話說,就是爽度高一點啦。而且有隨時快速存檔這種現代化的小功能,突然卡招失誤、不小心掛掉也不用重頭來,稍微省下很多時間。
KOF ‘99的難度說真的不像那些隨便亂按就能贏的格鬥遊戲,AI有時候還滿狡猾的,會突然爆氣,大絕連續帶走你一整隊。每個角色都要認真練一下,不然一路打到後面,尤其是碰到BOSS或者全新角色時,踩雷很正常。但這代多了對戰排行榜,可以看全世界其他人分數,雖然不是真人連線PK,還是有一點比拼感。要跟好友挑戰分數也挺好玩,打破高分的時候還蠻有成就感。
說畫面吧,雖然還是像二十幾年前一樣的2D風格,可是角色輪廓、場景、甚至招式特效都做得很細緻,不僅止懷舊而已。那種一拳一腳打下去的節奏也很爽快,算是真正傳承下來的格鬥魂。音效也是老KOF粉絲一定記得的那幾首曲子,聽久了還會忍不住一直哼旋律。
入門剛學的時候可能要適應一下操作,比較新手的話建議先用一些容易連招的角色,等抓到節奏後再挑戰技術型角色。另外某些招式輸入還是有點難度,可是習慣之後反而會想一下一定要自己打出來那種成就感才叫過癮。隨著角色多起來,大家其實都會找到自己喜歡的一組打發,也不用死背所有人的動作。
有趣的是,BlueStacks這種模擬器上可以自己設虛擬按鍵和畫質,調得舒適,不同螢幕分辨率下也沒什麼問題。重點是玩久了也不用怕手機過熱或一直沒電,真的很適合想在電腦上懷舊或想多練點技巧的玩家。傳統格鬥遊戲該有的強烈打擊感和節奏,外加一點新系統的小變化,KOF ‘99還是挺值得一玩的。不論老手或新手,要找那種經典格鬥風格,這款還真的蠻對胃口。
準備好體驗只有BlueStacks才能提供的流暢絲滑的高性能遊戲吧。