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RAID: Shadow Legends – Champion-Skins, neue Clanshop-Items, und Balance-Änderungen in Patch 5.30

Gepostet von: BlueStacks Content-Team

Das neueste Patch für RAID: Shadow Legends namens Patch 5.30 bringt etwas stark benötigten Inhalt und Balance-Änderungen zu seinen existierenden Champions, während das rundenbasierte RPG von Plarium sich darauf freut, sein 3. Jahresjubiläum abzuschließen. Die Verspätung bei der Veröffentlichung der Patches in den Ereignissen zum 3. Jahresjubiläum wird durch den andauernden Konflikt zwischen der Ukraine und Russland verursacht, wie Plarium in seinen Patch-Notizen für Patch 5.30 für die Community auf ihren offiziellen Foren mitteilte.

RAID: Shadow Legends – Champion-Skins, neue Clanshop-Items, und Balance-Änderungen in Patch 5.30

Die Highlights von Patch 5.30 werden die Einführung neuer Champion-Skins für verschiedene Champions im Spiel sein! Spieler hatten früh auf einige kosmetische Änderungen gehofft und es scheint, als habe Plarium endlich die Idee angenommen, Skins anzubieten, was in vielen anderen ähnlichen Titeln bereits vorhanden ist. Abgesehen von Champion-Skins wird der Clanshop, der letztes Jahr um das 2. Jahresjubiläum herum eingeführt wurde, überarbeitet und ihm werden neue Items hinzugefügt, einschließlich eines bestimmten Void-Legendären Champions! Wenn es um Balance-Änderungen geht, sind diese nur vereinzelt zwischen diesen Patches zu finden, aber sie haben einen Einfluss auf die PvE- und PvP-Seite des Spiels. Lass uns all die neuen Dinge anschauen, die mit Patch 5.30 kommen.

Anstehende Champion-Skins

Plarium wurde oft dafür kritisiert, für seine große Auswahl an Champions keine Skins bereitzustellen, die momentan zum Sammeln In-Game verfügbar sind. Nun, das ändert sich mit der Ankunft von Patch 5.30, in dem Plarium verspricht, neue Champion-Skins für eine momentan kurze Liste an Champions herauszubringen, aber diese Liste wird erweitert werden, falls die Skins erfolgreich sind. Wie sie in ihren eigenen offiziellen Patch-Notizen sagen – „Champion-Skins sind ein neues kosmetisches Feature, so unkompliziert, wie sie in ihrem Kern auftauchen. Du wirst das Aussehen deines Champions in etwas Neues und Cooles verwandeln können – aber immer noch erkennbar! – ohne ihre Stats zu beeinflussen.“

RAID: Shadow Legends – Champion-Skins, neue Clanshop-Items, und Balance-Änderungen in Patch 5.30

Wie wir oben lesen können, ist es toll, zu sehen, dass Skins dem Champion keine zusätzlichen Stats verleihen werden, da das zu einem massiven Ungleichgewicht und einer Pay-To-Win-Einstellung in der Community führen kann. Die Patch-Notizen besagen auch, dass nicht alle Skins durch Free-To-Play-Optionen verfügbar sein werden und viele werden durch besondere Kaufpakete verfügbar sein, da sie eitle Items sind. Zu Beginn werden sie Skins für Arbiter und Coldheart anbieten, da diese die Lieblingschampions der Community sind.

Clanshop Neue Items

Im Clanshop werden neue Items hinzugefügt, der in der ersten Hälfte des letzten Jahres eröffnet wurde. Die Aufnahme des Clanshops war massiv und Spieler sind glücklich, da Clans endlich eine Verwendung finden. Wie Plarium versprochen hatte, werden dem Clanshop endlich neue Items hinzugefügt! Die neuen Items werden folgendes beinhalten:

  • Champion-Fragmente von Yakarl the Scourge (Void Legendär)
  • Killstroke Artefakten-Set

RAID: Shadow Legends – Champion-Skins, neue Clanshop-Items, und Balance-Änderungen in Patch 5.30

Killstroke-Artefakte sind ein neues Artefakten-Set, das ausschließlich im Clanshop verfügbar sein wird. Es gibt ein 2-Teile-Artefakten-Set, das dem Nutzer +20% Kritischen Trefferschaden und +5% Geschwindigkeit verleiht. Stell sie dir wie die upgegradete Version des existierenden Kritischer Trefferschaden Artefakten-Sets vor.

