Geometry Dash SubZero充分展現了街機遊戲的樂趣,為玩家帶來激動人心的挑戰。這款Android遊戲由RobTop Games開發,玩家可以使用面向PC和Mac用戶的全球第一大應用程式播放機BlueStacks獲得極致的遊戲體驗。
這款叫做Geometry Dash SubZero的遊戲,其實玩起來真的很有趣。不過要說輕鬆通關是絕對騙人的,一開始就給人那種節奏感超強的畫面,加上音樂配合得超剛好,手指沒跟上的時候會直接掉下去,還挺刺激的。整體就是一邊跟著音樂噠噠噠地前進,一邊要抓準時機跳起來或是閃避障礙,明明操作就一個按鍵,但整場玩下來會一直緊張起來,特別是在快要過關的時候。那種失敗重來又失敗再重來的感覺,雖然很氣但又忍不住想再試一次,把自己卡住的地方撐過去。
遊戲總共有三個關卡,不多,但每一關都有自己獨特的音樂,節奏一來就會想要跟著搖頭。尤其那些音樂都是特地找來的電音作品,玩起來真的很有帶入感。每一關的障礙、節奏和畫面風格也都不太一樣,玩家會有種不斷遇到新挑戰的感覺。玩膩手機之後,有人會用BlueStacks在電腦上玩,顯示效果更好,操作也更加順手。滑鼠或鍵盤反應超快,尤其對於這種節奏型的平台遊戲來說,距離判斷更精準。
除了過關,還可以去解鎖很多不同外觀的方塊角色,每個都長得很有個性。這些造型都是專門針對SubZero做的新品,其實收集全都挺有成就感。有的人玩很久就是想湊齊全部的圖標和顏色,看起來格外炫。說起來,遊戲裡某些部分超難,可能一直卡在某一段,不過它又提供了一個練習模式,讓人可以反覆練那些最容易失誤的地方,不用每次都重頭來,這點設計得很貼心。
大多數時候就是一邊聽音樂一邊盯著螢幕,高速反應,偶爾會有一種自己像在跟節奏作戰的錯覺。很多人玩到興頭上,會不自覺地把音樂開很大,跟著拍手或點頭,因為畫面和音樂結合真的很吸引人。還有,這種死了馬上重來的方式讓遊戲很上癮,永遠會覺得「這次一定可以通過」,結果就一直在循環,直到最後真的過關為止。每次過了一個超難的關卡,那種心情特別爽快。
雖說只有三個關卡,其實每一關都設計得完整又有深度,難度也逐層上升,不會有偷工減料那種感覺。更不用說這遊戲的操作流暢,畫面又簡潔,一切都集中在節奏跟玩家的反應上。有一點特別有趣的地方是,有些障礙根本就是設計好要玩家失誤,看似簡單但藏了陷阱,沒注意很容易中招。玩多次之後就會小心不少,但還是偶爾會被騙過去。
整體來說,就是那種你可能只是想玩一局,結果回過神來已經過了半小時的遊戲,很適合想挑戰手速、節奏感好的人。不過就算反應沒那麼快也沒關係,因為可以多用練習模式、多練幾次,慢慢也能掌握難點。不會有什麼複雜劇情或道具系統,全部都很直接,只要跟節奏、跳準就好,感覺遊戲專注度很高,又不會搞得太複雜。 BlueStacks也只是換個螢幕玩,其實該卡的地方還是會卡,考驗的就是玩家的直覺跟手感。這遊戲真的很耐玩,有時候過不去會有點氣,不過真過關了會有種「終於成功」的滿足感,很適合休閒或自虐一下。
準備好體驗只有BlueStacks才能提供的流暢絲滑的高性能遊戲吧。