Fähigkeiten stehen im Zentrum des Kampfes in Abyss Hunters von den Kernskills deiner Helden wie Jump, Volley und Blast bis hin zu den Levipower-Zaubern, die vom Levistone stammen. Dieser Guide erklärt, wie Fähigkeiten gezielt werden, wie verzweigte Upgrades funktionieren und wie du die frühen Skill-Kits von Book, Sam und Celestine für flüssigere Abyss-Runs aufbaust.

Wie Skills und das Wirken funktionieren

Alle Heldenfähigkeiten und Levipower-Zauber in Abyss Hunters folgen derselben grundlegenden Wirklogik. Du kannst entweder auf ein Skill-Symbol tippen, um automatisch den aktuellen Hauptegegner anzuvisieren, oder das Icon gedrückt halten und den Leitkristall bzw. das blaue Zielraster auf bestimmte Felder ziehen und dann loslassen, um präzise zu wirken. Dieses Drag-Aiming ist besonders nützlich für Flächenangriffe und um Gegner auf Maximalreichweite zu treffen, ohne Abklingzeiten zu verschwenden.

Cooldowns werden direkt im Skill-Tooltip angezeigt, zusammen mit der effektiven Reichweite in Feldern. Dadurch hast du ein klares Gefühl dafür, wie oft eine Fähigkeit eingesetzt werden kann und wie weit sie reicht. Den Rhythmus deiner Skills zu lernen – wann du sie für große Gegnergruppen aufsparst und wann ein schneller Einsatz sinnvoller ist – hat im frühen Spiel mehr Einfluss auf die Clear-Speed als kleinere Stat-Upgrades.

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Levipower und der Levistone

Levipower-Fähigkeiten stammen in Abyss Hunters nicht von einzelnen Helden, sondern vom Levistone-Pfeiler in deinem Camp. Im Levistone-Menü findest du freischaltbare Zauber wie Healing oder Meteorite, jeweils mit eigenen Stufen und Ressourcenkosten, sowie ein Assembly Field, in das du eine begrenzte Anzahl dieser Skills einsetzt, damit sie im Kampf verfügbar sind. Levipower wird im Spiel als sofortige, taktische Kraft beschrieben, die nicht an die normale Angriffsreichweite gebunden ist und eine eigene Energieleiste verbraucht, anstatt nur die Cooldowns deiner Helden.

Am Anfang ist es sinnvoll, eine defensive Levipower (z. B. Healing) und eine offensive Option mitzunehmen, um Book, Sam und Celestine eine Abdeckung zu geben, die ihnen sonst fehlt. Da Levipower konto-weit und nicht helden-spezifisch ist, verbessert ein Upgrade des Levistone jedes Team, das du einsetzt – und gehört damit zu den effizientesten Wegen, die Gesamtstärke deiner Fähigkeiten zu erhöhen.

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Fähigkeitsverzweigungen und Helden-Transfer

Wenn Helden bestimmte Meilensteine erreichen, ermöglicht das Transfer-System ihre Beförderung und das Auswählen zwischen verschiedenen Verzweigungen ihrer Hauptfähigkeiten. Während eines Transfers vergleicht die Oberfläche aktuelle und verbesserte Werte und zeigt zwei sich gegenseitig ausschließende Optionen an, zum Beispiel „Betäube das Ziel im Bereich“ versus „Betäubung +1s“ für Books Jump, mit dem Hinweis, dass du bei jedem Transfer einen Fähigkeitszweig wählen darfst.

Diese Entscheidungen bestimmen dauerhaft, wie sich die Fähigkeit verhält – bis zum nächsten Transfer oder bis du später umskillst. Du kannst etwa bei einer Beförderung eine größere Fläche wählen und bei einer anderen eine längere Betäubung, sodass Jump entweder zu einem Crowd-Control-Werkzeug oder einem fokussierten Single-Target-Finisher wird. Überlege dir, was deinem Team aktuell fehlt – Kontrolle, Schaden oder Sicherheit – um den passenden Zweig zu wählen, anstatt zufällig zu klicken.

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Book – Jump-Fähigkeitspfade

Jump ist Books wichtigste Fähigkeit und ein gutes Beispiel dafür, wie Verzweigungen funktionieren. In der Grundversion hat Jump 9 Sekunden Abklingzeit und 5 Felder Reichweite, springt zur Seite des Ziels, verursacht 300 % physischen Schaden und betäubt 2 Sekunden, mit frühen Upgrades, die die Betäubungsdauer verlängern. Spätere Verzweigungen bieten Optionen wie größere Reichweite, verringerte Abklingzeit mit Doppel-Schlag-Effekt, einen Schild, der gegnerische Schilde zerstören kann, Reduzierung aller gegnerischen Resistenzen, schnellere Angriffe nach dem Sprung oder Schaden an bis zu drei Zielen gleichzeitig.

