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RAID: Shadow Legends – Comment farmer de l’XP, de l’argent et toutes les autres ressources

Raid : Shadow Legens est l’un des gachas les plus populaires actuellement sur le marché, et ce pour de bonnes raisons. Avec 450 personnages jouables, des tonnes d’artefacts à collectionner et de matériaux à farmer et enfin une histoire qui s’étend sur 12 chapitres à la difficulté progressive, il y a de quoi faire dans le titre de Plarium.

RAID: Shadow Legends – Comment farmer de l’XP, de l’argent et toutes les autres ressources

Pour terminer le jeu, vous allez très souvent devoir améliorer vos champions en utilisant les ressources disséminées dans les nombreux modes de jeu. Ce guide va donc vous montrer où et comment farmer les ressources les plus importantes du jeu afin que vous puissiez vous y retrouver.

Que devrais-je farmer au début ?

C’est la première question que vous devriez vous poser.

Si vous avez lu notre tout nouveau guide de progression pour débutants vous savez déjà sans doute que le plus simple pour progresser dans RSL est de se concentrer dans un premier temps sur la campagne principale. C’est également valable pour les ressources. Dans un premier temps, vous allez avoir besoin d’XP, d’argent et d’artefacts et ces trois ressources s’obtiennent en terminant des stages de la campagne. Ainsi, au début du jeu, pour avancer dans la campagne, il vous suffit de jouer à la campagne ! C’est aussi simple que ça.

RAID: Shadow Legends – Comment farmer de l’XP, de l’argent et toutes les autres ressources

Dans cette première phase de jeu, votre priorité sera de faire monter le niveau de vos personnages principaux jusqu’à leur limite. Vous y parviendrez donc en terminant des stages de la campagne, mais aussi en sacrifiant les champions que vous pouvez y farmer (notamment afin d’augmenter le nombre de * de vos personnages principaux). Une fois l’ensemble des personnages de votre équipe au niveau 5* vous devriez pouvoir terminer la campagne principale en mode normal.

Une fois celle-ci terminée, il sera temps de farmer des artefacts (si ce n’était pas déjà fait) afin de passer au mode difficile puis au mode brutal. Pour ce faire, vous devrez récupérer des matériaux spécifiques dans les donjons et dans les autres modes du jeu, mais tout ça passe bien après la campagne.

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Dans les paragraphes qui suivent, nous allons donc vous présenter en détail les différents modes et les ressources qu’ils permettent de farmer.

La campagne principale (XP et argent)

Comme on vous le disait précédemment, la campagne sera votre choix principal en matière de farming au début du jeu. Non seulement vous pourrez y collecter de l’XP, mais aussi de grosses quantités d’argent.

L’histoire est divisée en 12 chapitres contenant chacun 7 stages. Si tous les stages vous donnent droit à des récompenses une fois ceux-ci terminés, le stage 3 est toujours plus utile pour farmer de l’argent et le stage 6 est pratique pour farmer de l’XP. Cela est dû au fait que le Stage 3 vous donne des artefacts de bouclier en guise de récompense et que vous pouvez vendre ceux-ci pour un bon prix. Le stage 6 vous donne moins d’XP que le 7, mais il vous faudra plus de temps pour venir à bout du boss ce qui fait que le stage 6 est plus rentable sur le long terme.

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La campagne vous permettra aussi de collecter des artefacts afin d’améliorer l’équipement de vos champions, du moins dans la première moitié du jeu. Les six premiers stages de chaque chapitre vous donnent une pièce d’armure précise tandis que le drop est aléatoire pour le septième et dernier stage des chapitres. Enfin, le type d’équipement que vous pouvez récupérer dépend lui aussi du chapitre.

Voici une liste pour comprendre quel équipement vous pouvez recevoir en fonction des chapitres du jeu :

Type d’équipement disponible par chapitre :

  1. Chapitre 1 : Vie
  2. Chapitre 2 : Attaque
  3. Chapitre 3 : Défense
  4. Chapitre 4 : Critique
  5. Chapitre 5 : Précision
  6. Chapitre 6 : Vitesse
  7. Chapitre 7 : Résistance
  8. Chapitre 8 : Vol de vie
  9. Chapitre 9 : Destruction
  10. Chapitre 10 : Représailles
  11. Chapitre 11 : Colère
  12. Chapitre 12 : Soin

Pièce d’armure disponible par chapitre :

  1. Stage 1 : Arme
  2. Stage 2 : Casque
  3. Stage 3 : Bouclier
  4. Stage 4 : Gants
  5. Stage 5 : Pansière
  6. Stage 6 : Bottes
  7. Stage 7 : N’importe laquelle des pièces précédentes

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Si à cette lecture, vous avez l’impression qu’il est difficile de farmer de l’équipement dans le stage 7, vous avez raison. Le drop est ici aléatoire et il est donc impossible d’y farmer une pièce d’armure en particulier. Cela étant dit, les pièces d’armure que vous obtenez dans les stages 1 à 6 sont de niveau commun ou peu commun tandis que dans le stage 7 vous avez une chance d’obtenir de l’équipement rare. Le jeu peut donc en valoir la chandelle si vous avez du temps devant vous.

Donjons (Potions d’ascension, artefacts, parchemins de maîtrise)

Une fois l’histoire terminée, vous passerez davantage de temps dans les donjons à farmer les autres matériaux dont vous avez besoin pour améliorer vos champions.

Parmi eux, il y a sans doute des donjons que vous aurez peu utilisés à ce stade de la partie. Cela est dû au fait que la difficulté de certains donjons est si élevée que pour en terminer les derniers stages vous avez besoin d’une équipe déjà très puissante. C’est particulièrement vrai pour le stage 15 – le dernier – de l’ensemble de ces donjons qui vous permet d’obtenir les meilleures récompenses possible, mais demande d’avoir suffisamment farmé la campagne principale pour posséder une équipe capable d’en venir à bout. Dans le cas contraire, vous ne feriez que perdre votre temps et votre énergie.

