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Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Gepostet von: BlueStacks Content-Team

MARVEL Strike Force, der rundenbasierte Karten-Battler von Scopely ist mit dem größten Update für das Spiel seit langem zurück. Das neue Update namens „6.4.0” kann bereits live In-Game gesehen werden, da es am 13. September 2022 eingeführt wurde. Spieler können ihren Spiel-Client in ihren jeweiligen App Stores aktualisieren – Google Play Store oder iOS App Store. MARVEL Strike Force ist eins der führenden Handyspiele, das Charaktere aus dem MARVEL-Franchise beinhaltet, und hat insgesamt über 20 Millionen Downloads erlangt.

Das neueste Update für das Spiel bringt das sehr gewollte und gehypte Krieg der Geißel-Ereignis mit sich, das niemand anderen als den Roten Hulk selbst beinhaltet! Mit dem Ereignis kommen 5 neue spielbare Helden – Roter Hulk – Der dritte Reiter der Apokalypse, Spider-Weaver, Spider-Man (Noir), und Spider-Man (2099) des Tangled Web-Teams (Kosmische Feuertopf-Spezialisten). Mister Negative, der Achsnagel des Unterwelt-Teams (Kriegsoffensive-Spezialisten). Ein neues Ereignis für die Famine-Saga hat auch begonnen, das Spieler abschließen können, um saftige Belohnungen zu verdienen. Haufenweise Balance-Anpassungen können bei einer langen Liste an Champions auch gesehen werden. Lass uns all die neuen Dinge betrachten, die mit Update 6.4.0 zu MARVEL Strike Force kommen.

ROTER HULK

Der Rote Hulk ist ein legendärer Gradcharakter von der Gamma-geladenen Fraktion, der im Spiel als Brawler-Typ aufgelistet ist. Spieler können mehr Scherben für den Roten Hulk erhalten, indem sie das neue Krieg der Geißel-Ereignis spielen, in dem er vorkommt.

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Lass uns die Fähigkeiten des Roten Hulk im Detail betrachten:

Feurige Faust (Grundlegende Fähigkeit) – Greife primäres Ziel für 275% Schaden an + mache 1 positiven Effekt zu einem negativen Effekt.

Wiederhole diese Attacke 1 zusätzliches Mal.

Wiederhole diese Attacke in KRIEG stattdessen 2 zusätzliche Male.

Wenn dieser Charakter einen Gegenangriff oder Assistenz startet und 5 oder mehr Aufgeladen hat, gewinnt dieser Gegenangriff oder diese Assistenz +100% Schaden und macht 1 zusätzlichen positiven Effekt zu einem negativen Effekt.

Gehweg-Prügel (Besondere Fähigkeit) – Mach die Barriere bei primären und danebenliegenden Zielen frei.

Greife primäre und danebenliegende Ziele für 350% Schaden an, wende Offensive Unten für 2 Runden an und reduziere Geschwindigkeitsbalken um 10%.

Entferne Einmal Wiederauferstehen beim primären Ziel.

Wiederhole diese Attacke 1 zusätzliches Mal.

Wiederhole diese Attacke in KRIEG stattdessen 2 zusätzliche Male.

Meteor-Absturz (Ultimative Fähigkeit) – Greife alle Feinde für 450% Schaden an + mache alle positiven Effekte zu negativen Effekten.

Wende Trauma für 2 Runden an und für alle Feinde Heilungsblock für 2 Runden.

Gewinne 500% Extra-Fokus für diese Attacke.

Diese Attacke ignoriert Verteidigung Oben und kann nicht geblockt oder umgangen werden.

Entferne alle Schlachtfeldeffekte auf der feindlichen Seite und wende den Schlachtfeldeffekt Gammastrahlung auf der feindlichen Seite an.

Gammastrahlung:

>Wenn der Feind am Zug ist, greife den Feind für 250% durchstechenden Schaden an + wende 3 Bluten an.

>Angriffe von diesem Schlachtfeldeffekt sind unumgänglich.

>Dieser Schlachtfeld-Effekt dauert an, bis es abgeschlossen ist oder bis zum Ende des Matches.

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Rot Sehen (Passive Fähigkeit) – Wenn beim Spawn Aufgeladen, wird Aufgeladen entfernt.

Wenn Hulk beim Spawn ein Verbündeter ist, gewinne Schutz und Immunität.

Wenn du am Zug bist, heile dich selbst für 20% der Max Gesundheit dieses Helden.

Am Ende jeder Runde, wenn dieser Charakter 5 oder mehr Aufgeladen hat, gewinne 7 Fähigkeitsenergie und fülle den Geschwindigkeitsbalken dieses Charakters um 50%. Das kann nur einmal pro Match und nur einmal pro KRIEG ausgelöst werden.

