В Summoners’ War применяется пошаговая система боев. Это значит, что герои выполняют ходы поочередно, проводя обычные удары или активируя специальные навыки. Сложность освоения боевых механик заключается в том, что вам необходимо подстраиваться под команды соперников, собранных из более чем 1000 различных монстров. В этой статье мы расскажем обо всех важных нюансах битвы и возможных тактических ухищрениях.

Основы битвы: пошаговые атаки

В классическом построении команда саммонов в Summoners’ War выглядит так: 

  1. 1 танк (монстр класса “Защита”);
  2. 1 саппорт (монстр класса “Поддержка”);
  3. 3 дэмэдж дилера (монстры класса “Атака”).

Вы вправе распределять роли иными способами, в зависимости от поставленных целей и количестве сильных героев у вас в коллекции.

Вне зависимости от построения мы рекомендуем выбирать танка со способностью Лидерства. Это особый скилл персонажа, доступный в том случае, если герой лидер команды.

Боевая система Summoners’ War

В Summoners’ War есть режимы PvE и PvP. В целом, философия построения команд для игры против компьютера и против других игроков одинакова. Однако учтите, что реальные соперники могут быть очень изобретательны, поэтому их нужно изучать.

Для сражений в режиме сюжетной кампании нажмите на кнопку “Битва” в основном интерфейсе игры. Выберите желаемую локацию и миссию. Чем дальше вы пройдете, тем больше локаций для гринда ресурсов откроете. 

Помимо сюжетных миссий, вы можете устроить рейд в Подземелье, пройти этажи Башни испытаний, а также заглянуть в лабиринт Тартаруса.

Боевая система Summoners’ War

Несмотря на разницу в названии игровых режимов, боевая система в них едина. Стороны будут атаковать поочередно в зависимости от заполнения шкалы скорости атаки. Она голубого цвета и располагается чуть ниже показателя здоровья. Хорошая новость заключается в том, что ходы не ограничены по времени: вам не нужно торопиться с принятием решений.

Интерфейс битвы

На экране сражения всего 5 кнопок — 3 справа и 2-3 слева. 

Блок кнопок справа регулирует настройки битвы: 

  1. с треугольником — функция автобитвы;
  2. с цифрой — скорость воспроизведения анимаций (можно увеличить до х3);
  3. с шестеренкой — меню настроек/выход. 

Кнопки слева отображают навыки саммонов. Как правило, их 2-3 в зависимости от количества умений и ранга персонажей. 

Боевая система Summoners’ War

Скиллы могут быть активными и пассивными. Пассивные скиллы работают постоянно или при выполнении определенных условий, но не требуют действий со стороны игрока. В интерфейсе они выделены позолоченной рамкой. Активные навыки можно применить в любой момент поединка, подстраивая тактическую модель боя под ваши нужды. 

Сила навыков в списке увеличивается справа налево. Умение слева — базовое, справа — самое сильное. Всем активным cкиллам, кроме базового, требуется время на восстановление. Вы не сможете использовать их на протяжении нескольких ходов. Количество кругов до повторного запуска отображается на иконках навыков после их активации.

Боевая система Summoners’ War

Чтобы узнать подробнее о действии навыка, нажмите и удерживайте кнопку мыши на его иконке. Так вы вызовете исчезающее окно, в котором описаны эффекты от применения скилла.

Персонаж, до которого дошла очередь атаковать, помечается зеленым кругом. 

Боевая система Summoners’ War

Как только вы определитесь с ходом, нажмите на противника (или союзника при применении баффов или лечении), к которому хотите применить выбранный навык.

Перед совершением действия обратите внимание на стрелки над головами противников. Они отображают степень сопротивляемости к атакам вашего монстра и зависят от баланса между фракциями. Стрелки бывают трех типов: 

  1. красные — пониженный урон;
  2. желтые — стандартное значение;
  3. зеленые — повышенный урон или это союзник.  

Боевая система Summoners’ War

В Summoners’ War есть 5 фракций: 

  • Огонь;
  • Ветер;
  • Вода;
  • Свет;
  • Тень.

Вода бьет Огонь, Огонь бьет Ветер, Ветер бьет Воду. Свет и Тень равны между собой и нейтральны к действиям других стихий. Так, если ваш персонаж принадлежит стихии Огня, то над противником стихии Воды будет красная стрелка, а над персонажем фракции Ветра — зеленая. Все остальные варианты будут помечены желтой стрелкой.

Боевая система Summoners’ War

Выбрав навык для совершения хода, посмотрите на стрелки. Выберите самого слабого противника с низким запасом здоровья или соперника с зеленой стрелкой над головой. После атаки ход перейдет к тому персонажу, чья шкала скорости заполнилась раньше. 

Советы и стратегии

  1. Старайтесь сделать героя-защитника лидером своей команды. Дело в том, что у большинства танков есть пассивный скилл “Насмешка”, благодаря которому они переключают внимание противников на себя. Поскольку у бойцов защиты много здоровья и высокая сопротивляемость к урону, ему не особо страшны атаки врага. Тем более, если в вашей команде есть хилер. Сделайте танка мишенью для соперника, а затем разберитесь с ним силами остальной команды!
  2. Используйте самый мощный навык с самого начала. У такой атаки очень большой период восстановления (может достигать 7 ходов), и возможность использовать его снова может не представиться до самого конца боя.
  3. Некоторые из ваших атак будут накладывать на противников ослабления. Самый эффективный среди них — ослабление защиты. Враг с этим дебаффом  получит больше урона от ваших атак. Обязательно возьмите в команду героя, который накладывает такое ослабление.
  4. Используйте руны с умом. Это экипировка ваших персонажей. Их может быть от 1 до 6 на одном монстре, а комбинации рун одного и того же типа дают дополнительный эффект. Надевайте руны на монстров согласно их классу: на танков — увеличивающие защиту, на дэмэдж-дилеров — повышающие урон.
  5. Не судите о монстре по первому уровню навыков. Некоторые персонажи становятся в разы эффективнее только с повышением уровня и прокачкой скиллов. Например, если вы не можете выбрать между двумя саппортами, посмотрите на их навыки. Возьмите того, кто обладает большим потенциалом к развитию умений на поздних этапах улучшения.
  6. Формируйте команду заново перед каждым боем. Примите во внимание стихии и тип бойцов противника. Нажмите на бойца противоположной команды, чтобы узнать о нем больше. 

В атаку!

Боевая система Summoners’ War

Создание сбалансированной команды и использование дополнительных навыков — ключ к победе в битвах Summoners’ War. Как видите, боевая система проекта практически не отличается от таковой в других батлерах. Следуйте данным рекомендациям, изучайте противника и одерживайте важные победы вместе с BlueStacks! Желаем успехов, и до встречи на поле боя.