Das Genre der Idle-Rollenspiele hat sich seit seiner Einführung für Mobile- und PC-Geräte stark entwickelt. Vor allem große Titel wie AFK Arena von LilithGames und Idle Heroes von D2HGames sind mit mehreren Millionen täglich aktiven Nutzern und einem starken grundlegenden Gameplay führend. Mit MementoMori: AFKRPG, einem Idle-RPG der neuen Generation, das sich durch einen wunderschönen, flüssigen Kunststil, thematische Grafiken und eine fesselnde Sprachausgabe von professionellen Sprechern auszeichnet, stößt MementoMori in die Riege der AFK- und Idle-Spiele vor. MementoMori: AFKRPG wurde von Bank of Innovation INC. entwickelt und veröffentlicht und ist seit dem 18. Oktober 2022 weltweit erhältlich. MementoMori: AFKRPG wurde bereits über 1 Million Mal registriert und kann sowohl im Google-Play-Store als auch im iOS App-Store als Free-to-Play-Titel heruntergeladen und installiert werden. Das Spiel enthält Mikrotransaktionen für Kosmetika und Spielwährungen im Spiel. 

MementoMori: AFKRPG Tierliste - Die stärksten Hexen in der Rangfolge vom Besten zum Schlechtesten

MementoMori: AFKRPG ist ein AFK-Spiel, das sich eher an Spieler/innen richtet, die ein zwangloses Spielerlebnis suchen und nicht an ein knallhartes Grindy-Erlebnis. Die Audio- und visuellen Aspekte des Spiels sind die bemerkenswertesten Merkmale des Spiels, während das eigentliche Gameplay für Spieler/innen, die ein taktisches und strategisches Idlespiel erwarten, eine kleine Enttäuschung sein könnte. MementoMori: AFKRPG hat einen noch geringeren Spielumfang, als man von einem gewöhnlichen Idlespiel erwartet, und der Großteil des Spiels ist ziemlich storygetrieben. MementoMori: AFKRPG ist ein Helden-Sammelspiel, das sich das Gacha-System zunutze macht, um verschiedene Raritäten von Hexen zu unterschiedlichen Preisen zu beschwören. Wie erwartet, haben die besten Charaktere die geringste Wahrscheinlichkeit, beschworen zu werden, während die niedrigsten Charaktere die höchste Wahrscheinlichkeit haben, beschworen zu werden. Die Raten sind wie folgt:

  • SR-Charaktere – 4,46% Wahrscheinlichkeit, beschworen zu werden
  • R-Charaktere – 43,77% Wahrscheinlichkeit, beschworen zu werden
  • N-Charaktere – 51,77% Wahrscheinlichkeit, beschworen zu werden

MementoMori: AFKRPG Tierliste - Die stärksten Hexen in der Rangfolge vom Besten zum Schlechtesten

In dieser Tierliste für MementoMori: AFKRPG werden wir die besten Charaktere des Spiels nach ihrem Einsatz in verschiedenen PvP- und PvE-Spielmodi einstufen. Basiswerte und Fähigkeiten gehören zu den wichtigsten Faktoren, die bei der Erstellung dieser Rangliste berücksichtigt werden. Natürlich werden die Hexen mit höherer Seltenheit in der Rangliste höher eingestuft als die Hexen mit niedrigerer Seltenheit, weil sie bessere Werte und Fähigkeiten haben. Wir empfehlen den Spielerinnen und Spielern, die Hexen, die sie zu ihren Formationen hinzufügen wollen, nach ihren Bedürfnissen und Vorlieben auszuwählen und sich dabei von dieser Tierliste inspirieren zu lassen. 

S-Tier-Hexen

Werfen wir einen Blick auf einige der Hexen in dieser Stufe:

