奇蹟MU:騎士袋你飛由Webzen Inc.的創新者團隊精心打造,堪稱角色扮演遊戲領域的又一款精品佳作。突破手機螢幕的限制,在你的PC或Mac上體驗更大、更好的遊戲畫面。讓你盡情享受身臨其境的遊戲體驗。
這款叫奇蹟MU:騎士袋你飛,整體就是輕鬆掛機為主的MU味幻想世界。背景講的是大陸被奇怪能量搞到失衡,連幼龍都變得會瘋狂亂跳,吼一聲就讓人頭暈。天使精靈把口袋騎士團召回來,要去把秩序拉回來。故事不會很複雜,點進去就能開始打,節奏偏快,介面也走那種一眼就懂的流。用BlueStacks丟在電腦上跑會更穩,螢幕大,長時間掛著也不擔心手機發燙或訊息被打擾,邊處理工作邊放著就好。
它不是那種在同一張地圖刷到睡著的遊戲,區域做得滿多樣,像海底的亞特蘭蒂斯、沙漠深處那種荒涼地帶,都有自己的風格與怪物配置。地圖數量不少,切換也很快,清一區、換一區,不會一直黏在一個地方。每到新場景,掉落和需求會跟著變,玩家大概會想調整一下隊伍站位、技能順序,然後又能繼續放著跑。戰鬥畫面特效挺直接的,怪物被打飛的回饋很清楚,BOSS音效厚一點,幼龍那種壓迫感聽起來有點緊張但不會嚇人。
最爽的是它的放置規則做得很乾脆,線上和離線給的收益是一樣的。也就是說,真的能放著不管,回來領就好。還有一個多重放置的設計,等於是進度不容易卡死,主線跑一跑,副線和資源也在背景慢慢累。想拼速度的玩家會安排不同時間段去不同地圖收菜,想輕鬆的就固定一張圖,兩種玩法都行。整個循環是領獎、強化、開新地圖、再領獎,如此來回,沒有很複雜的負擔,但每天都有幾個明確的小目標可追。
裝備部分算是這遊戲比較有個性的一塊。不是靠抽到手軟那種,重點在自己刷出來的神裝,然後一步步強化到頂。當然會花時間,可是拿到的那瞬間會很有成就感,不會有抽了一堆還是重複的那種無力。想外觀帥一點也行,時裝、寵物、武器光效這些可以搭,城鎮裡人蠻多,大家會停下來聊天、看別人的造型,偶爾問一句那把劍哪裡掉,氣氛其實挺像早期網遊的城區。這種交流沒有壓力,不想聊也沒關係,路過晃一圈就走。
職業不用糾結,遊戲把四位角色都放進來,只是解鎖順序不同。想先玩哪個就先玩哪個,最後都能帶走。這一點對選擇障礙的玩家很友善,因為不會出現開局選錯就得重練的焦慮。四個角色風格不一樣,切換著玩時會發現隊伍組合和資源分配要思考一下,點到甜蜜點時戰力會跳得蠻明顯,刷圖就更順。
節奏是懶人取向,但也不是完全無腦。技能搭配、裝備優先度、哪張地圖收益高,這些小細節決定推進速度。想要快一點,就多觀察掉落與副本節拍,想慢慢來也沒關係,離線收益會幫忙把進度兜起來。電腦上用BlueStacks玩,滑鼠點介面很方便,鍵盤可以綁一些常用菜單,長時間掛機省心一點,而且多開切帳也比較好處理,雖然不是必須,單帳也跑得很順。
整體來說,玩起來是舒服的掛機RPG,地圖變化有份量,裝備靠刷的路線給了耐玩度,社交存在但不逼人。想要有點刷裝目標,又希望不耗掉整天精神的玩家,會覺得這節奏合胃口。如果追求全手操的高操作打擊感,這裡的重點不在那裡,強項還是在規劃與累積。至於世界觀的小設定像幼龍吼叫扭曲幻象這些,穿插在任務裡,輕輕帶過,不會佔據太多時間,更多還是回到把騎士團養起來,推向更遠的地圖,讓那個失衡的世界慢慢回正的過程。遊戲看起來簡單,實際能研究的細節其實不少,只是步調比傳統MMO更寬鬆很多,放著也不會有罪惡感,回頭收一波獎勵就又能往前走。
用絕妙的操作碾壓你的對手。在BlueStacks暢快遊戲,稱霸戰場。