Игровые гайды

Last Empire — War Z: гайд по войскам

pic_1

Как быть уверенным в том, что выиграешь в сражении? Заранее знать, какие войска для чего предназначены! В Last Empire — War Z побеждает тот, кто знает, какие войска следует противопоставить сопернику — ну и конечно же тот, у кого таких войск больше. Давайте познакомимся с войсками игры поближе!

Какие бывают войска в Last Empire — War Z?

pic_2

Всего стандартных типов войск в игре три: воины, стрелки и машины (помимо этого существует дополнительный тип войск — заражённые, но в данном гайде речь пойдёт прежде всего о стандартных человеческих юнитах). Каждый тип войск представлен десятью юнитами и строится в определённом здании: для воинов есть Военный Лагерь, для стрелков — Лагерь Стрелков, а для машин — Мастерская Экипажей. Прокачивая эти здания, вы будете получать доступ к более сильным юнитам соответствующих категорий: всего уровней развития у здания 30 и вы будете получать нового юнита каждые три уровня (т.е. новых воинов выполучите на 4ом уровне, потом на 7ом и так далее). Каждый новый юнит в целом сильнее предыдущего, но его характеристики могут отличаться — иногда новый юнит может иметь меньший показатель атаки, но будет лучше защищён, и наоборот. Так, к примеру, Самурай атакует с силой в 15 единиц, что на 7 меньше Мачетера, идущего до него (22 единицы), но при этом Самурай имеет лучшую защиту (35 единиц против 13) и больший запас здоровья (15 против 6). Так или иначе, у всех новых войск со временем становится лучше грузоподъёмность и они дают больше силы, но при этом потребляют больше еды.

Как работают войска?

pic_3

Прежде всего войска истребляют противника — но об этом вы и сами, я думаю, догадались. Важнее сказать о том, как именно они это делают.

Войска функционируют по принципу “Камень-ножницы-бумага” — одни лучше других, но слабы против третьих. В данном случае воины хорошо справляются с машинами, стрелки убивают воинов, а машины давят стрелков. Речь, безусловно, о стандартных юнитах одного уровня, не улучшенных навыками командира и сражающихся в равных условиях. Помимо стандартного “треугольного” взаимоотношения, юниты также отличаются друг от друга возможностями: стрелки лучше истребляют живую силу противника при нападении, машины могут увезти больше ресурсов, а воины лучше защищают свой лагерь.

Из вышесказанного следует, что если вы хотите нападать на противника ради уничтожения (например, хотите истребить заражённых в городе), то лучше всего использовать стрелков — даже против живого противника они будут работать лучше, если его оборона состоит из более защищённых воинов. Если вы стремитесь набрать побольше ресурсов, то следует отправлять машины — но удостоверьтесь в том, что в городе, на который вы нападаете, вас не ждёт армия воинов, иначе нападение будет не слишком успешным.

Лучшие юниты для разных задач

pic_4

Конечно, в целом, за некоторыми исключениями, работает правило “Чем выше уровень, тем лучше юнит”, но следует понимать, что вряд ли вы сможете в один момент прокачать все лагеря для найма юнитов до 30ого уровня (по крайней мере если у вас нет бездонного кошелька для доната) и получать бесконечную еду для содержания миллионов высокоуровневых войск. Помимо этого, количество юнитов ограничено количеством специальных лагерей, в которых они, как подразумевается, живут, так что выбирать, каких юнитов тренировать, придётся в любом случае.

Мы выберем юнитов для трёх задач: уничтожение защиты противника, защита своего города и сбор ресурсов.

Уничтожение

Основными войсками для уничтожения воинов противника являются стрелки. Среди стрелков первыми, стоящими особого внимания, являются Ветераны, которых вы получите на 10ом уровне лагеря. Эти стрелки имеют атаку в 35 единиц и защиту в 17, что в нападении выгодно отличает их как от предыдущих Охотников (26/13), так и от следующих снайперов (25/19). Обозначенные выше Охотники также стоят вашего внимания — они, конечно, не так эффективны, как Ветераны, но зато вы получите их уже на 7ом уровне лагеря и они значительно отличаются от предыдущих Выживших (11/8). Также Охотники, как и следующие за ними Ветераны, имеют бОльшую дальность стрельбы (8 единиц против 5 у Выживших и Снайперов), что также выгодно отличает их при нападении. Топовым стрелком является Призрак, открывающийся на 26ом уровне и имеющий показатели 98/49 при здоровье в 13 единиц и дальности огня 8. Следующий после него стрелок 30ого, наивысшего уровня, Охотник на зомби, имеет больше хп — 15, но стреляет только при дальности в 5 единиц, и имеет те же показатели атаки/защиты, что и Призрак — учитывая разницу в цене, Призрак является гораздо более эффективным стрелком для уничтожения врагов.

Если вы хотите взять в бой воинов (что не является лучшей идеей, но если у врага много машин, то это может помочь), то постарайтесь набрать побольше Мачетеров 7ого уровня (22/13) или тянитесь до Воинов 13ого уровня (38/22) — вам нужно постараться набрать воинов с высоким показателем нападения, чтобы нанести больше урона врагам как можно быстрее — не бойтесь потерять своих воинов, ведь их можно вылечить в госпиталях (если вы их заранее построили, разумеется). Топовым воинов для уничтожения противников является Терминатор 26ого уровня с показателями 84/49. Он сильно проигрывает по показателям здоровья и защиты Герою Z 30ого уровня (18хп против 42хп, 49 единиц защиты против 114 (!)), но при этом обладает самым высоким показателем атаки среди воинов — 84, что и требуется нам для нападения.