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  • LR Fenrir

Fenrir ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Zauberin eingestuft wird. Ein Mädchen, das sich danach sehnt, verwöhnt zu werden, aber die Wünsche und Bedürfnisse ihrer jüngeren Schwester Cerberus an erste Stelle setzt. Fenrir sehnt sich danach, stärker zu werden, um eine vergangene Tragödie zu überwinden, bei der sie versagt hat, ihre Schwester zu beschützen. Aber tief im Inneren ist Fenrir ein schüchternes Mädchen, das einfach nur weinen möchte, wenn jemand ihren Kopf streichelt. Fenrirs 1. aktive Fähigkeit Schneewolfzähne ist eine einzige gezielte Schadensfähigkeit, die dem Gegner 490% ihres Angriffs als magischen Schaden zufügt. Außerdem stärkt sie die Moral der Verbündeten und verringert die Abklingzeit einer Fähigkeit des benachbarten Verbündeten um 1. Ihre 2. aktive Fähigkeit Eiszapfenschauer ist eine Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 5 zufällige Angriffe auf den Feind ausführt, wobei jeder Treffer 230 % ihres Angriffs als magischen Schaden verursacht. Außerdem entfernt sie jeweils 2 Schwächungszauber von sich und einem Verbündeten in der Nähe. Fenrirs 1. passive Fähigkeit Schneeprisma besagt, dass immer dann, wenn die HP eines Verbündeten durch einen gegnerischen Angriff unter 50% fallen, diese Fähigkeit 2 Runden lang 5% seiner HP wiederherstellt. Diese passive Fähigkeit kann 1 Mal alle 2 Runden aktiviert werden. 

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  • LR Olivia

Olivia ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Kriegerin eingestuft wird. Sie ist ein unschuldiges Mädchen aus einem Dorf im Herzogtum Fran. Ein Fluch beschwor Kreaturen herauf, die ihr Dorf angriffen, und ihre magischen Kräfte erwachten aus ihrem Wunsch, alle zu retten. Olivia hilft anderen ohne zu zögern und wird von allen Freunden geliebt, die sie in der Domäne des Herzogs gefunden hat. Olivias 1. aktive Fähigkeit Segen des Mutes ist eine AOE-gezielte Buff-Fähigkeit, die alle Verbündeten mit Angriffs- und Verteidigungsbuffs versorgt, die jeweils 2 Runden lang anhalten. Der Angriffs- und Verteidigungsbuff skaliert mit 30% von Olivias eigenem Angriff bzw. Verteidigung. Ihre 2. aktive Fähigkeit Die heilige Fahnenträgerin ist eine Fähigkeit, die mehrere Ziele angreift und 5 zufällige Treffer auf Feinde auswirft. Jeder Treffer verursacht physischen Schaden in Höhe von 350% ihres Angriffs und verleiht außerdem allen Verbündeten einen Schild-Buff, der 2 Runden lang anhält. Die Stärke des Schildes ist proportional zu 40% des Gesamtschadens, den diese Fähigkeit verursacht. Olivias 1. passive Fähigkeit “Belohnung der guten Tat” erhöht Olivias Maximal-HP dauerhaft um 20%. Dieser Buff kann nicht abgebaut werden.

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  • LR Cordie

Cordie ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Scharfschützin eingestuft wird. Ein Mädchen aus dem Königreich Galia. Sie schloss sich einem Wanderzirkus an und erlangte Ruhm als Revolverheldin, verließ ihn aber, um die wütenden Flüche zu stoppen und ihr Publikum wieder zum Lachen zu bringen. Cordie genießt das Rampenlicht und liebt es, Menschen glücklich zu machen, aber sie hat auch Freude daran, andere mit ihren Worten zu verwirren. Cordies erste aktive Fähigkeit The Quick & the Dead ist eine Fähigkeit, die 5 verschiedene Angriffe auf 5 zufällig ausgewählte Gegner ausführt. Jeder Treffer verursacht 570% ihres Angriffs als physischen Schaden bei den anvisierten Feinden. Wenn ein Feind stirbt, erhält Cordie einen Angriffsbuff von 50% für 1 Runde. Ihre 2. aktive Fähigkeit Fanning Shots ist eine weitere Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 5 zufällige Angriffe auf 5 Feinde ausführt. Jeder Treffer verursacht 390% ihres Angriffs als physischen Schaden an den anvisierten Feinden. Wenn Cordies HP bei der Anwendung dieser Fähigkeit 50% oder mehr betragen, erhöht sich der Multiplikator des physischen Schadens um x2. Cordies 1. passive Fähigkeit All Eyes on Me besagt, dass Cordie dauerhaft einen um 40% erhöhten Angriffs- und Verteidigungsbruch erhält.

