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Le Guide des Civilisations de Rise of Kingdoms Civilizations – Les Meilleures Civilisations du Jeu (Mis à Jour en 2022)

Posté Par: Équipe de contenu de BlueStacks

Cela fait quelques années que nous parlons du jeu de conquête Rise of Kingdoms, de ses événements, ses mises à jour importantes et d’autres aspects intéressants de ce jeu. De même, nous avons pris l’habitude de discuter de ses civilisations et de la façon dont elles se comparent les unes aux autres de façon annuelle, juste pour donner à nos lecteurs une idée de laquelle choisir.

Cela étant dit, et étant donné que nous sommes déjà bien avancés en 2022, nous voulions jeter un coup d’œil une fois de plus sur les civilisations de Rise of Kingdoms et donner notre avis mis à jour sur leurs forces, leurs faiblesses et leurs caractéristiques spéciales. Ainsi, si vous débutez et que vous souhaitez savoir quelle civilisation choisir ( spoiler : il s’agira probablement de la Chine), ce guide est fait pour vous. Alternativement, si vous connaissez déjà ce jeu et que vous souhaitez simplement un aperçu mis à jour de toutes les civilisations du jeu, cet article aura les réponses que vous cherchez.

Comme d’habitude, ce guide est structuré de manière à discuter d’abord de chaque civilisation individuelle, en énumérant leurs traits de base et en discutant de leurs forces et faiblesses, puis nous partagerons nos avis personnels sur les meilleures civilisations. En ce sens, si vous voulez juste savoir lequel choisir, mais que vous ne vous souciez pas vraiment de toutes les informations supplémentaires, n’hésitez pas à faire défiler la page jusqu’en bas pour trouver nos recommandations.

La Liste des Civilisations de Rise of Kingdoms 

En mars 2022, il y avait 12 civilisations disponibles au choix dans Rise of Kingdoms, soit une de plus que l’année précédente. Cette fois, le nouvel ajout était la civilisation vikings, dont nous parlerons ci-dessous.

Sans plus tarder, voici la liste mise à jour des civilisations dans Rise of Kingdoms :

1. Rome

Commandant : Scipion l’Africain

Unité spéciale : Légionnaire

Avantages:

  • Défense d’infanterie +5 %
  • Vitesse de marche des troupes +5 %
  • Vitesse de récolte de nourriture +10 %

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Rome est à peu près inchangée depuis l’année dernière, offrant les mêmes avantages et unités spéciales. Cela signifie qu’ils ont conservé leurs mêmes forces et faiblesses, constituant une option offensive décente, notamment grâce à leurs légionnaires, des unités de niveau 4 qui ont un peu plus de défense que les autres troupes du même niveau. Leur vitesse de récolte de nourriture accrue permet aux joueurs de développer leurs armées plus rapidement que les autres.

2. Allemagne

Commandant : Herman

Unité spéciale : Chevalier Teutonique

Avantages:

  • Attaque de cavalerie +5 %
  • Vitesse d’entraînement des troupes +5 %
  • Récupération de points d’action +10 %

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Une civilisation purement offensive qui se spécialise dans la cavalerie. L’Allemagne a les meilleurs avantages pour les joueurs qui souhaitent se concentrer sur le combat de cavalerie, notamment grâce à ses unités spéciales de chevaliers teutoniques, qui offrent une défense et une santé plus élevées que les autres unités de leur catégorie. Pour faire simple, bien que l’Allemagne ne soit pas une civilisation adaptée aux débutants, elle pourrait être un choix judicieux plus tard lorsque les guerres et les combats deviennent plus fréquents.

3. Grande-Bretagne

Commandant : Boudica

Unité spéciale : Archer Long

Avantages:

  • Attaque des archers +5 %
  • Vitesse d’entraînement des troupes +5 %
  • Capacité de la garnison alliée +20 %

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Contrairement aux deux civilisations que nous avons évoquées jusqu’à présent, la Grande-Bretagne excelle pour ses capacités défensives, d’autant plus qu’elle peut contenir beaucoup plus d’unités dans ses garnisons que les autres civilisations. En conséquence, quelqu’un qui attaque une base britannique va vite constater qu’il se heurte à 20% d’unités de plus qu’il ne l’avait prévu, ce qui pourrait considérablement compliquer les choses pour les agresseurs. Et comme si cela ne suffisait pas, cette civilisation possède les archers de niveau 4 les plus puissants du jeu.

