MU ORIGIN 3 est le titre MMORPG le plus populaire lancé dans le monde par FunFinger Limited qui a également développé le titre. Le jeu est disponible en téléchargement sur Google Play Store et Apple App Store gratuitement. Avec plus de 500 000 téléchargements en quelques jours seulement, le jeu ne montre aucun signe de baisse de popularité car les fans de la série MU ORIGIN sont ravis de mettre la main sur le 3ème jeu de la série MU ORIGIN – MU ORIGIN 3. Le jeu a a ouvert les serveurs au public après de nombreux et longs tests bêta pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible alors qu’ils parcourent le monde ouvert de MU.

Le Guide des Classes de MU ORIGIN 3 – Maîtrisez les Classes et Menez Votre Faction à la Victoire

MU ORIGIN 3 fait tout ce que vous attendez d’un MMORPG en 2022 – De jolis graphismes à regarder et des animations fluides, un monde ouvert où les joueurs peuvent explorer et collecter différentes choses, et des tonnes de combats pour les amateurs de combat avec utilisation de compétences tactiques et ensembles de compétences, beaucoup de contenu pour les amateurs de PvE et de PvP à la fois car le jeu vise à attirer les joueurs pendant une longue période de temps, et bien sûr, le grinding nécessaire pour rendre votre personnage plus fort afin d’émerger victorieux. MU ORIGIN 3 utilise l’Unreal Engine 4 pour plus de détails dans tous ses aspects graphiques.

Le Guide des Classes de MU ORIGIN 3 – Maîtrisez les Classes et Menez Votre Faction à la Victoire

En parlant de contenu et de grinding, cela peut vite devenir fastidieux et attrayant quand il s’agit de MU ORIGIN 3. Le jeu propose non seulement une longue liste de quêtes principales que le joueur doit accomplir et grinder pour terminer l’histoire principale et débloquer de nouveaux contenus, mais il a également une tonne de quêtes secondaires dédiées à rendre les joueurs plus engagés dans le monde de MU. Les quêtes secondaires sont spécifiquement indiquées par la couleur bleue et elles ne jouent aucun rôle dans votre progression générale. Elles sont juste quelque chose de plus pour le joueur à faire et rappellent assez le style de MMORPG sur PC où de nombreuses quêtes secondaires peuvent être réalisées par les joueurs pour devenir encore plus forts et jouer davantage au jeu.

MU ORIGIN 3 possède également plusieurs fonctionnalités qui le distinguent de ses concurrents comme la fonction Guilde où les joueurs peuvent facilement se lier ou combattre dans des batailles inter-serveurs Guilde V/S Guilde qui peuvent durer assez longtemps. Les joueurs peuvent utiliser la boîte de discussion de guilde intégrée pour élaborer des stratégies pour les guerres à venir ainsi que pour mettre la main sur le butin juteux et l’influence disponibles après avoir remporté de telles batailles et graver leurs noms sur leur serveur domestique de manière permanente. D’autres modes de jeu uniques incluent 3v3 Arena Clash où les joueurs s’affrontent en équipe de 3 contre des ennemis qui font également partie d’une équipe de 3. Les joueurs se battent en temps réel, ce qui leur donne l’occasion de montrer leurs compétences et leurs réflexes pendant toute la durée des combats. Une bonne dose de réflexion tactique et de stratégie est nécessaire pour remporter la victoire dans de telles batailles car la carte est très petite.

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Dans ce guide de classe pour MU ORIGIN 3, nous proposerons des détails approfondis sur le sujet principal qui viendra à l’esprit d’un nouveau joueur alors qu’il commence son voyage dans MU ORIGIN 3. Nous donnerons nos meilleurs conseils sur le sujet suivant :

  • Comment choisir la bonne classe dans MU ORIGIN 3

Les Classes de MU ORIGIN 3

Comme on le voit dans la plupart des MMORPG, et c’est dans le nom du genre lui-même, nous jouons le rôle d’un certain personnage ou de plusieurs personnages dans de tels jeux vidéo. Dans MU ORIGIN 3, les joueurs ont la liberté de créer plusieurs personnages sur plusieurs serveurs mais n’en utilisent qu’un seul à la fois. C’est comme avoir des comptes différents. Chaque personnage est lié à une classe particulière et les joueurs peuvent choisir leur classe préférée parmi les 3 classes qui sont données au début du jeu lorsque les joueurs sont sur l’écran de création de personnage. Une question valable qui revient toujours dans la tête des joueurs qui commencent le jeu, en particulier ceux qui veulent être le plus efficaces possible, est quelle classe choisir ? La réponse à cette question n’est pas une réponse à un mot, mais nous pouvons vous aider à choisir la classe de personnage qui vous conviendra en fonction des avantages et des inconvénients de chaque classe disponible dans MU ORIGIN 3.