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  • LR Lunalynn

Cordie ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Zauberin eingestuft wird. Ein Mädchen aus dem Fürstentum Brook schätzt ihre jüngere Schwester Soltina. Um ihre Schwester zu schützen, wurde Lunalynn von der Inquisition gefangen genommen, wurde aber zur Hexe, nachdem sie deren grausamen Folterungen erlegen war. Sie ist ein Debbie Downer ohne Selbstvertrauen und entschuldigt sich schnell für alles. Lunalynns 1. aktive Fähigkeit Eissarg ist eine AOE-Fähigkeit, die allen Gegnern 245% ihres Angriffs als magischen Schaden zufügt. Wenn sie mit dieser Fähigkeit einen kritischen Treffer landet, wendet Lunalynn außerdem 1 Runde lang einen Schwächungszauber “Verstummen” auf alle Gegner an. Ihre zweite aktive Fähigkeit, “Schneesturm der Verzweiflung”, ist eine weitere AOE-Fähigkeit, die allen Gegnern 285 % ihres Angriffs als magischen Schaden zufügt. Wenn der MAG-Wert des Gegners niedriger ist als der von Lunalynn, wendet sie außerdem 3 Stapel Gift auf ihn an. Gifte verursachen zu Beginn jeder Runde 10% der MAX-HP des Gegners. Lunalynns 1. passive Fähigkeit Schwesternschaft erhöht die physische Verteidigung aller Verbündeten dauerhaft um 20%, solange sie lebt. 

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  • LR Freesia

Freesia ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Zauberin eingestuft wird. Sie ist eine Blumenverkäuferin, die ihre Großmutter anbetet. Solange sie denken kann, wurde Freesia als Hexe verfolgt, was dazu führte, dass sie und ihre Großmutter allein auf einem Berg leben. Sie weiß, was jede Blume symbolisiert, und verschenkt sie. Freesias 1. aktive Fähigkeit Endsturm ist eine Fähigkeit mit mehreren Zielen, die 3 zufällig ausgewählten Gegnern 280% ihres Schadens pro Treffer als magischen Schaden zufügt. Ihre 2. aktive Fähigkeit Blumen von Eden ist eine großartige Erholungsfähigkeit, die die HP von 3 Verbündeten mit den geringsten aktuellen HP% wiederherstellt. Die Wiederherstellungsmenge entspricht 280% von Freesias MAG-Status. Außerdem erhält der Verbündete mit weniger als 15% seiner aktuellen HP einen 20%igen Verteidigungs-Buff, der 2 Runden lang anhält. Freesias 1. passive Fähigkeit Regenbogenwind reduziert den von Verbündeten erlittenen Schaden dauerhaft um 10%. Sie gewährt ihnen außerdem eine permanente Chance von 10%, eingehenden Angriffen auszuweichen. 

A-Tier-Hexen

Werfen wir einen Blick auf einige der Hexen in dieser Stufe:

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  • LR Natasha

Natasha ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Kriegerin eingestuft wird. Sie ist die Tochter von Gärtnern, die früher auf dem Schloss des Herzogs gearbeitet haben. Sie ist so introvertiert und schüchtern, dass sie schon beim Anblick von Fremden wegläuft. Aber wenn Natasha einmal ihr Herz geöffnet hat, wird sie nie mehr von deiner Seite weichen wollen.  Natashas 1. aktive Fähigkeit Blumenbegräbnis ist eine Schadensfertigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 3 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 595% ihres Angriffs als physischen Schaden. Wenn der STR-Wert des Ziels niedriger ist als der von Natasha, fügt sie ihm außerdem für eine Runde den Schwächungszauber Ohnmacht zu. Ihre 2. aktive Fähigkeit Lots of Pretty Flowers ist eine weitere Fähigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 5 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 535% ihres Angriffs als physischen Schaden. Natashas 1. passive Fähigkeit Mom and Dad’s Love besagt, dass Natasha 20% weniger Schaden erleidet, wenn ihre MAX HP% unter 20% liegen. 

