Echocalypse: Scarlet Covenant von Yoozoo Singapore Pte Ltd ist ein anime-stilisiertes, rundenbasiertes Rollenspiel, das in einer postapokalyptischen Sci-Fi-Welt spielt, die in Trümmern liegt. Genieße die atemberaubende Grafik, die von der neuesten Unity Engine unterstützt wird. Das Spiel lässt die Spieler die Umgebung erkunden, ohne sie ständig an die Hand zu nehmen. Tauche ein in das strategische, rundenbasierte Kampfsystem, in dem du taktische Formationen entwirfst, um starke Gegner zu bekämpfen. Echocalypse: Scarlet Covenant ist als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google-Play-Store als auch im iOS App-Store erhältlich.

Echocalypse: Scarlet Covenant Fenriru Guide - Fähigkeiten, Breakthrough und Augments

In diesem Guide für Echocalypse: Scarlet Covenant stellen wir dir alles vor, was du über den SSR-Case Fenriru, Bifrost Engineer der Industries-Fraktion, wissen musst. Sie wird im Spiel als DPS-Typ eingestuft. In ihrer Beschreibung heißt es: Wenn Aiken die absolute Autorität in Sachen Biologie ist, ist Fenriru ihr Gegenstück auf dem Gebiet der Technik und der Explosionen. Fenriru hat jede verlassene Fabrik auf dem Gelände von Bifrost Industries im Kopf und auch jede mögliche Methode, sie in die Luft zu jagen. Für sie sind Explosionen die ultimative Wahrheit, und es gibt nichts Schöneres auf der Welt als die chemischen Reaktionen, die zu einer Explosion führen. Deshalb hat sie sich auf die Erforschung von Echo-Kristallen konzentriert – sie glaubt, dass diese spaltbare Substanz der Schlüssel zu ihrem nächsten Durchbruch ist. 

Fenriru Aktive und Passive Fähigkeiten

Fenriru hat Zugang zu einer Vielzahl von aktiven und passiven Fähigkeiten. Ihr Haupteinsatzgebiet ist nach wie vor ein mächtiger Nuklearkiller, der selbst die mächtigsten Frontlinien zerstören kann. Schau dir ihre Fähigkeiten an:

Echocalypse: Scarlet Covenant Fenriru Guide - Fähigkeiten, Breakthrough und Augments

Tactical Strike (Aktive Fähigkeit)

Fenriru feuert einen explosiven, durchdringenden Schuss ab, der 73% physischen Schaden an einer einzelnen Reihe von Gegnern verursacht.

Stufe 1: Fenriru feuert ein explosives, durchdringendes Geschoss ab, das 73% körperlichen Schaden an einer Reihe von Gegnern verursacht.

Stufe 2: Fenriru feuert einen explosiven, durchdringenden Schuss ab, der einer Reihe von Gegnern 90 % körperlichen Schaden zufügt.

Stufe 3: Fenriru feuert einen explosiven, durchdringenden Schuss ab, der an einer einzelnen Reihe von Gegnern 107% körperlichen Schaden verursacht.

Fire Coverage (Aktive Fähigkeit)

Fenriru setzt ihre Waffe ein, um 3 mächtige Geschosse abzufeuern, die an 4 zufälligen Gegnern 146% physischen Schaden verursachen und an Zielen mit weniger als 50% HP 30% physischen Schaden verursachen. 

Stufe 1: Fenriru setzt ihre Waffe ein, um 3 mächtige Geschosse abzufeuern, die an 4 zufälligen Gegnern 146% physischen Schaden und an Zielen mit weniger als 50% HP 30% physischen Schaden verursachen.

Stufe 2: Fenriru setzt ihre Waffe ein, um 3 mächtige Geschosse abzufeuern, die an 4 zufälligen Gegnern 154% physischen Schaden und an Zielen mit weniger als 50% HP 30% physischen Schaden verursachen.

Stufe 3: Fenriru setzt ihre Waffe ein, um 3 mächtige Geschosse abzufeuern, die an 4 zufälligen Gegnern 154% physischen Schaden und an Zielen mit weniger als 50% HP 45% physischen Schaden verursachen.

Stufe 4: Fenriru setzt ihre Waffe ein, um 3 mächtige Geschosse abzufeuern, die an 4 zufälligen Gegnern 154% physischen Schaden und an Zielen mit HP unter 50% 45% physischen Schaden verursachen. Auf diesen Angriff werden zusätzlich 20% Trefferschaden angewendet.