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Les classes jouables sont les suivantes:

  • Epéiste
  • Mage
  • Archer

Epéiste

C’est la classe de mêlée de MU ORIGIN 3 qui utilise une épée, comme vous l’avez peut-être deviné par son nom. L’Epéiste n’est pas exactement comme les full DPS que nous voyons dans d’autres jeux similaires. Il est construit pour être un tank solide ou un semi-tank, mais il doit faire des dégâts car le jeu ne possède aucune classe de tank et les statistiques de base de l’épéiste correspondent à ce genre de catégorie. La classe d’épéiste est verrouillée par sexe et ne peut être que masculine. Il peut être assez robuste et infliger des dégâts décents même lorsqu’il est en mode full tank. Cela fait de lui le candidat idéal pour les joueurs qui connaissent bien la classe Tank et aiment se positionner dans des positions dangereuses.

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Sa performance dépend entièrement de son positionnement puisqu’il doit couvrir les cibles de grande valeur comme le donneur de dégâts de l’équipe comme l’Archer ou le Mage. Ici, les joueurs de classe peuvent encore subdiviser leurs classes en fonction de leurs besoins et de leur style de jeu. Les sous-classes de l’épéiste sont les suivantes:

  • Sous-Classe de Chevalier
  • Sous-Classe de Combattant

Sous-classe des chevaliers : les chevaliers sont les épéistes qui ont choisi d’emprunter la voie des tabks au lieu d’infliger des dégâts. Les chevaliers excellent non seulement pour gérer directement les entrants en raison de leur robustesse et de leurs capacités, mais ils peuvent également atténuer les dégâts arrivant et ainsi, se permettre de subir plus de dégâts. Les chevaliers peuvent également fournir des buffs de bouclier à l’équipe, ce qui agit en outre comme une excellente compétence d’absorption des dégâts et peut être essentiel dans d’énormes combats d’équipe où le DPS ennemi tentera d’assassiner les DPS fragiles de votre équipe.

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Sous-classe de combattants : les combattants sont les épéistes qui ont opté pour les capacités de dégâts de la classe au lieu de choisir de jouer en tant que tank. Toutes les compétences et capacités des combattants existent pour infliger plus de dégâts aux ennemis et perturber la ligne de fond. Ils ont des traits passifs qui leur accordent un vol de vie là où ils guérissent en fonction des dégâts qu’ils infligent aux ennemis. Ils peuvent également effectuer des compétences de contrôle de foule ciblées de zone qui peuvent perturber les formations de la ligne de fond en repoussant les ennemis, en les étourdissant ou simplement en chassant les marchands de dégâts spongieux. Ils sont faibles face aux effets de contrôle des foules ennemies car ils n’ont pas de statistiques de tank comme les chevaliers et peuvent être facilement vaincus s’ils sont mal positionnés.

Mage

Mage est une classe à courte et moyenne distance dans MU ORIGIN 3 et utilise une Baguette pour infliger des dégâts magiques aux ennemis. Les mages ne sont pas vos DPS de contrôle de foule de zone classiques, mais peuvent même être construits comme des supports traditionnels qui peuvent fournir des buffs pour toute l’équipe ainsi que des debuffs pour les ennemis, ce qui les fait faire moins de dégâts ou simplement les contrôler avec des étourdissements, des sommeils, etc. immobilise leur mouvement et les rend susceptibles d’être attaqués.

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Les mages sont la solution idéale pour les joueurs qui souhaitent infliger une bonne quantité de dégâts et contrôler les ennemis à distance de sécurité. Une distance de sécurité est absolument nécessaire pour les joueurs de Mage car leurs statistiques de base dans la ligne défensive sont assez faibles, ce qui les rend susceptibles de mourir tôt s’ils subissent trop de dégâts. Les mages, dans MU ORIGIN 3, sont à nouveau divisés en 2 sous-classes, chacune ayant un style de jeu différent.

