Standoff 2. Планы по обновлению игры на 2020 год

Standoff 2. Планы по обновлению игры на...

Standoff 2 продолжает покорять рынок мобильных игр. С 2017 года проект активно расширяется, вбирая в себя самые лучшие игровые механики соревновательных шутеров. Многое было позаимствовано из CS:GO, однако есть немало авторских элементов, которые делают из игры уникальный продукт.

Компания Axlebolt продолжает строить планы на развитие Standoff 2 в 2020 году. Однако прежде чем приступить к их обзору, предлагаем  вспомнить обо всех изменениях в игре за 2019 год.

  • Запущен “Соревновательный” режим и введена система рейтингов. После достижения 5 уровня любой игрок может принять участие в соревновательном матче. За успехи в нем будут начисляться очки ранга, которые объективно отражают навыки игрока.
  • Добавлена новая механика — теггинг. Она замедляет перемещение персонажа при получении ранения. Благодаря этому выстрелы чувствуются лучше, а убить врага становится гораздо проще.
  • Обновился интерфейс, и была добавлена возможность наблюдать за матчем в ограниченных и закрытых лобби. 
  • Добавлена клановая система. Теперь каждый игрок может создать свой собственный клан и пригласить в него игроков.
  • Появились новые типы оружия: пистолеты USP, F/S и Tec-9, пистолет-пулемет MP7, а также легкий автомат FN FAL и снайперская винтовка M110.
  • Произошло разделение арсенала. Теперь некоторое оружие доступно для покупки только одной из сторон.
  • В динамических режимах произошло пополнение: добавлено новое состязание “Снайперская дуэль”.
  • Улучшена система распространения звука, благодаря чему стало проще отследить, где находится его источник.
  • Была обновлена и вновь добавлена в игру карта Arena. Опытные игроки точно испытают чувство ностальгии!
  • За весь год проведено 3 крупных ивента с уникальными режимами игры и особым контентом.

Планы на будущее

С обзором прошедших событий закончили. Теперь осветим планы разработчика на поддержку Standoff 2 в 2020 году.

Соревновательный режим перейдет на сезонную модель

В планах Axlebolt поделить весь год на сезоны длительностью в несколько месяцев. В начале каждого сезона вам предстоит откалибровать ранг, чтобы подтвердить уровень мастерства. Таким образом, новички получат дополнительный стимул к развитию, а опытные игроки будут заинтересованы в поддержке своих навыков. Это позволит оживить игру и сделать ее еще более интересной.

Играть в Standoff 2 на ПК

Изменятся анимации персонажей в виде от третьего лица

Согласитесь, что сейчас игре не хватает плавности, но разработчики хотят это исправить. Благодаря внедрению массогабаритных макетов оружия в 2019 году им удалось значительно улучшить анимацию персонажей в виде от первого лица. Теперь же настала очередь глобальных улучшений! После обновления все анимации действий от третьего лица должны стать более плавными и реалистичными.

Произойдет ребалансировка и переделка карт под новые соревновательные режимы

Новые стандарты соревновательного режима требуют основательной работы над картами. Помимо презентации новых локаций, разработчики планируют провести балансировку и изменение всех старых карт. Основанием для этого послужит подробная статистика, собранная с полей сражения: соотношение побед/поражений, тайминги и частота выбора локаций. Важным аспектом выбора станут отзывы пользователей, поскольку хорошая игра должна учитывать интересы аудитории.

Увеличится важность системы кланов

Стоит ожидать увеличения роли кланов в проекте, поскольку это один из главных элементов, отличающих Standoff 2 от других сетевых шутеров. Скорее всего в этом году нас порадуют внедрением статистики и рейтинговой системы, а также клановыми войнами. Геймеры на поле боя получат возможность играть не только за себя, но и отстаивать честь своего союза.

Появится пользовательская мастерская

Площадка, в которой можно создать собственный контент, напрашивалась в Standoff 2 уже давно. Так получилось, что соревновательный режим стал приоритетной задачей для разработчиков, поэтому мысли о мастерской отложили до лучших времен. Кажется, эти времена настали: в 2020 году нам обещают полноценную мастерскую и скорое внедрение в игру пользовательских скинов.

Игра перейдет на сетевую архитектуру client-server

Уверены, что вы часто сталкиваетесь с проблемами сетевого подключения и нестабильностью игры. Отчасти в этом виновата текущая архитектура, на которой базируется Standoff 2. Разработчики знают о существующей проблеме и уже стараются решить ее путем смены ориентиров на сетевую архитектуру client-server. Это очень серьезная и кропотливая работа, так что следует запастись терпением.

Однако после реализации идеи нам обещают:

  • увеличение тикрейта частоты обновления информации о действиях игроков в матче;
  • возможность записи и внутриигрового стриминга матчей;
  • уменьшение потребления трафика;
  • повторы смерти игрока;
  • возможность добавления ботов в матчи;
  • защиту контента от внутриигрового взлома.

Появится система обменов

Чтобы контролировать торговые отношения между игроками, разработчики приняли решение создать внутриигровую площадку для обмена скинов. Это планировалось сделать еще в прошлом году, но надо было изучить вопрос более детально. Теперь, когда вся необходимая информация собрана, пришло время для реализации идеи. Ожидаем, что торговая площадка будет введена в игру во второй половине этого года!

Заключение

У Axlebolt накопилось много планов по улучшению Standoff 2 в этом календарном году. Надеемся, что реализация всего задуманного позволит разработчикам повысить качество игры и наконец-то вывести ее в полноценный релиз. Ведь с момента выхода проект все еще находится в режиме бета-тестирования.

На этом наш обзор подходит к концу. Пишите свои пожелания в комментариях и знакомьтесь с другими гайдами по Standoff 2. Желаем удачи и новых побед!

Скачать BlueStacks сейчас

Комментарии