Rise of Kingdoms sammelt derzeit Feedback für sein neuestes Update, das eine Menge neuer Inhalte in das Spiel einführte. Unter den Rückmeldungen waren einige negativ, während andere positiv waren, wie es immer passiert. Das Stadtbau-RPG von LilithGames hat im Laufe der Jahre viele Updates erfahren. Rise of Kingdoms wird von über 50 Millionen Spielern geschätzt, die das Spiel regelmäßig spielen, und ist vielleicht eines der größten Handyspiele bis heute. Die Tradition dieser persönlichen Fragen/Antworten von Entwicklern begann vor über einem Jahr, als die Community sehr wütend über die mangelnde Reaktion der Entwickler war. Es ist mittlerweile zu einer Tradition geworden, die die Zukunft von Rise of Kingdom in den Worten der Entwickler selbst vorhersagt. Einige wichtige Fragen, die von der Community aufgeworfen wurden, werden ebenfalls beantwortet, um ein Gefühl der Kommunikation mit den Spielern zu vermitteln.  

Rise of Kingdoms: Kommandanten-Balancierung, Neue spannende Events, und Erlebnisverbesserung für neue Spieler in persönlichen Entwicklernotizen #13

Rise of Kingdoms kann als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google Play Store als auch im iOS App Store heruntergeladen werden. BlueStacks gilt seit langem als der beste Emulator zum Spielen von Rise of Kingdoms auf deinem PC, aufgrund seiner überlegenen Grafik-/Visual-Einstellungen, des verzögerungsfreien und absturzfreien Gameplays mit vollen 60 FPS und einer praktischen virtuellen Tastatur, die entsprechend der Präferenzen des Nutzers konfiguriert werden kann.

Offizielles Q&A von den Entwicklern

Frage – Der großangelegte KvK-Teamkampf ist langsam geworden, wenn es viele Spieler gibt. Ich hoffe, dass der Server optimiert werden kann.

Antwort – Unsere Entwickler haben sich bemüht, eine vernünftige Lösung für dieses Problem zu finden. Wir verstehen, dass dein Spielerlebnis durch die Einschränkungen von Grafiken, Spezialeffekten, Anzahl der Spieler usw. beeinträchtigt wird. Das Gute ist, dass wir kürzlich einige wichtige Verbesserungen durch die Verbesserung unserer Technologie erzielt haben, wie z. B. das Generieren von Karten, die reibungsloser laden, stabilere UI-Ressourcen und eine schnellere Framerate während des Kampfes, um dir in groß angelegten Teamkämpfen ein besseres Spielerlebnis zu bieten. Wir tun unser Bestes, um das Update so schnell wie möglich fertigzustellen. Da jedoch viele Aspekte des Systems optimiert werden müssen, wird es lange dauern, bis das Update fertig ist. Wir bitten daher zutiefst um Entschuldigung.

Frage – Die Kommandanten der Saison der Eroberung sind zu mächtig. Als Neuling habe ich keine Kommandanten zu verwenden.

Antwort – Vielen Dank für dein Feedback. Je mehr neue Inhalte und Kommandanten zum Spiel hinzugefügt werden, desto größer wird die Kluft zwischen den Kommandanten der Saison der Eroberung und denen früherer Generationen. Wir haben es in der Tat versäumt, uns in den frühen Phasen der Entwicklung des Spiels um neue Spieler zu kümmern. Um dieses Problem zu beheben, haben wir kürzlich das [Museumssystem] hinzugefügt und die Anzahl der Kommandanten im Museum erhöht. Wir untersuchen derzeit die Möglichkeit, die Kommandanten-Drop-Zeit vor der Saison anzupassen, indem wir die Quellen einiger Eroberungs-Kommandanten leichter verfügbar machen und einige Kommandanten der vorherigen Generationen neu ausbalancieren, bevor die Saison beginnt, um das allgemeine Spielerlebnis zu verbessern. Wir werden weiterhin auf euer Feedback achten.

