Dawn of Titans — даже само название игры подчёркивает невероятную важность титанов. Титаны являются самыми мощными юнитами на поле боя, они уникальны и воюют при помощи различных методов — это не только самые эффектные юниты, но и самый эффективные. К сожалению, на поле боя может выступить лишь один титан, так что следует правильно понимать сильные стороны своих титанов и не закрывать глаза на их слабости. С особенностями титанов вам и предлагает ознакомиться данный гайд — приятного прочтения!

Как работают титаны?

pic_2

На поле боя вы всегда должны выпустить как минимум одного титана. Титан определяет численность армии и влияет на её мощность (экипируя различные реликты). Сам титан технически является таким же отрядом, как и остальные, но при этом присутствует на поле боя в единственном числе (среди армии то же происходит с голиафами и пантерами). Характеристики титана, тем не менее, значительно выше, чем у обычных юнитов, и зачастую для него не является проблемой разбить несколько вражеских отрядов в бою. Участвуя в боях, титан зарабатывает очки опыта — если они накапливаются в достаточном количестве, то титан растёт в уровне и становится значительно сильнее (но и требует больше времени для “перезарядки” — не может участвовать в боях без перерыва). Получить титана можно в Храме (один обойдётся вам в 4000 кристаллов) или при победах в сражениях (бесплатно. но будут попадаться не так часто и распространённые, редкие же попадаются за кристаллы в Храме).

Каждый титан обладает уровнем редкости (чем он выше, тем титан реже попадается и более эффективен в бою), расой (от которой зависит стихийный урон титана), классом (от которого зависит его поведение в бою), рядом слотов для навыков и базовыми характеристиками (здоровье, атака, броня, пробивание брони и шанс критического удара). В данном гайде решено разделить титанов по классом, потому что прежде всего от них зависит тактика, которой следует придерживаться при управлении титаном. Всего классов 3, для каждого из которых выделяются подклассы. Эти классы выглядят следующим образом: Воины (Берсерки, Победители и Стражи), Разбойники (Рейнджеры, Ассасины и Лазутчики) и Маги (Паладины, Чародеи и Шаманы).

Описание Воинов

pic_3

Воины — это те титаны, которые хорошо демонстрируют себя в прямом столкновении с соперником. Они могут быть ориентированы на нанесение урона и скорость перемещения или же на защиту и устойчивость. в зависимости от подкласса: берсерки быстрее движутся и больнее бьют, стражи наносят меньше урона, но выдерживают больше, а победители имеют небольшой запас здоровья, но возмещают его при помощи высокой атаки и толстой брони.

Навыки, свойственные воинам, обычно сосредоточены на повышении собственных характеристик (победители), повышении характеристик других отрядов (стражи) и нанесении прямого критического урона отдельным отрядам (берсерки). Среди титанов-воинов чаще встречаются те, кто наносит физический урон — лишь очень редкие титаны этого класса наносят элементальный урон, соответствующий своей расе.

К Воинам принадлежат Солгар, Камати, Арван, Гримвальд, Альдвин, Вольстан, Халрик, Халстед, Ульфрик, Кобар, Карн, Крон, Кулгар, Колдан, Димеш, Далкар, Дралик, Дюрат, Дракор, Катташ, Веномтаск, Сноугор, Флэймхайд, Аргакс, Кория, Казут, Сайрос, Тириус, Авалос и Сколнар.

Описание Разбойников

pic_3

Разбойники нужны, чтобы быстро наносить определённой цели большой урон. Они быстро перемещаются и должны атаковать с фланга, чтобы максимизировать урон по цели. Разбойники не могут похвастаться выживаемостью в открытой битве ввиду отсутствия хорошей брони и высокого уровня здоровья — они сильно уступают титанам-воинам в этом отношении — но зато их навыки позволяют обманывать врагов и наносить им концентрированный урон.

Навыки, свойственные титанам-разбойникам, сосредоточены на нанесении прямого урона — они удваивают урон от атак по определённым целям, что позволяет ибавляться от них быстро и эффективно. Разбойники одинаково хорошо истребляют как любые вражеские отряды, так и любых титанов (лазутчики и ассасины хуже работают против бронированных стражей и победителей, но зато рейнджеры могут справиться с ними без проблем)

К Разбойникам относятся Саркон, Альнос, Харек, Кормак, Торик, Нестус, Наллос и Нексис.

Описание Магов

Маги воюют, повышая собственные характеристики и характеристики союзников до максимальных значений. Они не могут похвастаться здоровьем танков-воинов, несмотря на достаточно высокую защиту, но и при этом не наносят так много урона, как победители (и уж точно не так много, как разбойники). Но многократные увеличения собственного здоровья и защиты при помощи навыков позволяют им быть отличными танками, а повышение характеристик союзников лишает их необходимости наносить огромный урон самостоятельно.

Титаны-маги — это типичные юниты поддержки, которых следует назначать в битву для пассивного улучшения армии и принятия на себя урона (или же повышения собственной элементальной атаки и нанесения большого урона на расстоянии).

К Магам относятся Окоси, Астрид, Люта, Алина, Руна, Арнора, Вэльвен, Инга, Фрейя, Тран и Торг.

Заключение

Титаны — это основа вашей армии, от которой сильно зависит стратегия ведения боя. Даже низкоуровневый титан сильно влияет на боеспособность войска, а развитый и подобранный правильно может позволить вам победить даже высокоразвитого соперника, опережающего вас на несколько уровней. При управлении титаном стоит помнить о том, что он в любом случае сильнее войск и может принять на себя несколько ударов — но не стоит делать из титана танк, если он для этого не предназначен. Также как можно направить титана на уничтожение отряда, но не стоит надеяться уничтожить всю армию соперника одним титаном. Старайтесь выжимать максимум из своих титанов — надеюсь, что это руководство по Dawn of Titans вам поможет!