4. France

Commandant : Jeanne d’Arc

Unité spéciale : Lanceur de haches

Avantages:

  • Santé des troupes +3 %
  • Vitesse de récolte du bois +10 %
  • Vitesse de guérison de l’hôpital +20 %

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La France est l’une des civilisations les plus faibles en termes d’avantages, vu que l’un de leurs avantages n’est efficace que lorsqu’ils ont des unités blessées, tandis que l’autre n’augmente que très légèrement les PV de leurs troupes. Néanmoins, le bonus de vitesse de récolte de bois est idéal pour les débutants car cela signifie qu’ils auront plus de ressources pour étendre leurs bases. Ceci dit, si vous visez une civilisation qui pourrait vous donner un bon départ, il existe de bien meilleurs choix que la France, comme vous l’apprendrez bientôt. Néanmoins, leurs unités de Lanceurs de Haches pourraient avoir une certaine utilité, au moins en défense, car elles ont beaucoup plus de PV que leurs homologues.

5. Vikings

Commandant : Björn Ironside

Unité spéciale : Berserker

Avantages:

  • Attaque d’infanterie +5 %
  • Dégâts de contre-attaque +3 %
  • Charge de troupe +10 %

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La nouvelle civilisation des Vikings est un vrai bijou, offrant de bons et solides bonus, équilibrés avec un avantage très utile de récolte de ressources. Ces personnes robustes sont assez dangereuses au combat grâce à leur boost d’attaque d’infanterie, ainsi qu’à leurs dégâts de contre-attaque accrus, qui augmentent leur puissance à la fois lors de l’attaque, ainsi que lors des représailles à chaque fois qu’elles sont touchées. Leurs unités spéciales, les Berserkers, sont également assez puissantes, avec considérablement plus de santé et de défense que les autres.

6. Chine

Commandant : Sun Tzu

Unité spéciale : Chu-Ko-Nu

Avantages :

  • Défense des troupes +3 %
  • Récupération de points d’action +5 %
  • Vitesse de construction +5 %

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La Chine est toujours incontestée comme étant la meilleure civilisation pour les débutants simplement en raison de l’avantage qui augmente sa vitesse de construction. Cependant, cela s’accompagne d’une mise en garde importante; l’utilisateur doit savoir ce qu’il fait pour tirer le meilleur parti de ce bonus, car il ne reçoit pas de ressources ou de matériaux supplémentaires pour compenser sa vitesse de construction accrue. En conséquence, un bon conseil serait de jouer à Rise of Kingdoms sur PC avec BlueStacks pour jouer sur plusieurs comptes en même temps, acheminez des ressources vers votre compte chinois et le regardez se développer en un temps record en ayant des matériaux de construction quasi illimités.

7. Japon

Commandant : Kusunoki Masashige

Unité spéciale : Samurai

Avantages : 

  • Attaque des troupes +3 %
  • Vitesse de marche de l’éclaireur +30 %
  • Vitesse de récolte des ressources +5 %

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Une civilisation correcte qui se spécialise dans l’exploration et l’agriculture, mais avec également des bonus importants pour l’attaque des troupes, ce qui lui donne un avantage au combat. Le Japon est une civilisation équilibrée qui vous donnera des boosts dans le développement des deux villes grâce à sa vitesse de collecte de récolte accrue, mais capable aussi d’affronter de puissants adversaires sur le champ de bataille. Leurs unités de samouraï sont considérablement plus fortes que les autres du niveau, bien qu’elles aient moins de santé.

8. Corée

Commandant : Eulji Mundeok

Unité spéciale : Hwarang

Avantages:

  • Défense des archers +5 %
  • Capacité hospitalière +15%
  • Vitesse de recherche +3 %

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Une autre civilisation excentrique qui, tout comme les Français, ne peut accéder à l’un de ses avantages qu’en blessant ses soldats au combat. Et même si le fait de pouvoir installer plus de troupes dans vos hôpitaux vous aidera à réduire certains coûts à long terme, cela ne contribuera guère à rendre les civilisations coréennes plus efficaces sur le terrain. De plus, leurs autres avantages ne profitent qu’à la défense de leurs archers, ainsi qu’à leur vitesse de recherche, ce qui ne les rend pas plus forts en combat direct ni ne les aide à développer leurs villes plus rapidement.

