pic_1

В Mobile Strike вы можете передать монеты другому игроку — зачастую это необходимо, например, чтобы помочь друзьям или, например, “заплатить” другому игроку за какие-либо способные помочь вам действия. Проблема лишь в том, что игра берёт с вас “налог”, если вы пытаетесь передать монеты другому игроку напрямую. Как уклониться от налогов в Mobile Strike? Узнайте в этом гайде!

Требования

pic_2
Как вы можете догадаться, просто так обмен без налога произвести не получится — необходимы определённые условия. Во-первых, ваш город должен быть 10ого уровня или выше. Во-вторых, вам нужен игрок-посредник, у которого есть функционирующая тюрьма (т.е. практически любой, за исключением новичков, игравших менее суток). В-третьих, вам нужен “покупатель” — т.е. тот, кто хочет взять деньги. Между всеми тремя игроками должны соблюдаться абсолютное доверие и честность — в особенности честным должен быть посредник. Помимо прочего, каждый из участников “отмывания” денег должен быть ознакомлен с функциями игры и интерфейсом — например, как передавать подарки (если вы хотите поменять свои монеты на предметы другого игрока).

Помимо прочего, вы должны телепортировать свои города как можно ближе друг к другу и как можно дальше от представляющих угрозу игроков, а также вести все свои переговоры в закрытом чате (или даже вне игры, если есть такая возможность).

Ну и напоследок, вам понадобятся пустая клетка на карте, командир и один солдат первого ранга; “посреднику” — 10-20 юнитов первого ранга; “покупателю” — больше 50 юнитов первого ранга или выше. Найти всё перечисленное, полагаю, не составит особого труда.

Механизм работы обмена

В первую очередь вам нужно договориться о том, кто что хочет получить в результате обмена — какое количество монет необходимо “покупателю”, что в качестве оплаты попросит “посредник” и получите ли вы, “продавец”, какую-либо компенсацию в свою очередь.

Затем, когда вы окончательно договорились, вам необходимо выслать своего командующего и одного слабого юнита на пустую клетку и оставить там.

“Посредник” должен как можно скорее отправить на эту же клетку свои 10-20 юнитов и захватить вашего командира в плен. Важно, что “посредник” ни в коем случае не должен отзывать свои войска с пленником обратно домой — они должны остаться на той же самой клетке вместе с вашим захваченным командующим.

После захвата командира вы выставляете награду за его освобождение — количество монет в награде должно быть равно тому, на которое вы договорились в решении условий обмена.

Как только награда будет выставлена, “покупатель” должен напасть на клетку, на которой сидит десяток солдат “посредника” и содержится ваш командир. В результате нападения солдаты “посредника” будут уничтожены, ваш командир освобождён и отправлен вам, а “покупатель” получит выставленную вами награду.

Таким образом вы сможете передать монеты другому игроку с минимальными потерями (1 солдат с вашей стороны, 10-20 солдат со стороны “посредника” и 5-10 солдат со стороны “покупателя”). Впоследствии “покупатель” может передать вам и “посреднику” предметы в качестве подарков, чтобы выполнить свою часть сделки.

Риски

pic_3
“Продавец” может поставить не ту награду, на которую договаривались. Если невнимательно оценить выставленную награду, то можно ошибиться и получить меньше монет в результате сделки. Впрочем, для продавца мало смысла рисковать подобным образом — ведь в таком случае он рискует потерять своего командира (посредник может забрать его и убить, например).

“Посредник” может случайно или специально увести командира и войско обратно в город и потребовать выкуп или убить командира. Если “посредник” случайно уводит командира к себе на базу, то он вынужден отпустить его, а вы должны повторить весь круг обмена заново (ведь “покупателю” нет смысла атаковать город “посредника” и терять много солдат) — в этом нет ничего страшного, кроме потери времени. Если же “посредник” специально воспользовался ситуацией и стремится шантажировать вас, то “продавцу” придётся либо пойти на его условия, либо атаковать его город, чтобы освободить командира. При этом для “покупателя” нет какого-либо смысла атаковать город “посредника”, ведь это не он потерял командира — так что “продавец” не должен рассчитывать на помощь извне. Чтобы предостеречь подобные ситуации, выбирайте надёжного “посредника” — или как минимум “посредника” с небольшой армией и не самым развитым городом.

“Покупатель” может получить монеты и уйти в закат, не расплатившись с “продавцом” и “посредником” обещанными предметами. Поэтому, опять же, “покупатель” должен быть надёжным, и, в лучшем случае, знакомым всем участникам обмена. Отобрать часть монет обратно у нечестного “покупателя” получится только при атаке города — “продавец” может договориться с “посредником” и совместно атаковать “покупателя”, а потом поделить отобранные монеты.

Заключение

Если вы хотите обмануть систему и не платить налог на передачу монет, то прежде всего нужно быть уверенным в надёжности всех участников “нелегального” обмена. Не стоит рисковать ради небольшого количества монет и предметов — в таких случаях лучше произвести легальный обмен с уплатой налога. “Обманный” обмен нужен в тех случаях, когда на кону большие деньги — и поэтому вдвойне важно, чтобы никто из участников не оказался жадным и не решил обмануть других. Пользуйтесь хитростями Mobile Strike, экономьте ресурсы и сделайте игру ещё более захватывающей!