Les sous-classes de Mages sont les suivantes :

  • Sous-Classe de Magister
  • Sous-Classe de Mage Interdit

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Sous-classe Magister : Les Magisters sont les Mages qui ont opté pour le mode de DPS pur au lieu du rôle de contrôle de foule/debuffer. Les Magisters sont de véritables mages runiques qui utilisent les pouvoirs magiques de l’univers de MU et les contrôlent pour démolir les ennemis devant eux. Ils peuvent infliger une énorme quantité de dégâts ciblés uniques, ainsi que de zone, qui ciblent tous les ennemis dans une certaine zone. Les Magisters peuvent même surpasser de nombreux Archers en termes de DPS envers les ennemis en raison de leurs dégâts en rafale au lieu des dégâts subis des Archers. Reste que ça dépend aussi des talents que les joueurs vont leur confier et nous recommandons aux joueurs qui aiment progresser plus vite de choisir les Magisters.

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Sous-classe de mages interdits : les mages interdits sont les mages qui ont opté pour le rôle de contrôle de foule/debuffer au lieu d’un donneur de dégâts. Cette sous-classification ne signifie pas que les mages interdits sont faibles et n’infligent pas de dégâts, cela signifie simplement que leurs compétences et leurs talents sont davantage axés sur le contrôle des ennemis et les affaiblissent en utilisant d’énormes compétences de dégâts ciblées de zone qui infligent des dégâts et infligent des affaiblissements supplémentaires aux ennemis. Les mages interdits sont également connus pour infliger des DPS continus au lieu de dégâts en rafale comme le Magister.

Archer

Archer est une classe à longue portée dans MU ORIGIN 3 et utilise l’arc et les flèches pour infliger des dégâts physiques aux ennemis. Les archers sont DPS féroces et mobiles qui se déplacent à la vitesse la plus élevée du jeu et infligent des dégâts à très longue distance. Leur portée est la plus élevée parmi toutes les classes actuellement disponibles dans MU ORIGIN 3. Les archers peuvent être assez fragiles et spongieux en raison de leurs faibles statistiques défensives de base, tout comme les mages. Par conséquent, ils sont mieux jumelés avec un épéiste chevalier qui peut leur infliger beaucoup de dégâts tandis que l’archer se positionne loin des ennemis et inflige des dégâts.

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Les mouvements à longue portée et élevés d’Archer les aident à fuir les menaces de dégâts ennemis qui peuvent les éliminer assez facilement. Les archers, tout comme les autres classes de MU ORIGIN 3, ont également 2 autres sous-classes au style de jeu différent. Les sous-classes d’archers sont les suivantes :

  • Sous-classe Ranger
  • Sous-classe Archer Sacré

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Sous-classe des Rangers : les Rangers sont les archers qui ont opté pour une construction lourde mobile et DPS au lieu d’un guérisseur de soutien. Les Rangers sont pratiquement ces Archers que les joueurs ont pu voir ou avec lesquels ils ont joué dans d’autres jeux MMORPG. Ils sont exactement comme les Archers que nous avons décrits ci-dessus et décrivent la véritable signification d’Archer en infligeant des dégâts à longue portée et en se déplaçant exceptionnellement rapidement pour esquiver les attaques entrantes. Ils peuvent tirer plusieurs coups à une distance de sécurité et tuer facilement des cibles spongieuses. Ils sont plus enclins à devenir la cible de mages qui possèdent également une bonne gamme de compétences et peuvent même faire plus de dégâts que les Rangers si le mage appartient à la sous-classe Magister.

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Sous-classe des archers sacrés : les archers sacrés sont les archers qui ont opté pour un style de jeu de soutien au lieu d’être un véritable DPS. Les archers sacrés nous ont marqués car il s’agit d’une classe d’archers unique qui peut soigner et soutenir les alliés en leur fournissant des buffs d’attaque et de défense. MU ORIGIN 3 a vraiment créé un style de jeu unique avec eux car ils peuvent également infliger des dégâts magiques s’ils optent pour les bons talents. Une telle sous-classe est recommandée pour les joueurs qui veulent essayer quelque chose de nouveau, éventuellement pour les vétérans du genre, et non recommandée pour les nouveaux joueurs.

Comme il s’agit d’un MMORPG, MU ORIGIN 3 doit être joué pendant de longues durées pour devenir plus fort et accomplir diverses quêtes assignées au joueur. Utilisant le moteur Unreal 4, MU ORIGIN 3 n’est pas un jeu léger car il offre également une résolution Full HD de 1920 × 1080 ainsi qu’un framerate à 60 FPS pour tous les appareils. Pour profiter de MU ORIGIN 3 à la plus haute résolution sans subir de lag ni de plantage, il est fortement recommandé de jouer sur un écran plus grand de votre PC avec votre clavier et votre souris via BlueStacks !