Stufe 5: Fenriru setzt ihre Waffe ein, um 3 mächtige Geschosse abzufeuern, die an 4 zufälligen Gegnern 184% physischen Schaden und an Zielen mit weniger als 50% HP 60% physischen Schaden verursachen. Auf diesen Angriff werden zusätzlich 20% Trefferschaden angewendet.

Stufe 6: Fenriru setzt ihre Waffe ein, um 3 mächtige Geschosse abzufeuern, die an 4 zufälligen Gegnern 195% physischen Schaden und an Zielen mit weniger als 50% HP 80% physischen Schaden verursachen. Auf diesen Angriff werden zusätzlich 40% Trefferschaden angewendet.

Wolf’s Anger (Passive Fähigkeit)

Erhöhe zu Beginn des Kampfes den Angriff um 10%, die Rüstung und die Resistenz um 10% für 3 Runden.

Stufe 1: Erhöht zu Beginn des Kampfes den Angriff um 10%, die Rüstung und die Resistenz für 3 Runden um 10%.

Stufe 2: Erhöht zu Beginn des Kampfes den Angriff um 15%, die Rüstung und die Resistenz um 15% für 3 Runden.

Stufe 3: Erhöht zu Beginn des Kampfes den Angriff um 20%, die Rüstung und die Resistenz um 20% für 3 Runden.

Fenriru – Breakthrough Artifices

Sieh dir alle Breakthrough Artifices von Fenriru und die Fähigkeiten an, die sie dadurch erhält:

Echocalypse: Scarlet Covenant Fenriru Guide - Fähigkeiten, Breakthrough und Augments

Critical (Artifice 1) – Krit + 20% (Wird bei 1 Stern freigeschaltet)

Storing Up (Artifice 2) – DMG-Bonus + 20% (Wird bei 2 Sternen freigeschaltet)

Precision (Artifice 3) – Treffer + 25% (Wird bei 3 Sternen freigeschaltet)

See Through (Artifice 4) – Durchbohren + 25% (wird bei 4 Sternen freigeschaltet)

Critical  (Artifice 5) – Kritisch + 30% (Wird bei 5 Sternen freigeschaltet)

Restraint (Artifice 6) – Kritische Stärke + 30% (Wird bei 6 Sternen freigeschaltet)

Toughness (Artifice 7) – Blockstärke + 35% (Wird bei 7 Sternen freigeschaltet)

Fenriru – Augment Artifices

Sieh dir alle Augment Artifices von Fenriru an und die Fähigkeiten, die sie dadurch erhält:

Echocalypse: Scarlet Covenant Fenriru Guide - Fähigkeiten, Breakthrough und Augments

Survival Instinct 1 (Artifice 1) – Anfängliche Wut + 1, HP + 2270

Attack Instinct 2 (Artifice 2) – ATK + 220, Passive Fähigkeit Wolfszorn gelernt. 

Defensive Instinct 3 (Artifice 3) – Rüstung + 140, RES + 140. 

Survival Instinct 4 (Artifice 4) – HP + 7420, Passive Fähigkeit Wolfszorn aufgewertet. 

Attack Field 5 5 (Artifice 5) – Alle Teammitglieder greifen an + 270. 

Defensive Instinct 6 (Artifice 6) – Rüstung + 780, RES + 780, Passive Fähigkeit Wolfszorn verbessert. 

Survival Field 7 (Artifice 7) – Alle Teammitglieder HP + 12810. 

Attack Instinct 8 (Artifice 8) – Angriff + 2730

Defensive Field 9 (Artifice 9) – DEF des gesamten Teams + 500

Survival Instinct 10 (Artifice 10) – HP + 61130

Attack Field 11 (Artifice 11) – Alle Teammitglieder ATK + 1260

Defensive Instinct 12 (Artifice 12) – Rüstung + 2140, RES + 2140. 

Survival Field 13 (Artifice 13) – Alle Teammitglieder HP + 37270. 

Attack Instinct 14 (Artifice 14) – ATK + 6030

Householder’s Duties (Artifice 15) – Alle Teammitglieder DEF + 1080 

Es ist am besten Echocalypse: Scarlet Covenant auf einem größeren Bildschirm deines PCs mit BlueStacks zu spielen, ohne dass du dir Sorgen um den Akkuverbrauch und ein flüssiges Gameplay machen musst.