Игровые гайды

Ходячие мертвецы: Дорога жизни – гайд по сражениям

Одна из самых захватывающих частей “Дороги жизни” — классные пошаговые сражения. Они отлично проработаны и имеют множество особенностей, которые делают каждую битву интересной. Впрочем, иногда сражения могут показаться сложными — и для такого случая есть этот гайд, в котором вы сможете узнать больше о сражениях в “Ходячих мертвецах”!

unnamed

Как проходят бои в игре

Сражаться можно в городе/на маршруте или рейде — в первом случае вы будете выполнять сюжетные миссии и качаться, а во втором — атаковать базы других игроков. Перед сражением вы сможете выбрать отряд из 3-6 человек и увидеть, какие классы врагов будут присутствовать на поле боя.

Снимок экрана (924)

Каждое сражение в игре является пошаговым, причём ходи вашей и вражеской сторон разделены — сначала ходят все участники вашего отряда, а потом враги. Сражаться можно с зомби и людьми — от типа врагов будет сильно зависеть ваша тактика. Атаковать противника просто — достаточно выделить его, кликнув, и затем кликнуть по портрету атакующего героя. Если кликнуть по портрету без выделения врага, цель будет выбрана случайным образом. Также вы можете поставить персонажа в защиту — нужно удержать кнопку нажатой и свайпнуть вправо. Также в игре присутствует авто-бой, позволяющий вам быстро “перемотать” сражение. Помимо всего прочего, каждый герой имеет две шкалы — здоровья и адреналина. Здоровье после каждого успешного сражения восстанавливается, а шкала адреналина падает до нуля. Если набрать полную шкалу адреналина, то можно использовать Прилив — мощный приём, уникальный для каждого героя. Также каждый герой может использовать в бою предметы — если вы заранее дали их отряду.

О классах

Все герои в игре делятся на четыре класса — Быстрые, Сильные, Бронированные и Внимательные. Первые два класса дерутся в ближнем бою, а следующие два стреляют. От класса также зависит предпочитаемое оружие — Быстрые и Внимательные предпочитают лёгкое одноручное оружие (ножи, мачете, пистолеты, револьверы), а Сильные и Бронированные орудуют тяжёлым двуручным (кувалды, дубины, винтовки, дробовики). Перечисленные классы взаимодействуют между собой — быстрые доминируют над бронированными, бронированные над внимательными, внимательные над сильными, сильные над быстрыми. Стоит учитывать, что враги в игре могут не принадлежать ни одному из классов и не иметь слабостей или преимуществ.

Снимок экрана (918)

О статусных эффектах

В игре существует несколько видов статусных эффектов — как положительных, так и отрицательных. Понятные “Повышение/понижение атаки” и “Повышение/понижение защиты” говорят сами за себя — персонаж с таким статусом будет сильнее/слабее бить и принимать больше/меньше урона. “Повышение критической атаки” увеличивает шанс нанесения критического удара — этот статус очень полезен в битвах против зомби. “Кровотечение” заставит персонажа потерять часть здоровья после окончания хода. “Травма” не позволяет использовать Прилив, “Ошеломление” не позволяет действовать вообще. “Камуфляж” прячет от ходячих — они не будут атаковать персонажа с таким статусом. Все статусы могут быть получены в результате использования предмета или прилива, или же вызваны атакой врага.

Снимок экрана (880)

О специалистах

Некоторые персонажи имеют особые способности и называются специалистами. Эти способности могут быть разными, но тем не менее они не уникальны — некоторые персонажи могут иметь одну и ту же “специальность”.