Wenn ein Feind diesen Charakter angreift, gewinne +1 Aufgeladen, bis zu einem Maximum von 5.

Gewinne +60% Fokus. GAMMA-Verbündete gewinnen 60% Fokus.

Gewinne für jedes Aufgeladen +10% Geschwindigkeit, +20% Block-Chance, und +20% Chance auf einen Gegenangriff.

In KRIEG:

>Fülle beim Spawn Geschwindigkeitsbalken um 10%, + 10% pro GAMMA-Verbündetem.

>Wenn dieser Charakter 3 oder mehr GAMMA-Verbündete hat, wenn ein Feind diesen Charakter angreift, gewinne zusätzliche +1 Aufgeladen, bis zu einem Maximum von 5.

>Wenn ein Feind einen GAMMA-Verbündeten angreift, gewinne +1 Aufgeladen, bis zu einem Maximum von 5.

>Gewinne +50% Schadensreduktion. GAMMA-Verbündete gewinnen eine +50% Schadensreduktion.

>Gewinne +50% Widerstand. GAMMA-Verbündete verdienen +50% Widerstand.

>Verteidigung Oben und Geringe Verteidigung Oben können nicht bei sich selbst oder GAMMA-Verbündeten angewendet werden.

Kriegsgeißel-Ereignis

Ein neues Ereignis namens Kriegsgeißel hat am 14. September 2022 begonnen. Spieler können ihre Helden von den Asgardians, Zerstörern, und Welle verstärken – 1 Fraktion, um einige Scherben für den feurigen dritten Reiter der Apokalypse, den Roten Hulk, zu verdienen. Spieler können eine begrenzte Anzahl an Fragmenten für den Roten Hulk über dieses Ereignis bekommen.

Hungersnot-Saga

Das Hungersnot-Saga-Ereignis hat am 14. September 2022 offiziell begonnen! Spieler können dieses herausfordernde Ereignis abschließen, um Erweckte Fähigkeits-Materialien, Blaue T2 Level Iso-8, und ein exklusives Kostüm für Rogue namens „Hungersnot“ zu verdienen.

GRÜNER GOBLIN – Balance-Änderungen

Hier sind die veränderten Fähigkeiten/Grund-Stats des Grünen Goblins und ihre Beschreibungen:

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Grund-Stats Erhöhungen:

  • Gesundheit +15%
  • Schaden +40%
  • Rüstung +20%
  • Fokus +60%
  • Widerstand +25%

Brennender Zorn (Besondere Fähigkeit)

  • Greife den verwundetsten Feind mit Heimlichkeit für 480% Schaden + Bonusattacke an, die für 500% Schaden abzielt.
  • Wenn keine Ziele Heimlichkeit haben, greife stattdessen das primäre Ziel für 480% Schaden an.
  • Attacken fügen 50% zusätzlichen Schaden pro positivem Effekt auf dem Ziel zu.
  • Charaktere, die von dieser Attacke getötet werden, können nicht wieder auferstehen.
  • Diese Attacke ist unvermeidbar und kann nicht geblockt werden.

Feuer und Schwefel (Ultimative Fähigkeit)

  • Greife primäres Ziel für 330% Schaden an.
  • Greife 5 zufällige Ziele für 330% Schaden an.

Ätzen (Passive Fähigkeit)

  • Immer wenn ein SPIDER-VERSE oder UNTERWELT-Verbündeter am Zug ist, entferne 1 positiven Effekt von 2 zufälligen Feinden, die einen positiven Effekt aber keinen Schutz haben. Wenn Mister Negative bei KRIEGSOFFENSIVE ein Verbündeter ist, gewinne +350% Extra-Fokus für diese Handlung.
  • Wende beim Spawn Verteidigung Unten für 2 Runden beim Feind mit dem meisten Widerstand an. Dieser Attacke kann nicht widerstanden werden.
  • Wenn Mister Negative ein Verbündeter bei KRIEGSOFFENSIVE ist, wende beim Spawn Verteidigung Unten bei allen Feinden an. Wenn ein Feind mystisch ist, wende Verteidigung Unten für 2 Runden an. Dieser Attacke kann nicht widerstanden werden.
  • Gewinne +20% Max Gesundheit.
  • Gewinne bei KRIEGSOFFENSIVE 30% Rüstung für dich selbst und UNTERWELT-Verbündete.

TASKMASTER – Balance-Änderungen

Hier sind die veränderten Fähigkeiten/Grund-Stats von Taskmaster und ihre Beschreibungen:

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Grund-Stats Erhöhungen:

  • Gesundheit +20%
  • Schaden +30%
  • Rüstung +15%
  • Fokus +10%

Einschüchternder Schlag (Grundlegende Fähigkeit)

  • Greife primäres Ziel für 300% Schaden an.
  • Übertrage 3 positive Effekte, einschließlich Spott, vom primären Ziel auf dich selbst.