9. Espagne

Commandant : Pelagius

Unité spéciale : Conquistador

Avantages:

  • Défense de la cavalerie +5 %
  • Expérience acquise auprès des barbares et des unités neutres + 10 %
  • Production de ressources +20 %

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Un concurrent sérieux de la capacité de la Chine à développer et à faire croître ses villes, l’Espagne peut non seulement produire plein de ressources avec lesquelles construire ses villes, mais peut également améliorer ses commandants beaucoup plus rapidement grâce à son augmentation significative de l’expérience acquise en battant des ennemis neutres sur le carte du monde. Leur bonus défensif est également un bon bonus pour les joueurs plus passifs et axés sur le développement.

10. Arabie

Commandant : Baibars

Unité spéciale : Mamelouk

Avantages:

  • Attaque de cavalerie +5 %
  • Dégâts infligés aux barbares et aux unités neutres +10 %
  • Dégâts infligés par les armées ralliées +5 %

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Bien qu’ils n’aient pas les avantages de développement des Espagnols, les Arabes gagnent aussi à attaquer les barbares afin d’améliorer rapidement leurs commandants et leur expérience de farm. Cependant, au lieu de farmer plus de ressources par escarmouche, leur augmentation des dégâts leur permet de farmer plus rapidement. En plus de cela, l’Arabie offre d’importants bonus aux dégâts de cavalerie, ainsi qu’aux dégâts de leurs armées ralliées, ce qui en fait des pilleurs menaçants idéaux pour assiéger d’autres joueurs.

11. Empire Ottoman

Commandant : Osman Ier

Unité spéciale : Janissaire

Avantages:

  • Santé des archers +5 %
  • Vitesse de marche des troupes +5 %
  • Dégâts des compétences actives + 5 %

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Tout comme l’Arabie, le peuple ottoman a des bonus importants pour le PvP, en particulier lorsqu’il s’agit de se battre en plein champ, car ils peuvent infliger beaucoup plus de dégâts avec des compétences actives, ainsi que se déplacer beaucoup plus rapidement dans le monde ouvert que les autres civilisations. Ce sera l’un de vos meilleurs choix plus tard dans le jeu si vous souhaitez jouer un rôle plus actif dans la lutte, quand votre ville est bien avancée et que vous n’avez pas trop à vous soucier d’accélérer son développement.

12. Byzance

Commandant : Bélisaire

Unité spéciale : Cataphracte

Avantages:

  • Santé de la cavalerie +5 %
  • Vitesse de récolte de pierre +10 %
  • Capacité hospitalière +15%

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Enfin et pas forcément le meilleur pour finir, Byzance est une autre de ces étranges civilisations dont les bonus peuvent les aider après avoir pris une raclée, dans le sens où leurs hôpitaux ont une capacité accrue. Cependant, contrairement aux Coréens, et tout comme les Français, les Byzantins ont une certaine utilité grâce à leur vitesse de récolte de pierres accrue, ce qui aidera quelque peu à développer leurs villes. Néanmoins, si vous cherchez à développer votre ville rapidement, il n’y a aucune raison d’opter pour celle-ci plutôt que la Chine, l’Espagne, ou même la France.

La Tier List des Civilisations de Rise of Kingdoms

Maintenant que nous étudié vu ce que chacune de ces civilisations peut faire, divisons-les en plusieurs niveaux :

Civilisations pour Débutants et Orientées Développement

  • Chine – Niveau S
  • Espagne – Niveau S
  • France – Niveau B

Civilisations Orientées Combat

  • Allemagne – Niveau A
  • Grande-Bretagne – Niveau B
  • Arabie – Niveau  A
  • Empire Ottoman – Niveau S

Civilisations Équilibrées

  • RomeNiveau S
  • Japon – Niveau A
  • Vikings – Niveau A

Évitez Ces Civilisations

  • Coréens – Niveau C
  • Byzance – Niveau C

Ces catégories représentent ce dans quoi les civilisations excellent, tandis que les lettres représentent leur classement général par rapport aux autres dans toutes les autres catégories.

Que pensez-vous de notre classement des meilleures civilisations dans Rise of Kingdoms ? Souhaitez-vous modifier certains choix ? Dites-le nous dans les commentaires !

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