Which team win ?由Goodgame Global Pte. Ltd的創新者團隊精心打造,堪稱策略遊戲領域的又一款精品佳作。突破手機螢幕的限制,在你的PC或Mac上體驗更大、更好的遊戲畫面。讓你盡情享受身臨其境的遊戲體驗。
這款「哪隊獲勝?」其實玩起來意外地輕鬆,主要就是猜猜看藍隊還是紅隊會贏。畫面上一堆火柴人小兵,看起來很搞笑,感覺跟平常玩的戰略遊戲不太一樣,沒那種複雜的養成或排兵佈陣。每一關直接就是讓你單純選一邊,剩下就是看戰場亂鬥,有時候兩邊開打時,物理效果做得還不錯,有的人飛出去、有的被壓扁,蠻有戲劇效果,也常常會讓人覺得蠻好笑的。剛開始前幾關都覺得很簡單,但越往後難度會逐漸提升,不是隨便選就會對,所以要觀察一下兵力分布、位置,甚至小障礙物也都要納入考慮。感覺這部分還蠻有意思的,偏分析型玩家會比較愛。
說到角色設定,就是一堆可愛風格的火柴人那種,喜歡這類手繪感覺的應該很快會上手,畫面也不會太花。有時候紅隊藍隊各自衝鋒的時候,還蠻歡樂的。不需要解鎖什麼奇怪系統,大部分就是單純預測跟看結果,節奏快,要花幾分鐘來消磨時間很方便。聲音效果加分,打鬥時背景音效頗有臨場感,不會很吵鬧,但可以讓人感受到那種熱鬧的混戰氣氛。這遊戲一樣能離線玩,不用特別連線,搭捷運、等人時拿出手機或用 BlueStacks 在電腦開著滑個幾把也沒壓力,不會有進度遺失的問題。
如果覺得挑戰普通關卡沒什麼感覺,有內建的關卡編輯器,可以讓人自己做一個小地圖,設定火柴人擺哪、障礙物要放幾個,再叫朋友來猜。這部分操作還蠻直覺的,不用學很久。有些玩家也會互相分享自己做的關卡,有時候會看到超奇怪的設計,像是全部小兵集中一堆之後直接大亂鬥,單純看笑點也不錯。
雖然整體來說玩法很簡單,就是看誰贏而已,但多數人玩個幾輪後,會開始想得比較細,比如每個角色出現的位置、雙方配置,甚至猜對會有一點小成就感。不會有很明顯的獎勵或成長系統,這遊戲比較像一直讓你猜,靠觀察跟預測力一路過關。難解的時候重來次數沒有限制,錯了就重猜,也不用擔心扣什麼能量或等冷卻時間,比較佛系。
遊戲做得沒那種負擔很大的劇情描述,全程沒什麼強行引導或廣告跳出來騷擾。整體氣氛很輕鬆,時不時會有人在社群分享自己做的怪關卡或是預測紀錄,只要想休息的時候拿來點兩下就能玩。直接用 BlueStacks 開在電腦上玩也很省事,滑鼠點選預測,畫面比手機還大,看看動作慢的那種細節會更清楚一點。遊戲本來就沒什麼複雜操作,單純很適合用來放空或跟家人朋友比一比誰猜得多。
總之呢,「哪隊獲勝?」就是那種隨時可以拿出來簡單玩幾把的遊戲,輕鬆又不無聊,各種小細節、亂入的物理效果還蠻有趣,不是每個人一開始都能猜對,玩一陣子發現有種越猜越順的感覺,很容易會一關接一關根本不想停下來…
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