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Guide des Armes et de l’Environnement dans My Friend Pedro: Ripe for Revenge

Les niveaux de My Friend Pedro: Ripe for Revenge contiennent une variété d’armes ainsi que des objets qui vous permettent de faire preuve de créativité pour éliminer les ennemis. Dans ce guide, nous allons évoquer en détail de toutes les armes et objets environnementaux du jeu pour non seulement savoir quand vous les rencontrerez, mais aussi vous aider à bien les utiliser dans le jeu.

Les Armes

Il y a un total de cinq armes utilisables dans My Friend Pedro: Ripe for Revenge : les pistolets, les SMG, le fusil de chasse, le fusil d’assaut et le lance-roquettes.

Guide des Armes et de l’Environnement dans My Friend Pedro: Ripe for Revenge

Double Pistolets – Vieille Ville, Niveau 1

L’arme par défaut du protagoniste, qui possède également des munitions illimitées. Même si vous avez deux pistolets, un clic gauche de la souris comptera toujours comme une seule balle. Pour éliminer les ennemis avec les pistolets, vous devrez cliquer rapidement avec le bouton gauche de la souris jusqu’à ce que les ennemis tombent à terre. De plus, en raison de la cadence de tir relativement faible des pistolets, vous devez en priorité tuer les ennemis qui sont sur le point de vous tirer dessus (marqués d’un cercle rouge), puis viser et tirer rapidement sur les autres. La précision est la clé de l’utilisation des pistolets et vous pouvez vous entraîner en finissant les niveaux en utilisant uniquement les pistolets.

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Doubles SMG – Vieille Ville, Niveau 9

Les mitraillettes sont les premières armes automatiques que vous aurez dans le jeu. Elles sont très efficaces pour éliminer des ennemis car un seul clic tire suffisamment de balles pour tuer un ennemi à trois cœurs. Chaque SMG contient 30 balles et un clic gauche utilise les balles des deux SMG. La cadence de tir rapide des SMG permet d’épuiser rapidement les munitions, vous devez donc vous surveiller compteur de munitions. Vous pouvez également tuer plus de deux ennemis avec les SMG en un seul clic si les ennemis sont alignés l’un derrière l’autre et que le chemin des balles passe à travers eux deux.

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Shotgun – Quartier Null, Niveau 17

Le shotgun a une plus large zone de dégâts par rapport aux autres armes. Un coup tire quatre plombs qui sont ensuite répartis uniformément. Le shotgun a 20 cartouches au total. Pour utiliser efficacement l’arme contre un groupe d’ennemis, vous devez toujours viser et tirer au milieu du groupe. Donc, si trois ennemis sont alignés, vous devez sauter par-dessus et tirer sur l’ennemi du milieu pour tous les tuer en un seul coup.

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Fusil d’Assaut – Forêt Fortifiée, Niveau 25

Le fusil d’assaut est en gros une version supérieure des SMG car il a également une cadence de tir élevée mais plus de munitions (80 balles au total) et élimine les ennemis ayant jusqu’à quatre cœurs en un seul clic. Comme les SMG, le fusil d’assaut peut également éliminer plus de deux ennemis simultanément tant que la direction des balles correspond à leur position.

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Lance-Roquettes – Forêt Fortifiée, Niveau 31

Le lance-roquettes est l’arme la plus puissante du jeu car il peut non seulement anéantir plusieurs ennemis en un éclair, mais il peut également démolir les murs destructibles (qui ont des fissures). Cependant, le il n’a que 8 roquettes, vous devez donc faire en sorte que chaque tir compte lorsque vous l’avez équipé. Il est également important de noter que l’explosion peut blesser le protagoniste s’il est trop proche. Vous devez faire attention lorsque vous l’utilisez, car être blessé par ses explosions peut remettre à zéro le multiplicateur de score et vous enlever aussi la moitié d’un cœur.

Les Obstacles et les Outils

Les niveaux deviennent de plus en plus complexes à mesure que vous progressez dans My Friend Pedro : Ripe for Revenge. Les éléments qui contribuent à cette complexité sont les divers objets de l’environnement que vous devrez utiliser ou éviter en traversant les niveaux.

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Caisses – Vieilles Ville, Niveau 1

Les caisses en bois sont les obstacles les plus simples du jeu. Ils bloquent généralement votre chemin, mais ils peuvent également permettre de gagner de la hauteur pour atteindre des zones plus élevées. Vous pouvez détruire une caisse peut être fait en leur tirant dessus avec n’importe quelle arme.

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Bidon d’Essence – Vieilles Ville, Niveau 5

Le bidon d’essence est utilisé pour détruire les murs avec des fissures visibles. Tirer sur eux déclenche une explosion qui démolit non seulement le mur proche (ainsi que les caisses), mais tuera également les ennemis qui se trouvent également à proximité. Gardez à l’esprit que l’explosion peut aussi blesser le protagoniste.