Yakarl the Scourge

Yakarl the Scourge ist ein Void-verbundener legendärer Champion aus der Barbarengruppe. Er erhält in Patch 5.30 einen Buff und wird auch für alle Spieler kostenlos verfügbar sein, da sie seine Champion-Fragmente im Clanshop erhalten können. Das ist ein großes Patch für ihn und wir dachten, wir sollten Spieler wissen lassen, was für ein nützlicher Champion er ist, indem wir seine tiefgehenden Fähigkeiten nach der Überarbeitung und den Buffs bereitstellen.

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Die erste Fähigkeit von Yakarl the Scourge, Axt des Allwinters, ist eine Fähigkeit für Schaden auf einzelne Ziele, die den anvisierten Champion 2 Mal mit jedem Schlag trifft und eine 40%-Chance hat, für 1 Runde einen Frier-Debuff zuzufügen. Er wird außerdem 25% der Abwehr des Ziels ignorieren, wenn das Ziel unter einem Frier-Debuff steht. Das ist ein toller Buff von seiner vorherigen 20%-Chance, einzufrieren. Seine 2. Fähigkeit Blizzard Reiter ist auch eine Fähigkeit, die einzelnen Zielen Schaden zufügt, die eine 75%-Chance hat, einen 20% Geschwindigkeits-Herunter-Debuff für 3 Runden zuzufügen und eine 75%-Chance, für 1 Runde einen Frier-Debuff zuzufügen, während sie 100% des Rundenmeters des Ziels klaut und für sich selbst 3 Runden lang einen 30% Erhöhten Geschwindigkeits-Buff anlegt. Diese Fähigkeit ignoriert zusätzlich 50% der Abwehr des Ziels, wenn das Ziel unter einem Frier-Debuff steht. Seine 3. Fähigkeit Vereisen ist eine AoE-Fähigkeit, die allen Feinden schadet und eine 75%-Chance hat, für 1 Runde einen Frier-Debuff zuzufügen. Diese Chance wird auf 100% steigen, wenn das Rundenmaß des Ziels 75% oder mehr ist, wenn er diese Fähigkeit benutzt. Darüber hinaus wird er auch Widerstand ignorieren, falls das Ziel 75% oder mehr Rundenmaß hat.

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Seine 4. Fähigkeit Herr des Eises Passive besagt, dass er für jeden Champion auf dem Schlachtfeld unter Frier-Debuffs 10% zusätzlichen Schaden zufügen wird, während für jeden Champion unter dem Frier-Debuff 10% weniger Schaden erhalten wird. Der aktive Effekt besagt, dass er sich selbst für 1 Runde einen Untötbaren Buff anlegen wird, wann immer er einen feindlichen Champion unter dem Frier-Debuff tötet. Dieser aktive Effekt hat eine 3-Runden-Abklingzeit. Zu guter Letzt wird seine Aura allen Verbündeten 33% Angriff verleihen, wenn er der Anführer ist.

Sieh dir Yakarl the Scourges Fähigkeiten im Detail an:

Axt des Allwinters (Angriff): Greift 1 Feind 2 Mal an. Jeder Treffer hat eine 40%-Chance, für 1 Runde einen [Frier-] Debuff zu platzieren. Wird 25% des DEF des Ziels ignorieren, wenn Ziele unter [Frier-] Debuffs stehen.

Blizzard Reiter (Angriff): Greift 1 Feind an. Hat eine 75%-Chance, für 3 Runden einen 30% [SPD Verringern] Debuff zu platzieren und eine 75%-Chance für 1 Runde einen [Frier-] Debuff zu platzieren. Klaut außerdem 100% des Rundenmaßes des Ziels und fügt diesem Champion für 3 Runden einen 30% [Erhöhten SPD] Buff zu. Wird 50% des DEF des Ziels gegen Ziele unter [Frier-] Debuffs ignorieren.

