Srioz推出的動作遊戲Recurrence Co-op將給你帶來無與倫比的遊戲體驗。在PC或Mac上使用BlueStacks可享受精准的遊戲操控、高FPS畫面和各種頂級功能,全面提升你的遊戲體驗。
這款遊戲其實一開始看起來很像那種射擊生存遊戲,可是玩下去會發現其實滿考驗反應跟團隊合作。遊戲雖然設計得挺直接的,但每局開始都會讓人有點緊張,因為敵人不會傻傻站在那裡等你。他們其實會跑、會躲,整個AI的動作有時候還滿難預測,射擊的手感也不錯,不會覺得太僵硬或是奇怪。畫面風格算是乾淨明亮,沒有太多那種眼花撩亂的特效,所以看的時候眼睛挺舒服,不會有負擔。至於聲音效果也有點料,槍聲不是那種很隨便的合成音,爆破、子彈飛過耳邊時也會讓人不由自主地想注意一下周圍。
遊戲主打合作,要跟其他玩家一起進行任務。如果單打獨鬥的話老實說很容易就被敵人圍住收掉,配合一下分工就覺得好像真的像在執行特殊部隊任務那樣。其實隊友之間互動滿多的,不只是走在一起掃射而已,經常要記得幫忙補彈或者救一下倒地的夥伴。有時候還會聽到隊友說哪一邊有敵人,整個氣氛其實挺緊張。不太像有些射擊遊戲打一打自己就過關了,這個真的是要靠一點溝通跟默契。地圖不是那種很死板設計,每次玩的時候敵人的位置或是出現路線都會有一點變化,就算玩了很多場也難說會背熟所有敵點。而且場景物件也可以拿來當掩體,需要隨時注意位置。有時候被敵人從背後偷襲,也會有點猝不及防的感覺。
如果在PC上用BlueStacks玩,操作上其實很快可以適應,因為可以直接用鍵鼠。開鏡拉槍那些動作不會卡住,畫面也很流暢,沒有拖泥帶水的感覺。裝備跟武器種類就是合理的現代軍武,不會花俏但也不單調。每把槍打起來感覺都不一樣,有幾把後座力比較大,要搭配一點技巧,有的則是比較適合穩定掃射。有的時候會遇到特殊敵人,這些敵人比一般AI更難對付,需要大家一起集中火力才行。而且不是只有單一種模式,有各自不同的任務像是救援、掃蕩、護送等等,玩起來不會光是單純的打打殺殺,很容易就陷進去想著下一場要不要再來。
一進遊戲其實不用太多花時間搞懂規則,介面那種設計夠直觀,角色移動、選武器、標記目標都一清二楚。如果平常比較喜歡策略或合作射擊,這個還滿合胃口。因為敵人AI反應很靈敏,配合失誤一點就會掉線重來,所以臨場壓力比起單機遊戲重一點。也不會因為是手機遊戲模擬上PC就顯得很陽春,畫質那些也挑不太出問題。玩多了還能解鎖不同裝備,挑戰難度比較高的戰役時,大家越玩默契越好,拼到後面成就感相當明顯。
另外有時候跟熟的朋友組隊,溝通順暢的話節奏就很快,每一場下來全員合作感挺強。隊友如果亂走,很快就翻車,所以會自然而然學著互相cover。遊戲裡敵人有設計成不同種類,看久就會知道哪種皮厚、哪種移動快。一不注意就會被敵人一瞬間壓過來,所以每次進圖都要認真,不太能腦袋放空亂衝。有那種高風險高回報的玩法,想挑戰也可以用比較激進的策略,反正每一場感覺都不太一樣。
手上的武器可以隨時再戰局間換,選擇空間挺大。子彈跟補給算是適量分布,不會太多讓人亂射,也不至於緊張到什麼資源都要省著用。節奏就是緊湊又有一點壓力,每一波敵人來時都會讓人挺專注。雖然不是那種高預算大作,但是整體做工跟細節都甚具誠意。尤其玩完一局下來,如果配合默契夠,真的會覺得跟一般射擊遊戲還是有差,尤其強調合作這部分,有朋友就可以一直玩下去。 BlueStacks這樣玩起來,其實跟PC原生遊戲比也沒太大落差,就當正常PC射擊遊戲體驗也可以。
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