На 78 уровне вам откроется интересный и не похожий ни на что до этого режим — “Подземный замок”. В чём его особенности? Узнайте в этом гайде!

Goddess Primal Chaos: подземный замок и инкубация

Правила “Подземного замка”

Подземный замок — это набор больших локаций-этажей, по которым вы должны перемещаться самостоятельно, без всякого авто-режима. Как выглядит этаж, вы с самого начала не знаете — карты скрыта “туманом войны” и вы должны постепенно исследовать локацию. В этом — основная особенность данного режима, он больше фокусируется на исследовании, чем на сражениях.

Goddess Primal Chaos: подземный замок и инкубация
На каждом этаже находятся две вещи — портал на следующий этаж и монстр с ключом для портала. Порталом никак нельзя воспользоваться, пока у вас нет ключа — за магические камни или как-либо ещё найденный раньше ключа портал не открыть.

Монстр с ключом обычно является боссом и становится сильнее с каждым этажом. Также на карте находятся два типа монстров — обычные и зачарованные союзники. Обычные монстры, как всегда, нападают на вас и умирают от нескольких ударов, а зачарованные союзники после “смерти” присоединяются к вам и помогают зачищать этаж.

Goddess Primal Chaos: подземный замок и инкубация
На прохождение каждого этапа Подземного замка даётся 5 минут — за это время нужно найти босса с ключом, победить его и найти портал (или вернуться к нему, если он уже найден). Ситуация зачастую осложняется особенностями локации — на карте может быть много порталов, закрытых переходов и тупиков, на которые вы можете потратить время впустую.

За победу на этаже вам даётся награда — обычно это магические камни, души героя и обычные или продвинутые инкубаторы. О функции последних вы узнаете в этом гайде позднее.

Также этажи могут быть пройдены автоматически, если ваша мощь превышает определённые значения — тогда вы просто соберёте награды за пройденные автоматически локации (попытки при этом будут истрачены). Даже если вам не понравился данный режим, вы можете просто играть как обычно и время от времени собирать награды с Подземного замка просто так.

Goddess Primal Chaos: подземный замок и инкубация

Как эффективно проходить Подземный замок

Если вы часто теряетесь, пропускаете повороты и бегаете туда-сюда, то используйте классический метод “хождения по стене”. Просто обходите всю локацию, “держа руку” на правом или левом крае подземелья. Так вы, возможно, потратите больше времени, чем если удачно добежите до босса и портала сразу, но зато избавитесь от неуверенности и совершенно точно найдёте монстра и выход (и потратите меньше времени, чем если будете теряться). В случае, если на вашем пути “по стеночке” стоит телепорт, просто телепортируйтесь и продолжайте двигаться по такому же принципу, пока не вернётесь обратно к телепорту.

Помните, исследовать всю локацию нет смысла — всё, что имеет пользу, это монстр с выход. Никаких дополнительных наград, к сожалению, получить в подземелье нельзя. Если вы победили монстра и нашли выход, как можно скорее покидайте этаж.

Goddess Primal Chaos: подземный замок и инкубация
Также нет смысла и в сражениях с любыми монстрами, кроме босса. Если вы играете за упыря или воина, то перемещайтесь сквозь скопления мобов с помощью “Кровавого заряда” и “Вихря” и бегите дальше. Если же вы играете за заклинателя, то вызывайте летучую мышь в самом начале этажа и убегайте от врагов, обстреливая их на расстоянии.

Добравшись до босса, старайтесь уничтожить его как можно быстрее — убегать, подлечиваться и возвращаться к нему нет смысла, ведь даже если вы убьёте его, времени на прохождение все равно не хватит. Если вы не можете победить босса, то лучше вернуться после небольшой прокачки и не тратить время зря.

Наиболее эффективны в Подземном замке игроки с высокими показателями атаки и критического урона. Подземелья хорошо даются упырям самим по себе, но если вы играете за другой класс, то перед прохождением сложного этажа имеет смысл хотя бы переставить всех героев в слотах на максимально “убойных”, с наиболее высоким уроном, и выставить как можно больше камней с уроном и атакой в экипировку.

Инкубаторы

За прохождение Подземного замка вам даются инкубаторы. С их помощью вы можете получать духовных героев — специальных существ, которых можно ставить “в охрану” вашим героям.

Инкубаторы работают следующим образом: вы используете инкубатор, выбираете героя для “спаривания” и ждёте, пока кто-нибудь согласится на ваше предложение — либо сами выбираете героя из предложенных. Для спаривания можно выбрать только героев 10 ранга — это важно! Парные герои для спаривания берутся у членов вашего альянса и друзей. То, какой духовный герой выпадет из инкубатора, определяется комбинацией классов скрещиваемых героев — если никто не предлагал героя для инкубации и вы не можете выбирать, то имеется возможность задать фильтры для поиска пары по классу. Сам процесс спаривания длится 12 часов с момента нахождения пары (можно сократить за 800 маг. камней) и на выходе вы получаете духовного героя зелёного или синего ранга.

Обычные и продвинутые инкубаторы отличаются шансом выпадения синих духовных героев с более высокими атрибутами.

Духовные герои имеют класс (тот же, что и обычные герои), могут принадлежать Свету или Тьме и обладают первичной и вторичными характеристиками. Когда духовный герой ставится “в охрану” обычному, то полностью передаёт ему все очки своей основной характеристики, а также с 50% вероятностью отдаёт очки случайной вторичной характеристики, после чего исчезает. Процесс также требует 10000 монет.

Категории Свет и Тьма нужны, чтобы разделить атрибуты, которые добавляются теми или иными духовными героями. Когда вы заполняете очки определённой характеристики, растёт уровень “охраны” Света или Тьмы — на определённом уровне вам нужно будет произвести прорыв при помощи драконьих зубов, чтобы продолжить прокачку. Таким образом, если вы докачали до предела Тьму и у вас нет ресурсов для прорыва, то у вас остаётся возможность прокачки характеристик у Света. Характеристики Света и Тьмы разные: у Света это ОЗ, маг. защита, уклонение, парирование, смертоносность и +урон, а у Тьмы — атака, физ. защита, критический удар, прочность и -урон. Учтите, что духовные герои Света не могут прокачивать Тьму и наоборот.

Заключение

Подземный замок — это не только интересный режим игры, но и возможность получать инкубаторы, средства для дополнительной прокачки героев. В этом гайде вы ознакомились с принципами работы Подземного замка и инкубаторов. Теперь вы точно готовы к прохождению подземелий и улучшению своих героев!