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  • LR Ivy

Ivy ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Scharfschützin eingestuft wird. Sie ist ein unschuldiges Mädchen, das gerne mit Puppen spielt. Ihr Leben dreht sich um ihre abnorme Besessenheit von der Farbe Rot. Wo immer Ivy hingeht, ist sie nie ohne ihre Puppe Emma. Ihre 1. aktive Fähigkeit “Emma, Angriff!” ist eine Fähigkeit, die mehrere Ziele angreift und zufällig 3 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 420% ihres Angriffs als körperlichen Schaden. Ivy führt außerdem einen weiteren Angriff aus, der 1 Gegner mit 320% ihres DEX-Schadens trifft. Emmas 2. aktive Fähigkeit Mit Puppen spielen ist eine gezielte Schadensfertigkeit, die dem Feind 420% ihres Angriffs als Schaden zufügt. Die Anzahl der Ziele für diese Fähigkeit erhöht sich mit jedem Buff, den Emma hat, bis zu einem Maximum von 3 Zielen. Wenn der Gegner von Schwächungszaubern betroffen ist, ändert sich der Schadensmultiplikator auf 630% ihres Angriffs als Schaden. Emmas 1. passive Fähigkeit Rote Prinzessin besagt, dass Emma jedes Mal, wenn ein Verbündeter auf dem Schlachtfeld stirbt, 50% permanenten Bonusangriff erhält. Diese passive Fähigkeit kann bis zu 6 Mal gestapelt werden, sodass sie insgesamt 300% mehr Angriff erhält. 

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  • LR Amleth

Amleth ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Kriegerin eingestuft wird. Sie ist die junge Königin des Königreichs Vyde. Mit ihrem Schwert in der Hand ist Amleth unterwegs, um die Opfer der verfluchten Kristalle zu retten, die ihr Königreich plagen. Sie gibt sich selbst die Schuld an dem Unglück, das Vyde heimgesucht hat, sowie an allem, was ihrer Jugendfreundin Ophelia widerfahren ist. Amleths 1. aktive Fähigkeit Kristallbrecher ist eine Schadensfertigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 3 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 350% ihres Angriffs als physischen Schaden. Wenn es sich bei dem Ziel um eine Hexe vom Typ Zauberer handelt, erhöht sich der Multiplikator für körperlichen Schaden bei dieser Fähigkeit auf 1,5. Amleths 2. aktive Fähigkeit “Vorhänge niederreißen” ist eine weitere Fähigkeit, die mehrere Ziele angreift und zufällig 4 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 380% ihres Angriffs als körperlichen Schaden. Danach führt Amleth einen weiteren Angriff auf einen einzelnen Gegner aus, der 320 % ihres Angriffs als Schaden verursacht. Wenn ein Feind durch diese Fähigkeit stirbt, stellt Amleth außerdem 10% ihrer MAX-HP wieder her. Amleths 1. passive Fähigkeit Lichtstrahl besagt, dass ihre Angriffskraft um so höher wird, je niedriger ihre HP sind, bis zu einem Maximum von 80%.

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  • LR Nina

Nina ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Scharfschützin eingestuft wird. Sie ist ein verlassenes Mädchen, das davon überzeugt ist, sich verlaufen zu haben, und auf der Suche nach ihrem Zuhause umherirrt. Nachdem sie als Diebin beschuldigt wurde, ist Nina von Einsamkeit und Verzweiflung erfüllt, weil ihr niemand glaubt. Da sie glaubt, dass böse Kinder nicht nach Hause dürfen, weigert sie sich, Essen zu stehlen, egal wie hungrig sie ist. Ninas 1. aktive Fähigkeit “Tränen des verlorenen Kindes” ist eine Schadensfertigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 5 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 380% ihres Angriffs als körperlichen Schaden. Wenn das Ziel gebufft ist, hat sie eine 60%ige Chance, den Buff zu zerstreuen und ihn zu stehlen. Wenn das Ziel nicht gebufft ist, hat sie eine 40%ige Chance, die Fähigkeit des Gegners, einen Schwächungszauber zu verursachen, für 2 Runden zu verringern. Ninas 2. aktive Fähigkeit “Ich hasse dich!” ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 3 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 350% ihres Angriffs als körperlichen Schaden. Wenn der Gegner einen niedrigeren DEX-Wert als Nina hat, wird sie vor dem Schaden einen weiteren Schwächungszauber von den Zielen entfernen. Ihre 1. passive Fähigkeit Ich kann immer noch gehen erhöht Ninas Ausweichchance dauerhaft um 20%.

