洲際連結:交通管制由CASUAL AZUR GAMES的創新者團隊精心打造,堪稱休閒遊戲領域的又一款精品佳作。突破手機螢幕的限制,在你的PC或Mac上體驗更大、更好的遊戲畫面。讓你盡情享受身臨其境的遊戲體驗。
這遊戲其實滿適合那些喜歡規劃和建設的玩家,玩法蠻直接的,就是在地圖上連接各個城市,像是在拼一個大型的交通網絡。玩起來就像真的在當交通工程師,要思考怎麼把高速公路從這個角落拉到另一個城市,過程蠻流暢的,用手指滑一下就可以拉條新路出來。城市一多,車流也會變多,看著一大堆小車車在自己設計的路上移動,很有那種控制交通的感覺。有一點管理味道,因為必須不斷升級城市,這樣就會有更多車流產生,然後又可以蓋更多的道路。玩一會兒就會發現自己在一點點打造一個超大的高速公路網,有時候設計得好,所有車子都暢行無阻,有時候接不好會卡住,還要調整一下,感覺挺有挑戰性的。
畫面是屬於那種色彩分明、很乾淨的風格,每個地區的顏色都很亮,城市和高速公路都明顯,有點像桌遊那種簡單卻好辨認的樣子。動畫也不浮誇,就是很多小車排列整齊地跑在自己剛畫好的路上,看著挺治癒的。操作說真的沒什麼學習門檻,就拉線、升級、蓋路,挺容易上手。遊戲的節奏不是特別急,但也不是放著不管就好的那種,因為要一直規劃路線,想著還有那些城市沒連起來,會不自覺一直試新連法。
最有趣的是,地圖有超過上百個城市等著你連,後來還會解鎖更多地區,每連一個新的地方就像擴張自己的地盤。不太需要動腦袋硬想複雜策略,但規劃路線時又會有一點挑戰,尤其當整張地圖塞滿車時,很有成就感。有時候連久了,用BlueStacks在電腦螢幕上玩反而比手機上爽,畫面更大,每個細節一目了然,滑鼠拉線也很直接。
關卡設計上,剛開始都給你一些簡單的任務,比如兩三個點互通,隨著進度拓展,一次要連起來的城市就變多,路網分支增多,得稍微動腦想怎麼讓車流順一點。沒有限時,也不用太緊張,但看哪邊堵塞就要馬上調整,把路弄順。每升級一次城市,車就變更多,時不時要擴寬道路,或者加新線路,像在解一個不斷擴展的大拼圖。
說到底,就是一款蠻放鬆的遊戲,適合喜歡那種一格一格規劃、慢慢看著自己建設起來的感覺的玩家。裡面沒有壓力感,也沒什麼複雜故事,就是一路蓋路、管交通,一步步把整個地圖連起來。不會逼人拼分數,也不太需要課金,單純享受造路跟管理車流的感覺就很夠了。時間多的話,可以一次玩很多關,沒時間的時候也能短暫玩幾分鐘解個一兩個任務,蠻自由的。整體氣氛挺輕鬆,有一種邊玩邊看城市被自己「連接起來」的愉快感,有機會的話,不妨在BlueStacks上試一下,無論滑鼠還是大畫面都挺適合這種遊戲。
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