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Fil Barbelé – Gasoline Canister 7

Le fil de fer barbelé est l’obstacle le plus dangereux du jeu. Toucher le fil de fer barbelé vous enlèvera un demi-cœur et il continuera à le faire jusqu’à ce que le protagoniste s’en éloigne. Faites attention aux barbelés quand vous entamez un saut ou une glissade.

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Tyrolienne – Vieille Ville, Niveau 10

Les tyroliennes peuvent être utilisées pour traverser un niveau. Vous saurez dans quelle direction se dirige une tyrolienne en regardant l’angle de la tyrolienne. Lorsque vous vous déplacez sur une tyrolienne, vous pouvez utiliser votre arme et vous pouvez également sauter vers une autre tyrolienne, vers un mur ou vers le sol.

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Caddie – Quartier Null, Niveau 13

Le protagoniste peut monter sur un caddie en métal pour parcourir le niveau. Vous ne pouvez pas contrôler les directions du chariot et il s’arrêtera lorsqu’il heurte un mur.

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Skateboard – Quartier Null, Niveau 15

Le skateboard fonctionne comme le caddie sauf que vous pouvez contrôler son déplacement. Vous pouvez sauter vers des zones plus élevées tout en faisant du skateboard ; Cependant, vous ne pouvez pas escalader les murs avec.

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Ascenseur – Quartier Null, Niveau 16

Marcher sur cet ascenseur fera descendre le protagoniste jusqu’à ce qu’il atteigne un certain point. En descendant de l’ascenseur, celui-ci remontera alors jusqu’à sa position d’origine.

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Ascenseur à Double Direction  – Quartier Null, Niveau 18

Certains ascenseurs servent de poulies qui lèvent les portes. En sortant de cet ascenseur, vous n’avez que quelques secondes pour franchir la porte à laquelle il est connecté, vous devez donc utiliser rapidement le parkour pour progresser.

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Corde – Quartier Null, Niveau 19

La corde agit comme une balançoire que vous pouvez utiliser pour atteindre des plates-formes éloignées.

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Panneau en Métal – Quartier Null, Niveau 20

Certains ennemis ou objets ne peuvent pas être abattus car il y a des murs qui bloquent les balles. Cependant, vous pouvez tirer sur un panneau métallique pour faire ricocher vos balles sur les ennemis ou les objets que vous souhaitez éliminer.

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Benne – Quartier Null, Niveau 21

La benne peut être utilisée pour atteindre des zones élevées, tout comme les caisses. Par contre, les bennes à ordures peuvent être déplacées en tirant dessus.

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Poêle – Quartier Null, Niveau 22

La poêle fonctionne de manière comme le panneau métallique dans la mesure où elle peut également faire ricocher des balles pour atteindre des ennemis ou des objets. Vous devez d’abord tirer sur la poêle au sol pour la lancer dans les airs. Une fois qu’elle est en l’air vous devez ensuite continuer à tirer dessus avec précision jusqu’à ce que tous les ennemis soient éliminés.

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Rambarde – Forêt Fortifiée, Niveau 26

Tout comme le skateboard et le caddie, le protagoniste peut glisser sur une rambarde pour naviguer rapidement dans le niveau. Vous pouvez également glisser sur elle comme en faisant du skateboard.

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Porte à Bouton – Forêt Fortifiée, Niveau 27

Certaines portes ne peuvent être ouvertes qu’en tirant sur son bouton, qui est généralement situé à proximité. La porte est rouge lorsqu’elle n’est pas ouverte et verte lorsqu’elle est ouverte.

Tapis Roulant – Forêt Fortifiée, Niveau 28

Les tapis roulants sont comme les rambardes mais nettement plus rapides. Vous devez faire attention à la direction dans laquelle le tapis roulant se déplace. S’il se déplace dans la direction opposée, vous devrez utiliser le saut pour continuer à avancer.

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Réservoirs Inflammables – Forêt Fortifiée, Niveau 32

Tirer sur ces réservoirs les enflammera et les transformera en fusée vers la direction vers laquelle le fond du réservoir fait face. Ces réservoirs sont généralement utilisés pour détruire les murs. De plus, le protagoniste peut monter sur ces réservoirs, puis leur tirer dessus pour voler d’un point A à un point B. Ne vous inquiétez pas trop en les utilisant car les réservoirs inflammables réapparaissent à l’infini.

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Portes à Minuterie – Forêt Fortifiée, Niveau 34

Certaines portes peuvent agir comme une surface, mais vous n’avez que quelques secondes jusqu’à ce qu’elles s’ouvrent et vous permettent de tomber sur tout ce qui se trouve en dessous (généralement du fil de fer barbelé). Certains niveaux vous obligent à traverser plusieurs portes chronométrées sans tomber sous elles, vous devez donc être rapide dans l’utilisation des sauts.

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