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Voyons maintenant ce que vous pouvez obtenir dans chacun de ces donjons :

Donjons de potions

Il s’agit d’un ensemble de 5 donjons dans lesquels vous pouvez obtenir un type de potion spécifique. Cela inclut des potions d’Esprit, Arcanes, de Magie, du Néant et de Force. Chaque donjon se termine par un boss et, à l’exception du Donjon de l’Arcane, ils sont ouverts à des moments variables de la semaine :

  1. Magie, Esprit et Force : Rotation quotidienne
  2. Arcanes : Ouvert tous les jours
  3. Néant : Ouvert uniquement le dimanche

À noter que quand vous débutez, tous les donjons sont ouverts. Ce n’est qu’au bout de la première semaine de jeu que la rotation commence.

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Les potions servent à procéder à un rituel de perfectionnement ce qui permet d’augmenter légèrement la puissance de vos champions. Il ne s’agit donc pas dans un premier temps d’une priorité, car le gain de puissance est mineur par rapport à celui obtenu en gagnant des niveaux et en améliorant votre équipement. Cependant, une fois un personnage perfectionné, il peut équiper des bannières et des amulettes. Certaines statistiques qui n’augmentent pas lorsqu’ils gagnent des niveaux peuvent aussi être améliorées grâce à cette fonctionnalité.

En fonction du type de héros, vous aurez besoin à la fois d’une potion d’arcane et d’un autre type de potion. La qualité de la potion est aussi un critère à prendre en compte et différents stages d’un donjon vous donnent accès à différentes qualités de potions :

  1. Niveaux 1-3 : Petites potions
  2. Niveaux 4-7 : Petites et grandes potions
  3. Niveaux 8-15 : Petites et grandes potions et potions supérieures

Plus le niveau d’un donjon est élevé, plus vous aurez besoin d’énergie pour en venir à bout. C’est bon à savoir si vous cherchez à farmer des potions puisque votre réserve d’énergie n’est pas illimitée.

Le Labyrinthe du Minotaure

C’est le meilleur endroit pour farmer des parchemins de maîtrise. Ceux-ci sont cependant encore moins utiles que les potions et ne consistent donc pas une priorité.

Le Labyrinthe du Minotaure est un mode dans lequel vous affrontez un boss, le Minotaure, ainsi que ses sbires. Le combat est plutôt simple et le boss en question ne possède pas de techniques particulièrement difficiles à parer, mais il peut infliger de sérieux dégâts et possède une compétence augmentant de 200% les dégâts infligés par son attaque de zone. De plus, sa compétence passive “Taureau enragé” lui octroie Rage au début du combat ce qui augmente les dégâts qu’il inflige de 400% pendant 3 tours. Cela étant dit, une fois l’effet estompé, le Minotaure est étourdi pendant 1 tour ce qui augmente les dégâts que vous lui infligez de 200%. C’est donc le bon moment pour utiliser vos meilleures compétences.

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La clé de la réussite dans ce combat repose sur votre capacité à vous soigner après ses attaques les plus puissantes avant de contre-attaquer lorsqu’il est étourdi. Du moment que vous pouvez vous soigner après ses attaques, vous ne pouvez pas perdre. Pensez cependant à vous débarrasser de ses sbires avant de l’attaquer !

Donjons d’artefacts

Il s’agit là des donjons les plus importants du jeu, car vous y récupérerez des pièces d’équipement que vous pouvez utiliser pour améliorer directement votre équipe. Le hic, c’est que les récompenses les plus importantes ne sont disponibles qu’à partir du stage 12 de ces donjons et que la difficulté y est très élevée. Concrètement, cela veut dire que vous devrez déjà terminer le jeu en mode Brutal avant de pouvoir espérer atteindre ces stages.

Il existe 4 types de donjons d’équipement et chacun d’entre eux permet d’obtenir des pièces d’armures aux propriétés bien différentes :

  1. Pic du Golem de glace : Vie, Défense, Taux de critique, Attaque, Résistance, Représailles, Maudit, Moquerie, Réflexe
  2. Antre de l’araignée : Anneaux, amulettes et bannières
  3. Antre du dragon : Vitesse, Précision, Destruction, Toxique, Givre, Vol de vie, Hébétement, Vengeur, Partisan
  4. Château du chevalier de feu : Immunité, Bouclier, Furie, Dégâts critiques, Frénésie, Guérison, Étourdissement, Sauvage, Régénération.

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Comme d’habitude, ces donjons sont divisés en stages et les stages avancés permettent donc de récupérer des pièces d’armure avec plus d’étoiles :

  1. Stage 1 : 1-2 Étoiles.
  2. Stage 2 : 1-3 Étoiles.
  3. Stage 3 : 2-3 Étoiles.
  4. Stage 4 : 2-4 Étoiles
  5. Stages 5 et 6 : 3-4 Étoiles.
  6. Stages 7-9 : 3-5 Étoiles.
  7. Stages 10-15 : 4-6 Étoiles.
  8. Stages 15 – 20: 5 et 6 étoiles

Si vous avez terminé la campagne principale, il ne vous reste plus qu’à farmer jusqu’à obtenir des champions suffisamment puissants pour tenter d’obtenir des équipements 6 étoiles. Comme on vous le disait, c’est cependant à partir du niveau 13 que vous avez le plus de chance d’obtenir ces objets 6*.

Voilà donc tout ce qu’il y a à savoir concernant le farming dans RAID : Shadow Legends. Si vous avez des questions, n’hésitez pas à nous laisser un commentaire dans la rubrique ci-dessous.

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