Если вы решили взять для нападения машины (хотя лучше делать это с целью собрать ресурсы, а не уничтожить врага), то с ними всё просто — с каждым уровнем у них сильнее поднимается атака, чем защита. Казалось бы, нужно просто брать самые высокоуровневые — но нет, есть ещё одно отличие у некоторых машин, касающееся дальности атаки. Первая машина, способная стрелять во врага — Военный Джип 10ого уровня, обладающий характеристиками 32/17 и 7хп. Стреляет он с дальностью в 4 единицы. Прежде чем посылать свои машины в бой, лучше докачаться до него. Если постараться ещё немного и докачать экипажи до 13ого уровня, то вы получите Бронированный Автомобиль с бОльшими характеристиками (41/22 и 9хп).

Защита

pic_5

В защите специализируются воины и лучшим защитником, без сомнения, является Герой Z — его защита в 114 единиц и 42 хп позволяют ему воевать без остановки. Проблема только в том, что открывается он лишь на 30ом уровне военного лагеря. Первым же доступным хорошим защитником будет Самурай с характеристиками 15/35 и 15хп — он достанется вам на 10ом уровне развития. До этого не используйте для защиты Мачетеров 7ого уровня — лучше набрать побольше воинов 4ого уровня, у которых выше показатели защиты и здоровья (19 и 9 против 13 и 6 у Мачетеров).

Стрелки нужны в том случае, если на вас нападают при помощи воинов — тут справятся стрелки с высокими показателями урона и дальности, такие как Ветераны и вообще любые стрелки для нападения, способные наносить много урона издалека, чтобы не дать воинам ближнего боя подобраться близко. Проблема лишь в том, что противники редко нападают при помощи воинов — так что стоит держать ещё и стрелков с хорошей защитой, вроде Снайперов, для стрельбы по машинам, которые приехали за вашими ресурсами.

Машины нужны для защиты как контр-мера нападающим стрелкам. Выбирайте самые высокоуровневые автомобили из доступных, чтобы их показатели здоровья и защиты были выше, и получите “танки”, принимающие огонь стрелков на себя при защите.

Сбор ресурсов

pic_6

Тут, что само собой разумеется, сияют автомобильные войска — у них показатели скорости и грузоподъёмности гораздо выше и они способны быстрее собрать больше ресурсов. Лучшим сборщиком является Посланник Мира 30ого уровня со скоростью 14 и грузоподъёмностью 11, но, как вы понимаете, до него ещё развиваться и развиваться. До него для сбора лучше использовать автомобили 7ого уровня (14 и 8) и школьные автобусы 16ого уровня (14 и 9). Автомобили до них и между ними обладают меньшей скоростью и, соответственно, грузят ресурсы медленнее.

Стрелки и воины на максимальном уровне способны унести больше — но гораздо медленнее. Сравнивая их, лучше сказать, что воины способны нести больше стрелков — они раньше поднимают грузоподъёмность (на 7ом уровне против 13ого) при равной скорости, а воины 13ого, 22ого и 26ого уровней даже быстрее остальных — скорость в 9 единиц. Если вы хотите унести побольше ресурсов при нападении при помощи стрелков. описанного ранее, стоит качаться аж до снайперов 19ого уровня — они и бьют сильно, и носят больше. Используя войска ближнего боя, ориентируйтесь на Воинов 13ого уровня — они болезненно атакуют и быстрее носят тяжести.

Заключение

Помните о том, что несмотря на сильные и слабые стороны в “треугольном” соотношении, каждый тип юнитов имеет свою специфику и лучше подходит для определённых задач. Прокачивая своего командира, вы можете улучшить тот или иной тип юнитов и лучше проявлять себя в определённых задачах. Улучшая стрелков, вы будете больнее бить врага, улучшая воинов не дадите врагу прорваться в город, а улучшая машины сможете собирать больше ресурсов быстрее. Лучше сконцентрироваться на улучшении одного рода войск, постепенно подтягивая к нему другие, и выполнять соответствующие задачи — это определит ваш стиль игры и позволит эффективнее развиваться.

Данный гайд описал вам основы взаимодействия войск в Last Empire — War Z и дал несколько советов о тактике игры. Надеюсь, что он будет полезным для вас и вы сможете занять верхние строчки рейтингов, играя как профи!

Видео BlueStacks

  • How to use the Free Look Feature in Free Fire with BlueStacks

    Feb 24, 2021

    How to use the Free Look Feature in Free Fire with BlueStacks

  • How to Play League of Legends: Wild Rift on PC with BlueStacks

    Feb 08, 2021

    How to Play League of Legends: Wild Rift on PC with BlueStacks

  • How to Play Marvel Strike Force on PC with BlueStacks

    Jan 27, 2021

    How to Play Marvel Strike Force on PC with BlueStacks

Посмотреть все

Подборки BlueStacks

Новости

Нажмите для установки

Получите доступ к наиболее полному игровому контенту в нашей еженедельной рассылке.

Играйте в любимые игры для Android на ПК.