「Beholder: Gambit」——如何通關《對峙2》(Standoff 2)夏季更新中的所有挑戰

《對峙2》(Standoff 2)的最新更新「Beholder: Gambit——夏季更新」徹底改變了玩家對常規對戰的預期。除了戰鬥通行證新增內容和音效系統的改進外,此次更新還引入了一個限時活動,打破了標準遊戲玩法。玩家不再局限於團隊戰術和傳統的拆彈任務,而是要面對一系列名為「看守者遊戲」的個人挑戰。
「看守者遊戲」模式沿用了《對峙2》(Standoff 2)熟悉的機制,卻融入了難以預測的挑戰,側重於移動、時機把控和創意思考。每個挑戰都有獨特的勝利條件、緊迫的時間限制和輪換機制,這意味著沒有兩次體驗會完全相同。無論是智鬥激光陷阱,還是越過玻璃牆投擲手榴彈,成功與否取決於技術、觀察力和快速適應能力。以下是該模式的詳細玩法及取勝技巧。
音效與戰鬥通行證變動
在深入挑戰之前,先來看看其他新增內容。「Beholder: Gambit」更新還引入了經過改良的音效系統,更具動態感和位置感知能力。腳步聲會根據地面類型呈現不同效果,方向性音效提示也更清晰,幫助玩家更精準地追蹤敵人或環境威脅。對於使用高品質耳機的玩家來說,這無疑是一項顯著升級。
戰鬥通行證方面,玩家可解鎖獨家的夏季主題裝飾,包括全新角色皮膚、武器塗裝和頭像圖標。參與「看守者遊戲」獲得的經驗值會直接計入通行證進度。通關的挑戰越多、排名越靠前,晉級速度就越快。
看守者遊戲:挑戰詳解與技巧
「看守者遊戲」是「Beholder: Gambit」更新中新增的特殊活動模式。它用一系列隨機挑戰取代了傳統對戰,每個挑戰時長約兩分鐘。這些挑戰均為個人任務,玩家需完成側重於障礙賽、反應速度、精準度或靈活移動的目標。部分挑戰涉及戰鬥,但大多數會將玩家置於障礙課程、陷阱房間或類迷宮關卡中,考驗與常規玩法不同的技能。在每個挑戰中的表現越好,獲得的積分和戰鬥通行證經驗值就越多。該模式包含10個獨特挑戰,輪換出現,充滿不確定性和競爭性。
以下是該模式中所有挑戰的完整介紹:
停!走!
一項考驗移動時機的挑戰,玩家只能在綠色階段衝刺,當畫面變為紅色時必須立即靜止。在紅色信號期間哪怕輕微移動一步,都會被送回起點。目標是在時間結束前抵達終點線。
- 使用第一人稱視角,獲得更精細的移動控制。
- 留意節奏——燈光變化通常遵循一定規律。
- 遠離人群密集區,減少被意外碰撞的風險。
- 點擊移動按鈕進行短距離衝刺,而非長按。
迷宮
一個佈滿濃霧的複雜迷宮,內有狹窄走廊和死胡同。只有一條路能通往終點,玩家需在兩分鐘內找到它。完成挑戰可獲得積分,迷路或超時則一無所獲。
- 緊貼一側牆壁(左或右),自然導航至終點。
- 不要依賴其他玩家——他們往往和你一樣迷茫。
- 記住走不通的路,以便下次嘗試時更快通過。
人人皆敵
最側重戰鬥的挑戰,這是一場快節奏的自由對戰死亡競賽。所有玩家在一個狹小的競技場中重生,需在兩分鐘內盡可能多地擊殺對手。只有殺敵數前三的玩家能獲得積分。
- 不斷移動,避免遭到伏擊或側翼包抄。
- 瞄準注意力分散或生命值較低的玩家,快速擊殺。
- 利用小地圖和音效提示定位敵人。
- 控制中心區域,便於接觸更多對手。
幻覺之橋
玩家必須穿過由木製平台組成的狹窄橋樑。難點在於:部分平台是幻覺,一旦踩上去就會墜入熔巖,並從起點重新開始。目標是儘快且順利地通過橋樑。
