在Color Pixel Shooter探索全新的冒險,一款FUNFINITY HK製作的解謎遊戲。使用最受歡迎的遊戲平臺BlueStacks體驗精彩的遊戲玩法,在PC或Mac上玩Android遊戲。
這款叫 Color Pixel Shooter,其實不太像一般的射擊或三消,玩起來更像把一塊髒亂的像素畫布慢慢沖洗乾淨。畫面上是一個方塊網格,色塊擠得到處都是,玩家操控一個小小的砲彈生物,把手上的光球對準發射。重點不在亂打,而是在對齊與時機,因為方塊要被同能量撞到才會裂開,對色或對能量的順序要想清楚。射出之後,光球會像水流一樣傾瀉進格子縫裡,碰到正確的目標就會連鎖爆開,整片畫面一路清下去,像把雜訊梳理成乾淨的線條。那個爆裂的節奏很順,很快,聲音和色彩都俐落,沒有多餘的東西干擾視線。看著殘缺的像素慢慢拼回完整的圖像,會有種怪怪的滿足感,明明只是把方塊清空,腦袋卻靜下來,像被整理桌面一樣舒服。
操作其實很單純,按一下就射,控制角度與落點,接著等待那串漂亮的連鎖。真正的難點在傳送帶與角色順序,光球會照既定的排列上場,如果順序打亂,射出去反而卡住,後面整條鏈會被擠壓停住,節奏就斷了。於是玩家得看準那一秒,讓正確的顏色先過去,下一個再補位,有點像排隊進場,錯一步整隊都亂。遊戲不會用繁瑣規則去綁住人,但會用速度逼人,關卡節拍漸漸加快,畫面上的空隙越來越窄,決策時間剩很短。好在失誤也不算殘酷,重來很快,按下去又是新的一輪,常常會出現那種只差一發就能清掉整面牆的感覺,手指就忍不住再點一次。視覺表現走乾淨路線,顏色亮可是不刺,爆開的粒子像是脆脆的碎片,快閃過去,沒有拖泥帶水,整體看起來很有秩序感。
在電腦上用 BlueStacks 玩會更明顯感到那種清爽。螢幕變大,像素的邊緣更清楚,對齊的角度好抓,滑鼠一點就出手,節拍穩定不少。也可以把發射或重來綁到鍵盤,節奏快的關卡比較不會手忙腳亂。因為它是短回合的設計,每一局不用花很多時間,等車、休息五分鐘都能來一輪,沒有冗長的新手教學,也沒有一堆按鈕要管,進來就是對準與爆裂。聲音方面是輕彈輕響的手感,不吵,不會一直轟,聽久了也不累。畫面最後拼出清晰圖像的那一下很療癒,像把灰塵擦掉,揭出原本該有的顏色,對強迫症有加分,但也沒有要求每次都百分百完美,放鬆打也很好。
如果喜歡那種靠時機與排列來解鎖的節奏小品,這款很對味。它不是考深度策略,沒有複雜劇情,也不靠數值堆人,純粹就是把射擊和拼圖的直覺感結合在一起。想花腦就玩得很精準,想放空就看顏色一路掃過去。後面關卡會把傳送帶速度拉高,順序壓力比較大,偶爾會被卡住,手又癢想再試兩次,因為總覺得下一發就能對上號。如果不愛計時壓力的人,前段的節奏會更適合,當作視覺清潔,按一按卸一下腦,效果不錯。顏色對比明顯,圖形簡潔,辨識不會難,長時間盯著也還好,只是光點爆開很快,第一次玩可能會看得太專注,記得眨眼休息。整體就是一個流暢、直接、很乾脆的玩法,沒有多說,按下去、對齊、看它炸開,畫面從亂到整齊,腦子也跟著整理好了,下一局又忍不住開下去。
精確的操控能夠幫助你在近身搏鬥中佔領先機,逼真的視覺效果將讓每個角色栩栩如生,為你打造難忘的遊戲時光。