Adaptiver Angriff (Besondere Fähigkeit)

  • Greife primäres Ziel für 350% Schaden an + wende Schock an. Diese Attacke gewinnt +300% Extra-Fokus.
  • Stoße Kette auf 3 zusätzliche Ziele für 300% Schaden zurück + wende Offensive Unten an.
  • Ein Gegenangriff bricht diese Kette.
  • Wenn dieser Charakter 3 oder mehr UNTERWELT-Verbündete hat, kann bei dieser Attacke kein Gegenangriff angewendet werden.

Brennender Pfeil (Ultimative Fähigkeit):

  • Greife alle Feinde für 300% Schaden an.
  • Wende Blende- und Heil-Block bei den primären Zielen und 2 zufälligen sekundären Zielen an.
  • Wende in KRIEG stattdessen Blende- und Heil-Block bei allen Feinden an.
  • Wende Bluten für 2 Runden bei allen Feinden an.
  • Starte eine Bonus-Attacke auf alle Feinde mit Bluten für 200% Durchstechen.
  • Wenn dieser Charakter 3 oder mehr nicht-heraufbeschworene UNTERWELT-Verbündete hat, gewinne +500% Extra-Fokus für diese Fähigkeit.
  • Diese Attacke ist unausweichlich.

Nachahmungs-Krimineller (Passive Fähigkeit)

  • Gewinne beim Spawn Offensive Oben für 2 Runden.
  • Gewinne Jetzt Assistieren bei jeder Runde von KÄUFLICHEN BÖSEWICHT- und UNTERWELT-Verbündeten.
  • Gewinne +25% Block-Chance. Gewinne +25% Block-Menge.
  • Gewinne eine +20% Chance auf einen Gegenangriff +20% pro SÖLDNER und UNTERWELT-Verbündetem.
  • Gewinne +10% Schaden pro FÄHIGKEIT-Feind.
  • Gewinne +30% Schaden. KÄUFLICHER BÖSEWICHT- oder UNTERWELT-Verbündete gewinnen +30% Schaden.
  • In KRIEG:
  • Fülle beim Spawn den Geschwindigkeitsbalken für dich selbst und alle KÄUFLICHE BÖSEWICHT- und UNTERWELT-Verbündeten um 10% auf, +10% pro SÖLDNER oder UNTERWELT-Verbündetem.
  • Wenn du am Zug bist und dieser Charakter 2 oder mehr KÄUFLICHE BÖSEWICHT- oder UNTERWELT-Verbündete hat, wende Spott beim Feind mit dem höchsten Schaden an.
  • Das ist unvermeidbar.
  • Gewinne +10.000% Extra-Fokus dafür.
  • Helfe Verbündeten mit nicht-attackierenden Fähigkeiten.
  • Gewinne +25% Schaden für dich selbst und UNTERWELT-Verbündete.

KINGPIN – Balance-Änderungen

Hier sind die veränderten Fähigkeiten/Grund-Stats von Kingpin und ihre Beschreibungen:

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Grund-Stats Erhöhungen:

  • Schaden +62%
  • Rüstung +110%
  • Widerstand +28%
  • Geschwindigkeit +42%

Schläger

  • Greife primäres Ziel für 270% Schaden an.
  • Wenn dieser Charakter 3 oder mehr nicht-heraufbeschworene UNTERWELT-Verbündete hat, gewinne 15% Crit-Chance +15% Crit-Chance für jeden nicht-heraufbeschworenen UNTERWELT-Verbündeten.
  • Errichte bei Crit für dich selbst eine Barriere für 10% der Max Gesundheit dieses Charakters.
  • 50% Chance, Hilfe von einem zufälligen Verbündeten zu erhalten.

Verbrechen-Lord (Besondere Fähigkeit)

  • Beschwöre 3 Bodyguards herauf. Bodyguards gewinnen Spott und 2 Todesbeständig, wenn sie heraufbeschworen werden.
  • Wende bei KRIEGSOFFENSIVE Schutz bei dir selbst und allen UNTERWELT-Verbündeten an.

Befehl vom Boss (Ultimative Fähigkeit)

  • Wende Verteidigung Oben für 2 Runden bei dir selbst und allen Verbündeten an.
  • Wende Offensive Oben für 2 Runden bei dir selbst und allen Verbündeten an.
  • Gewinne die Hilfe eines zufälligen Unterwelt-Verbündeten.
  • Gewinne die Hilfe eines zufälligen Verbündeten.

