加入數百萬玩家體驗這款PG Listener開發的角色扮演遊戲佳作萬妖伏魔錄。使用BlueStacks應用播放機,你總能領先對手一步,在PC或Mac上使用滑鼠和鍵盤你的操作更快、更准,始終領先你的對手。
萬妖伏魔錄是那種把仙俠味道做得很滿的動作養成手遊,玩家扮演修真者在一個妖魔橫著走的世界巡山打怪,主軸很直白,就是一路砍妖鎮魔、把自身境界往上推。戰鬥節奏偏快,技能一下去特效會炸一片,打到怪有被打中的那種回饋,怪會被擊退或硬直,不是那種只看數字跳舞的類型。前期清怪像割草,到了小王、世界級的怪會開始得看走位與技能循環,按順序放對就能把血線壓住,操作想偷懶也有方便的半自動,切手動時會更爽,刷起來不拖泥帶水。
養成系統給得很滿,想鑽研的人有很多可玩。除了角色境界往上堆,還有法寶、靈寵、心法、經脈這些線同時走。心法跟經脈要點哪一條、法寶強化到什麼屬性,會讓角色打法差很多,像是偏爆發、偏續航、或疊護盾站樁,流派能自己湊。數值線雖然多,但排序大概一兩天就摸得出來要先練什麼,平常日常拿到的素材就能慢慢堆,想加速當然也有捷徑,看個人選擇。喜歡慢慢把角色打磨到順手的玩家,這裡的進展感其實挺有存在感的,突破一檻會有真切的提升,不會升了半天感覺一樣。
靈寵是另一個亮點,遊戲讓玩家去抓上古神獸當夥伴,不同靈寵技能和性格差異很明顯,有偏坦、有偏輸出,也有偏輔助回能量或上減抗的。兩三隻搭起來就像小型隊伍,出場順序和羈絆也能調。收集控會很忙,但好在培養路線不會全都吃同一種資源,分散得還行。看著靈寵一起把大怪圍起來處理,畫面其實挺熱鬧。
社交方面走的是仙俠的那套,有情緣系統與雙修加成,願意找伴的人能撿不少屬性與小福利,不想社交就當成支線,沒有硬性壓力。還有跨服對決與比武台,喜歡競技的人可以去衝一衝名次,匹配節奏快,輸贏看操作也看養成厚度。打贏會有存在感,輸了也知道是哪裡薄,想再回去補兩手。若只想休閒打怪,完全可以只做探索與日常,世界大地圖會開出仙山秘境、遺跡、魔域洞天這些場景,跑任務會遇到一些小奇遇與寶箱,偶爾還會抽到特殊材料,算是有意思的喘口氣時間。
畫面走仙氣與妖氣混合的路線,場景層次做得不錯,光霧和雲海挺有質感。技能特效偏華麗,但把濾鏡調淡就不會太刺眼。手機上連續打久了手勢會有點卡,很多人乾脆用BlueStacks在電腦玩,鍵鼠把技能綁一綁,走位與迴避好控制,視野也更清楚。刷日常、吃體力這類循環任務,掛著讓它跑,切回來手動收尾就好,電腦不會燙到發慌,邊聊天邊刷比較輕鬆。
流程設計偏向長線陪伴,日常、周常、活動輪著跑,材料慢慢進口袋,遇到瓶頸就去換一套心法或調靈寵陣容試試。挑戰向的內容像是跨服決鬥與高階秘境,需要一點學習成本,但一旦找到自己的節奏,整體會順很多。缺點大概是系統面板有點多,新玩家第一天會眼花,建議按引導先把主線推到一定進度,再回頭看各養成頁簽,會清楚很多。好處是自由度夠,想打得兇、想擺爛養成、想社交找伴,方向都給了,沒有一種玩法被強推。
總之,萬妖伏魔錄玩起來是爽快打怪加上紮實養成的組合,仙魔對撞的那套氛圍做得到位。喜歡看數值越疊越高、又希望戰鬥手感不要軟綿綿的玩家,會覺得它挺合胃口。要是平常習慣在PC上玩手遊,BlueStacks配鍵盤滑鼠就很搭,清日常更省心。至於有沒有非肝不可,其實看人,花一點時間把流派調到好用,日常一輪下來成長就跟得上,不用把自己綁死也能玩得穩。
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