- 觀察前方玩家的行動,識別會坍塌的平台。
- 斜向跳躍,獲得更好的角度控制和更多平台選擇。
- 不要急於求成——精準的時機把控勝過頻繁重來。
- 初期跟隨人群,路線清晰後再脫離。
幽靈平台
該模式挑戰玩家利用隱形平台跨越間隙。玩家配備有無限子彈的手槍,向前射擊可通過子彈彈著點判斷平台位置,從而安全規劃路線。
- 向前短點射,在跳躍前確認堅實地面的位置。
- 選擇斜向路線,增加著陸選項。
- 留意子彈反彈,確認是否擊中平台。
- 著陸後立即再次射擊,為下一步行動做準備。
爆炸島嶼
一個寬闊的裂谷中佈滿堅實平台——平台間距足夠大,需要頻繁跳躍。難點在於這些平台會隨機爆炸。有些平台在引爆前會發出紅光,但沒有固定規律。玩家必須不斷移動,在混亂中選擇最安全的路線。
- 持續且明智地跳躍——靜止不動幾乎必會被淘汰。
- 優先選擇不發光或遠離近期爆炸點的平台。
- 若前方一片區域看似不穩定,及時改變方向。
- 斜向或側向移動,避免陷入包圍。
手榴彈大戰
所有玩家被置於一個圓形競技場中,圓形被高大的玻璃牆分隔成多個扇形區域。玩家只能使用手榴彈,通過投擲或拋越屏障消滅對手。積分根據殺敵數授予。
- 使用點投技巧,快速將手榴彈拋入相鄰區域。
- 按住投擲按鈕「讀秒」手榴彈,實現空爆殺敵。
- 繞圓形移動,避免行動模式被預測。
- 向斜向投擲——玩家通常會忽視這些角度。
隱藏目標
玩家在一個大型競技場中重生,配備有無限子彈的步槍。任務不是消滅敵人,而是找到並射擊散佈在地圖各處的隱藏目標。摧毀的目標越多,得分越高。
- 用準星大範圍掃描角落和垂直區域。
- 跳躍並調整位置,檢查掩體後方或建築內部。
- 不必過度瞄準——快速甩槍射擊效果更佳。
- 重返密集區域,尋找遺漏的目標。
激光房
該模式的走廊中布滿激光,觸碰任何激光都會重置進度。玩家需靈活蹲下、跳躍,並完美把控時機才能抵達終點並得分。
- 切換蹲伏狀態,更靈活地穿過低光束。
- 謹慎把控跳躍時機——部分激光會交替移動。
- 先研究規律,再衝過激光陣。
- 重置後,迅速返回難點區域——你已經知道路線了。
障礙賽
一個結合垂直與水平移動的障礙課程,布滿跳躍點、平台和間隙。玩家需在兩分鐘內從起點到達終點,途中設有檢查點。墜落會重置到最後一個檢查點,但只有抵達終點才能得分。
- 到達交叉路口時,務必四處觀察;可能存在不明顯但能更快通過的路徑,記得也要抬頭看!
- 在難點區域減慢速度——失誤浪費的時間比謹慎行動更多。
- 學會分辨行走與衝刺的時機,以便更好地控制平台著陸。
- 專注於一個區段,避免因信息過載而迷失方向。
「Beholder: Gambit」為《對峙2》(Standoff 2)注入了全新活力。這些挑戰富有創意、充滿混亂,確實需要與傳統拆彈或殺敵戰不同的技能。關鍵在於靈活性、快速思考,有時甚至只需觀察人群行動再行動。如果認真對待戰鬥通行證升級,精通這些挑戰是提升等級最快的途徑——尤其是因為經驗值獎勵直接取決於你的表現。
對於希望獲得所有可能優勢的玩家——尤其是在依賴精準跳躍、快速轉向和清晰畫面的模式中——在電腦上使用BlueStacks玩《對峙2》(Standoff 2)是最佳選擇。流暢的操控、更高的幀率和更大的螢幕,輕易就能決定你是墜入熔巖,還是登上排行榜頂端。