Für Anfänger sind kontrollorientierte Verzweigungen – also längere Betäubung, größere Fläche oder Schildbrecher-Effekte – meist sicherer, da sie Gruppen im frühen Abyss stabilisieren. Sobald deine Ausrüstung besser wird, kannst du auf schadensorientierte Wege wie Multi-Target-Treffer oder Cooldown-Reduktion mit Doppel-Schlägen wechseln, um schneller zu farmen und anvertraute Aufgaben effizienter zu erledigen.

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Sam – Volley-Fähigkeitspfade

Sams Volley ist eine flexible Fernkampffähigkeit, die mehrere Pfeile auf ein einzelnes Ziel abfeuert, mit 7 Sekunden Abklingzeit und 7 Feldern Reichweite. Ein Tooltip-Beispiel beschreibt die Grundversion als fünf Pfeile für 160 % physischen Schaden, während die Verzweigungen Optionen bieten wie drei zusätzliche Pfeile + großer Krit-Boost, verringerte Abklingzeit und mehr Reichweite mit Chance auf Silence, oder durchdringende Pfeile, die Gegner zurückstoßen und zusätzlichen Schaden verursachen.

Im frühen Spiel sind Verzweigungen, die Trefferabdeckung und Zuverlässigkeit verbessern, am wertvollsten: Mehr Pfeile + Krit helfen, härtere Einzelziele schnell zu besiegen. Durchschlag + Knock-back ermöglichen es Volley, Gegner hinter dem ersten Ziel mitzutreffen. Silence ist besonders hilfreich auf Lava-Etagen, da Caster-Gegner sonst deine Frontline überrennen können.

Da Volley stark von präzisen Schusswinkeln profitiert, spielt sich Sam auf dem PC mit Maussteuerung deutlich angenehmer – perfekt, um mehrere Ziele in einer Linie zu treffen.

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Celestine – Blast-Fähigkeitspfade

Celestines Blast ist deine erste große Flächenfähigkeit. Ein Tooltip beschreibt sie als einen Feuerball, der 400 % physischen Schaden + 400 % Feuerschaden in einem 3×3 rautenförmigen Bereich verursacht, wobei der Feuerschaden einen deutlichen Bonus erhält. Die Verzweigungen bestimmen dann, wie sich Blast weiterentwickelt: Manche erhöhen die Explosionsreichweite und senken die Abklingzeit, andere erzeugen eine Feuerwand, fügen einen 4-Sekunden-Slow hinzu, lösen alle 30 Sekunden eine Supernova aus, steigern allen Elementarschaden oder erhöhen den Fähigkeitsschaden mit zufälligen Debuffs.

Für neue Spieler ist die Kombination aus größerer Reichweite + kürzerer Abklingzeit der beste Einstieg, da Blast dadurch leichter zu zielen ist und viel häufiger verfügbar wird. Später, in tieferen Abyss-Ebenen, kannst du mit Utility-Verzweigungen wie Slow oder zufälligen Debuffs experimentieren, um Elite-Gruppen besser zu kontrollieren – oder mit periodischer Supernova, um Boss-Phasen schneller zu brechen.

Kombinierst du Blast mit einer offensiven Levipower wie Meteorite, kann Celestine ganze Gegnergruppen eliminieren, bevor sie überhaupt in Nahkampfreichweite kommen.

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Fähigkeiten sind der wichtigste Weg, um deine Werte in echte Kampfkraft in Abyss Hunters umzusetzen. Wenn du lernst, wie du sie zielst, verzweigst und mit Levipower kombinierst, bekommen Book, Sam und Celestine genug Kontrolle und Schaden, um die frühen Abyss-Etagen problemlos zu meistern.

Während du weiter vorankommst, denk daran: Jump, Volley und Blast sind nur der Anfang – neue Helden bringen eigene Skillsets mit, und zusätzliche Levipower-Optionen schaltest du über die Levistone frei. Dadurch entstehen viele neue Kombinationsmöglichkeiten, die mit deinem Kader und der erreichten Abyss-Tiefe immer stärker werden. Für das beste Spielerlebnis solltest du Abyss Hunters auf BlueStacks spielen!