B-Tier-Hexen

Schauen wir uns einige der Hexen in dieser Stufe an:

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  • LR Mertillier

Mertillier ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Zauberin eingestuft wird. Sie ist eine ehemalige Forscherin aus dem Königreich Byrune und die Creator des Homunkulus A.A. Sie verfügt über einen herausragenden Intellekt und war als Hexe die wichtigste Forscherin in Byrune. Mertillier liebt A.A., als wäre sie ihre eigene Tochter. Mertilliers 1. aktive Fähigkeit Lebensumwandlung ist eine Schadensfertigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 4 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 290% ihres Angriffs als magischen Schaden. Mertillier erhält außerdem einen Schild in Höhe von 25% des Gesamtschadens, der durch diese Fähigkeit verursacht wird, und hält 2 Runden lang an. Ihre 2. aktive Fähigkeit Wartung ist eine unterstützende Fähigkeit, mit der sie die Abklingzeit der Fähigkeit des Verbündeten mit dem höchsten Angriff um 2 verringert. Mertilliers 1. passive Fähigkeit Homunkuluskörper bewirkt, dass Mertillier einen Regenerations- und Stealth-Buff für jeweils 3 Runden erhält, wenn ihre HP unter 40% fallen. Diese Fähigkeit kann nur einmal im Kampf aktiviert werden.

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  • LR Tropon 

Tropon ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Zauberer eingestuft wird. Eine Hexe, die sich selbst eine geniale Betrügerin nennt. Unter dem Vorwand, eine Nonne zu sein, infiltriert sie die Kirche von Longinus, stiehlt Geld von ihren Anhängern und gibt es anderen Hexen. Tropon ist sehr entspannt, aber manchmal sagt sie Dinge, die wehtun. Tropons 1. aktive Fähigkeit Liar’s Sting ist eine Schaden verursachende Fähigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 5 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 290% ihres Angriffs als magischen Schaden. Jedes Mal, wenn sie diese Fähigkeit einsetzt, wird der magische Angriff um 70% ihres Angriffs erhöht. Tropons 2. aktive Fähigkeit Trickster ist eine weitere Fähigkeit mit mehreren Zielen, die zufällig 5 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 270% ihres Angriffs als magischen Schaden. Ein zusätzlicher Angriff fügt einem zufälligen Gegner 260% direkten magischen Schaden zu. Tropons 1. passive Fähigkeit Gutherziger Schwindler besagt, dass sie während des gesamten Kampfes eine permanente Erhöhung ihrer maximalen HP um 20% erhält.

MementoMori: AFKRPG Tierliste - Die stärksten Hexen in der Rangfolge vom Besten zum Schlechtesten

  • LR Sabrina

Sabrina ist eine Hexe der LR-Rarität, die im Spiel als Kriegerin eingestuft wird. Sie ist eine ruhige, besonnene Soldatin in der Nordarmee. Traumatisiert durch lähmende Kindheitserinnerungen, versucht sie nun, ihre Vergangenheit durch eine militärische Ausbildung zu überwinden. Obwohl Sabrina die Rolle einer abgebrühten Soldatin spielt, blickt sie durch die Risse in ihrer Fassade auf ihr wahres Ich. Sabrinas 1. aktive Fähigkeit “Cerulean Flurry” ist eine Fähigkeit, die 5 Feinde zufällig angreift und ihnen Schaden zufügt. Jeder Treffer verursacht 390% ihres Angriffs als physischen Schaden. Wenn der erste Treffer ein kritischer Treffer ist, werden auch die restlichen Treffer garantiert ein kritischer Treffer sein. Ihre 2. aktive Fähigkeit Ultramarine Raserei ist eine Multi-Target-Schadensfähigkeit, die zufällig 3 Gegner angreift. Jeder Treffer verursacht 420% ihres Angriffs als physischen Schaden. Sie hat eine Chance von 30 %, 2 Runden lang einen Schwächungszauber zu verursachen, der ihre Geschwindigkeit um 10 % verringert. Sabrinas 1. passive Fähigkeit Mut zum Leben besagt, dass sie zu Beginn ihres Zuges 1 Schwächungszauber von sich entfernt. Dieser Effekt kann nur einmal in 4 Zügen aktiviert werden.

Um MementoMori – AFKRPG auf einem größeren Bildschirm deines PCs zu installieren und zu spielen, empfiehlt es sich, BlueStacks zusammen mit deiner Tastatur und Maus zu verwenden.