Superhirn (Passive Fähigkeit)

  • Beschwöre beim Spawn einen Bodyguard herauf. Der Bodyguard gewinnt Spott und 2 Todesbeständig, wenn er heraufbeschworen wird.
  • Wenn dieser Charakter oder ein BÖSEWICHT-Verbündeter am Zug ist, besteht eine 50% Chance, Jetzt Helfen bei dir selbst oder einem zufälligen Verbündeten anzuwenden.
  • Am Ende des Zugs dieses Charakters, wenn dieser Charakter Barriere hat, wende Geschwindigkeit Oben und Offensive Oben bei allen gesammelten Verbündeten an.
  • Bei einem Angriff werden die Geschwindigkeitsbalken dieses Charakters und die aller gesammelten Verbündeten um 20% aufgefüllt.
  • Gewinne 60% Fokus. UNTERWELT-Verbündete gewinnen 60% Fokus.
  • Gewinne 60% Widerstand. UNTERWELT-Verbündete gewinnen 60% Widerstand.

KÄUFLICHER BODYGUARD – Balance-Änderungen

Hier sind die veränderten Fähigkeiten/Grund-Stats des Käuflichen Bodyguards und ihre Beschreibungen:

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Grund-Stats Erhöhungen:

  • Gesundheit +50%
  • Schaden +80%
  • Rüstungs-Stat +40%
  • Fokus-Stat +25%
  • Widerstands-Stat +30%

NOBU – Balance-Änderungen

Hier sind Nobus veränderte Fähigkeiten/Grund-Stats und ihre Beschreibungen:

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Grund-Stats Erhöhungen:

  • Gesundheit +60%
  • Schaden +30%
  • Rüstung +51%
  • Fokus +25%
  • Widerstand +25%

Schattenschlag (Grundlegende Fähigkeit):

  • Greife primäres Ziel für 330% Schaden an + wende Bluten an.
  • Wende Heimlichkeit bei dir selbst und dem verwundetsten Verbündeten an.
  • Gewinne Hilfe von einem zufälligen HAND- oder UNTERWELT-Verbündeten.

Ungesehene Armee (Besondere Fähigkeit):

  • Sammle 3-Hand Ninjas mit Offensive Oben und Regeneration.
  • Entferne alle negativen Effekte von dir selbst.
  • Mögliche Sammlungen: 
  • Hand-Klingenmeister
  • Hand-Bogenschütze

Die Falle bereit machen (Ultimative Fähigkeit)

  • Wende 2 Gegenschläge bei dir selbst und allen Verbündeten an.
  • Wende 2 Abwendungen bei dir und allen Verbündeten an.
  • Wende bei KRIEGSOFFENSIVE 2 Todesbeständig bei dir selbst und allen Verbündeten an.

Geheimnisse des Todes (Passive Fähigkeit):

  • Alle HAND- und UNTERWELT-Verbündeten gewinnen eine 10% Chance, mit 20% der Max Gesundheit wieder aufzuerstehen.
  • Alle anderen Verbündeten gewinnen eine 5% Chance, mit 15% der Max Gesundheit wieder aufzuerstehen.
  • Bei KRIEGSOFFENSIVE:
  • Wenn dieser Charakter, ein HAND-Verbündeter, oder ein UNTERWELT-Verbündeter einen Gegenschlag hat, gewinnen diese Charaktere +50% Crit-Chance.
  • Wenn dieser Charakter, ein HAND-Verbündeter, oder ein UNTERWELT-Verbündeter Heimlichkeit hat, gewinnen diese Charaktere +20% Crit-Schaden.

HAND-KLINGENMEISTER – Balance-Änderungen

Hier sind die veränderten Fähigkeiten/Grund-Stats von Hand-Klingenmeister und ihre Beschreibungen:

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Grund-Stats Erhöhungen:

  • Gesundheit +36%
  • Schaden +20%
  • Rüstung +40%
  • Fokus +40%
  • Widerstand +60%

HAND-BOGENSCHÜTZE – Balance-Änderungen

Hier sind die veränderten Fähigkeiten/Grund-Stats von Hand-Bogenschütze und ihre Beschreibungen:

Update 6.4.0 Veröffentlichungsnotizen, Features, neue Helden, Ereignisse, und Balance-Anpassungen

Grund-Stats Erhöhungen:

  • Gesundheit +36%
  • Schaden +30%
  • Rüstung +56%
  • Fokus +60%
  • Widerstand +60%

Um einen ausführlichen Einblick zu erhalten, was kommt, können Spieler sich gerne die offiziellen Patch-Notizen ansehen. Um MARVEL Strike Force auf optimiertere und effizientere Weise zu spielen, empfehlen wir sehr, MARVEL Strike Force auf deinem PC mit BlueStacks zu spielen und eine Tastatur und Maus zu benutzen.

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