Vereisen (Angriff): Greift alle Feinde an. Hat eine 75%-Chance, für 1 Runde einen [Frier-] Debuff zu platzieren. Diese Chance steigt auf 100% gegen Ziele mit 75% oder mehr Rundenmaß. Diesem Debuff kann von Zielen mit 75% oder mehr Rundenmaß nicht standgehalten werden.

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Herr des Eises (Passiv): Erhöht den Schaden, den dieser Champion zufügt um 10% für jeden Champion in der Schlacht unter einem [Frier-] Debuff. Verringert auch den Schaden, den dieser Champion erhält um 10% für jeden Champion in der Schlacht unter einem [Frier-Debuff.

Herr des Eises (Aktiv): Verleiht diesem Champion für 1 Runde einen [Untötbaren] Buff, wann immer er einen Feind unter einem [Frier-] Debuff tötet.

AURA: Erhöht Verbündeten-ATK um 33% in allen Schlachten.

Champion Balance-Änderungen

Patch 5.30 wird einige Balance-Änderungen beherbergen, die manche Champions erhalten. Obwohl die Liste der Champions, die Balance-Änderungen brauchen, lang ist, räumt Plarium ein, dass sie nicht für alle gleichzeitig Lösungen anbieten können, ohne die aktuelle Balance des Spiels zu stören. Die erste Balance-Änderung ist für Yakarl the Scourge, welche wir in der vorherigen Rubrik erwähnt haben. Der Rest der bemerkenswerten Champion Balance-Änderungen sind die Folgenden:

Cleopterix

Feder-Barriere – Platziert einen 30% [Erhöhte C. RATE] Buff und einen 30% [Erhöhter C. DMG] Buff für 2 Runden auf diesen Champion, und greift dann alle Feinde an. Hat eine 75%-Chance, Zielen unter [Fluch-] Debuffs einen [Blockiere Aktive Fähigkeiten] Debuff für 2 Runden zuzufügen. Der Schaden wird auch erhöht.

Himmelstrafe – Ausgeteilter Schaden wird erhöht.

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Samar Gemcursed

Kristall-Fleisch – Ausgeteilter Schaden wird erhöht.

Smaragd-Fluch – Ausgeteilter Schaden wird erhöht.

Günstiger Sturz – Ausgeteilter Schaden wird erhöht.

Skartorsis

Wiedergeburt (Aufgestiegen) – Hat die Reihenfolge der Aktionen in der Fähigkeit verändert: Skartorsis wird zuerst Debuffs entfernen, und dann seine Verbündeten heilen. Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten, heilt sie dann und füllt ihre Rundenmaße. Die Menge, mit der die Verbündeten geheilt werden, steigt entsprechend der Anzahl der Debuffs, die von ihnen entfernt werden. Die Menge, mit der das Rundenmaß der Verbündeten gefüllt wird, steigt entsprechend der Anzahl der Debuffs, die von ihnen entfern werden. Die Abklingzeit wird auch von 6 Runden auf 4 Runden verringert. 

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Nobel

Grundgeschwindigkeit auf 98 erhöht.

Schrecken – Greift alle Feinde an. Hat eine 75%-Chance, das Rundenmaß jedes Feindes um 50% zu verringern. Wenn es irgendwelche Feinde unter [Angst] oder [Wahre Angst] Debuffs gibt, wird das Rundenmaß dieses Champions auch mit der Menge gefüllt werden, die diese Feinde verlieren.

Verwüstung (Passive Fähigkeit) – Wann immer das Rundenmaß eines Feindes komplett von irgendeinem Champion aufgebraucht wird, besteht eine 75%-Chance, diesem Feind für 1 Runde einen [Wahre Angst] Debuff zuzufügen.

Wir empfehlen sehr, RAID: Shadow Legends auf dem PC mit BlueStacks zu spielen, und eine Tastatur und Maus für einen verzögerungsfreien und effizienten Spielverlauf zu benutzen.

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