University Physics Volume 1
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Seite geändert am: Mar 20, 2018
Spiele University Physics Volume 1 für PC
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Einheit 1. Mechanik
1. Einheiten und Messung
1.1. Der Umfang und die Skala der Physik
1.2. Einheiten und Standards
1.3. Einheitenumrechnung
1.4. Dimensionsanalyse
1.5. Schätzungen und Fermi-Berechnungen
1.6. Bedeutende Zahlen
1.7. Lösen von Problemen in der Physik
2. Vektoren
2.1. Skalare und Vektoren
2.2. Koordinatensysteme und Komponenten eines Vektors
2.3. Algebra der Vektoren
2.4. Produkte von Vektoren
3. Bewegung entlang einer geraden Linie
3.1. Position, Verschiebung und durchschnittliche Geschwindigkeit
3.2. Momentane Geschwindigkeit und Geschwindigkeit
3.3. Durchschnittliche und momentane Beschleunigung
3.4. Bewegung mit konstanter Beschleunigung
3.5. Freier Fall
3.6. Finden von Geschwindigkeit und Verschiebung aus der Beschleunigung
4. Bewegung in zwei und drei Dimensionen
4.1. Verschiebungs- und Geschwindigkeitsvektoren
4.2. Beschleunigungsvektor
4.3. Projektilbewegung
4.4. Gleichförmige Kreisbewegung
4.5. Relative Bewegung in einer und zwei Dimensionen
5. Newtonsche Bewegungsgesetze
5.1. Kräfte
5.2. Newtons erstes Gesetz
5.3. Newtons zweites Gesetz
5.4. Masse und Gewicht
5.5. Newtons drittes Gesetz
5.6. Gemeinsame Kräfte
5.7. Zeichnen von Freikörperdiagrammen
6. Anwendungen der Newtonschen Gesetze
6.1. Lösen von Problemen mit Newtons Gesetzen
6.2. Reibung
6.3. Zentripetalkraft
6.4. Drag Force und Terminalgeschwindigkeit
7. Arbeit und kinetische Energie
7.1. Arbeit
7.2. Kinetische Energie
7.3. Arbeit-Energie-Theorem
7.4. Leistung
8. Potentielle Energie und Energieeinsparung
8.1. Potentielle Energie eines Systems
8.2. Konservative und nicht-konservative Kräfte
8.3. Energieeinsparung
8.4. Potenzielle Energiediagramme und Stabilität
8.5. Energiequellen
9. Linearer Impuls und Kollisionen
9.1. Linear Momentum
9.2. Impuls und Kollisionen
9.3. Erhaltung des linearen Impulses
9.4. Arten von Kollisionen
9.5. Kollisionen in mehreren Dimensionen
9.6. Massezentrum
9.7. Raketenantrieb
10. Rotation mit fester Achse
10.1. Rotationsvariablen
10.2. Rotation mit konstanter Winkelbeschleunigung
10.3. Winkel- und Translationsgrößen in Beziehung setzen
10.4. Trägheitsmoment und kinetische Rotationsenergie
10.5. Berechnung von Trägheitsmomenten
10.6. Drehmoment
10.7. Newtons zweites Rotationsgesetz
10.8. Arbeit und Kraft für Drehbewegungen
11. Drehimpuls
11.1. Rollende Bewegung
11.2. Drehimpuls
11.3. Erhaltung des Drehimpulses
11.4. Präzession eines Gyroskops
12. Statisches Gleichgewicht und Elastizität
12.1. Bedingungen für statisches Gleichgewicht
12.2. Beispiele für statisches Gleichgewicht
12.3. Spannung, Dehnung und Elastizitätsmodul
12.4. Elastizität und Plastizität
13. Gravitation
13.1. Newtons Gesetz der universellen Gravitation
13.2. Gravitation in der Nähe der Erdoberfläche
13.3. Gravitationspotential und Gesamtenergie
13.4. Satellitenumlaufbahnen und Energie
13.5. Keplers Gesetze der Planetenbewegung
13.6. Gezeitenkräfte
13.7. Einsteins Gravitationstheorie
14. Strömungsmechanik
14.1. Flüssigkeiten, Dichte und Druck
14.2. Druck messen
14.3. Pascals Prinzip und Hydraulik
14.4. Archimedisches Prinzip und Auftrieb
14.5. Flüssigkeitsdynamik
14.6. Bernoullis Gleichung
14.7. Viskosität und Turbulenz
Einheit 2. Wellen und Akustik
15. Schwingungen
16. Wellen
17. Ton
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