走進Soul Huntress: Dungeon Crawler的世界,一款PANTHERA GLOBAL開發的驚險刺激的角色扮演遊戲。在BlueStacks應用播放機上玩這款Android遊戲,在PC或Mac上享受身臨其境的遊戲體驗。
Soul Huntress: Dungeon Crawler這款遊戲讓人玩起來很上癮,喜歡黑暗奇幻風格的人應該會滿有感的。一進遊戲,就是那種王國快要爆炸,大家都不信任彼此的壓迫感,塑形者偷走人類記憶,然後你要扮演一個專門追蹤異形的獵人。一開始就覺得,這背景有點像老經典的冒險故事,可是再進去一點,才發現這款遊戲其實要一直下地牢,不管是要破關還是打寶,挑戰性還是挺高。
戰鬥的打擊感很明顯,切換武器也不費事。近戰或者遠距都行,喜歡砍怪就拿劍拿斧頭,愛遠距的話弓箭還有魔法也給得很到位。每種武器手感確實有差,有些人會很在意這種細節,而這款的戰鬥模式應該可以讓大部分人滿足,想快節奏打怪還是慢慢磨,自己選擇。BOSS戰的設計都有在變化,不是換個皮就完事,會需要花點心思應對,不動腦可能會直接GG。
地牢地圖是隨機生成,也就是每次進來都不一樣,不會打著打著覺得在重複事情。陷阱、寶箱還有隱藏路線都不時出現,走在路上會突然被嚇到,或是發現讚的裝備。有時候還會遇到NPC,他們講的對話可能藏著關鍵線索,或者引導劇情發展。裝備方面,能撿到各式各樣的武器或防具,再透過附魔把整體能力疊上去。這部分玩到後面會很想一直刷寶,就是想湊到一把理想裝備。
世界設定比較偏暗黑那種,劇情裡面會有很多意外的小反轉。遇到的角色不見得能相信,甚至要作出一些選擇,可能影響後面走向。這遊戲重點還有一個,就是沒有人知道誰是不是塑形者,有時候會懷疑遇到的NPC或敵人哪個才是真的,可玩性還滿高的。這種不確定感讓遊戲在推劇情時會覺得很有參與感。
等到破主線之後,又解鎖了許多其他挑戰模式。像是末日模式,難度一下拉高,怪物變多也變強,必須微調自己的配裝才不會被打爆。還有無盡地牢和越來越難的關卡,喜歡自虐或者測試自己操作實力的人,這些模式超適合。能不斷嘗試不同的角色建構,看看哪一種打法配合自己的習慣。
用BlueStacks在PC上玩,畫面會比手機清晰很多,不會有卡頓,而且操控感覺也穩。用鍵盤滑鼠操作,戰鬥閃避都變得順手不少。操作上本來手機按技能可能會擋住視線,PC上就感覺輕鬆很多。如果是那種很怕手機發燙或沒電的人,這樣玩會舒服不少,沒那麼有壓力。
說穿了,Soul Huntress主打就是那種解謎、動作還有少一點詭計的黑奇幻地牢闖關。沒事躲到地牢打兩把,加上刷寶、打BOSS和角色養成都算夠用。如果之前會喜歡玩Roguelike類或地牢探險那一掛的,應該都能適應這種節奏。結合了劇情推進與隨機元素,不怕膩,也不用擔心重複感,裝備和難度設計比較系統化。畫面如果放到PC上來看,細節和特效都蠻精緻的。總之,不太需要特別花腦力去學,直接進遊戲就可以開始。角色選擇和裝備搭配會越來越有樂趣,每次掉什麼東西都有驚喜,有時還會摸到一些特別的彩蛋,算是滿足感很持久。
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