Rise of Kingdoms: Kommandanten-Balancierung, Neue spannende Events, und Erlebnisverbesserung für neue Spieler in persönlichen Entwicklernotizen #13

Frage – Die Events sind langweilig und haben viel Zeit verschwendet.

Antwort – Wir wissen deine Meinung zu schätzen und werden die Events so schnell wie möglich optimieren, damit sie dich mehr ansprechen. Unser Team hat diese Angelegenheit besprochen und wir haben beschlossen, dem Puzzle und dem Goldenen Königreich Priorität einzuräumen. Gleichzeitig werden wir erwägen, Anpassungen an Events vorzunehmen, die lange dauern, bis sie abgeschlossen sind. Zum Beispiel werden wir die Belohnungsschwelle senken, um es einfacher zu machen, Belohnungen in Champions von Olympia zu erhalten. Bitte zögere nicht, uns deine Meinungen und Vorschläge zu den Events mitzuteilen.

Frage – Die Geschichte und der Modus von Saison der Eroberung sind zu langweilig. Ich schlage vor, neue Geschichten hinzuzufügen.

Antwort – Bald kommen neue Geschichten. Die Entwickler arbeiten hart daran, neue Geschichten zu erfinden. Bei der zukünftigen Gestaltung neuer Geschichten werden wir uns auf kreative Inhalte konzentrieren. Bitte zögere nicht, deine Erwartungen und Meinungen zu den zukünftigen Geschichten-Designs in der Community zu äußern oder den Kundendienst zu kontaktieren. Wir brauchen eure Vorschläge, um bessere Geschichten zu liefern!

Frage – Das 1-Minuten-Überprüfungsfenster erscheint häufig bei großen Gefechten. Der Verifizierungsprozess verzögert sich und stürzt oft ab, was mein Spielerlebnis stark beeinträchtigt.

Antwort – Wir haben die Häufigkeit von Verifizierungs-Popups während KvK reduziert. Aufgrund der weit verbreiteten Verwendung von Plug-Ins und Verhaltensweisen, die die Ökologie des Spiels stören, können wir dieses Problem derzeit nicht für groß angelegte Schlachten beheben. Dennoch werden wir die Situation neu bewerten und nach einer optimalen Lösung suchen, die dein Erlebnis in Rise of Kingdoms verbessern kann.

Rise of Kingdoms: Kommandanten-Balancierung, Neue spannende Events, und Erlebnisverbesserung für neue Spieler in persönlichen Entwicklernotizen #13

Frage – Die Einwanderungsbestimmungen machen keinen Sinn. Die passenden Gegner sind zu mächtig für Spieler, die gerade der Saison der Eroberung beigetreten sind. Auch der große Zustrom von immigrierenden Spielern in das Königreich hat mein Spielerlebnis beeinflusst.

Antwort – Auf dieses Problem sind wir auch aufmerksam geworden. Königreichen, die neu in der Saison der Eroberung sind, werden mächtigen Gegnern zugeteilt, und es gibt einen großen Zustrom von einwandernden Spielern in die Königreiche. Darüber hinaus neigt dieses Problem mit der Zeit dazu, sich zu verschlimmern. 

Wir arbeiten derzeit mit Hochdruck an einer Lösung. In Zukunft werden wir möglicherweise Anpassungen an den Matchmaking- und Einwanderungsmechanismen vornehmen. Zum Beispiel werden Königreiche, die neu in der Saison der Eroberung sind, mit einem anderen relativ neuen Königreich in KvK abgeglichen. Darüber hinaus werden wir die Anzahl der einwandernden Spieler in einer einzelnen Saison begrenzen und das Limit basierend auf der Entwicklung des Königreichs erhöhen.

Damit sind alle Fragen abgeschlossen, die die Entwickler in ihren neuesten Entwicklernotizen beantwortet haben. Wir empfehlen sehr, Rise of Kingdoms auf einem PC mit BlueStacks mit Tastatur und Maus zu spielen.