  • “Живой щит” позволяет персонажу отвлекать внимание врагов на себя при защите — пока он защищается, враги не будут трогать союзников.
  • “Прощальный выстрел” позволяет персонажу провести критическую атаку по убившему его врагу перед смертью.
  • “Кража жизни” даёт возможность восстановить 20% здоровья при убийстве врага.
  • “Настойчивость” позволяет пережить одну атаку, в ином случае убившую бы героя, с 1 очком здоровья.
  • “Побочный ущерб” распыляет критическую атаку на двух стоящих рядом врагов.
  • “Командующий” позволяет ещё раз сходить союзнику, делавшему ход до него, если защитится.
  • “Нейтрализация” не даёт противнику с более чем 90% адреналина использовать свой Прилив в течение хода.
  • “Казнь” позволяет сразу же убивать врагов с <20% здоровья.
  • “Воздаяние” позволяет восстановить союзникам 25% здоровья, если персонаж погибает.
  • “Кровоизлияние” накладывает на врага кровотечение, которое усиливается с каждым ходом.
  • “Несокрушимый” герой получает +30% к защите каждый раз, когда его атакуют, но с каждым новым ходом защита возвращается на начальное значение.
  • “Защитник”, нанося критическую атаку, применяет защитный барьер на персонажа с самым малым количеством здоровья; барьер полностью обнуляет любой урон по персонажу на один ход.
  • “Молниеносные рефлексы” позволяют герою атаковать в ответ на любую атаку, кроме Прилива.
  • “Обезглавливание” не позволяет врагу воскресить убитого персонажа.
  • “Уворот” снижает получаемый урон в соответствии с количеством очков адреналина.

Посмотреть, есть ли у персонажа специализация, можно в его окне, выбрав его в списке персонажей.

О сражении против ходячих

Ходячие атакуют вас большими группами и наносят высокий урон, но у них есть множество слабостей. Первая, и самая основная, слабость заключается в том, что они не атакуют вас сразу. Они медленно идут к вам и в среднем ходячему нужно 3-5 ходов, чтобы добраться до вашего отряда. Само собой, во время этих ходов вы можете избивать ходячих. Вторая слабость не меньше — любой ходячий сразу же умирает в случае попадания по нему критической атакой (она засчитывается как атака “в голову”). Третья слабость — ходячие не видят персонажей со статусом “Камуфляж”, что позволяет спасать своих героев в трудные моменты при помощи предметов.

Снимок экрана (890)

Тем не менее, при неаккуратном ведении боя от ходячих можно легко пострадать — стоит подпустить к себе парочку, как они сразу же начнут наносить вам высокий урон. Более того, ходячие также могут иметь класс, что влияет на их особенности: быстрым нужно меньше ходов, чтобы добраться до вас (убивайте их первыми), сильные наносят ещё больше урона, крепкие имеют больше здоровья, а внимательные лучше защищены. Также в сражении с ходячими встречаются препятствия — это одновременно плюс и минус в сражении с ними. С одной стороны, ходячему за препятствием нужно больше ходов, чтобы дойти до вас, но с другой стороны, вы не можете атаковать его при помощи оружия ближнего боя — при попытке вы просто потеряете ход. По таким зомби нужно только стрелять.

Снимок экрана (929)

Лучшая тактика ведения боя против ходячих — обстреливать их всех, не фокусируя огонь на каком-то одном из них. Таким образом вы правильно используете свой шанс на критическую атаку — ведь лучше сразу же убить несколько зомби, чем избить одного и потратить на него же критический удар. Само собой, следует оперативно убирать тех ходячих, которые смогут подойти слишком близко. При сражении с ходячими вам сильно помогут увеличение критической атаки у персонажей и Приливы, бьющие по нескольким врагам одновременно.

Снимок экрана (892)

О сражении против людей

С людьми сражаться сложнее — но, в отличие от зомби, они практически всегда имеют класс, так что если набрать в отряд доминирующих героев, сражаться будет проще.

В отличие от зомби, люди атакуют вас сразу же, с начала битвы — т.е. сражаются также, как и вы. Также они могут быть подвержены статусным атакам и соответственно слабеть. Более того, практически каждый противник-человек может применить Прилив!

Тем не менее, не стоит унывать — обычно люди наносят вам меньше урона за атаку, чем ходячие, и их значительно меньше в каждой волне битвы, чем ходячих.

Снимок экрана (895)

Людей следует устранять следующим образом: прежде всего атакуйте тех, кто слаб против вас по классу, а затем добивайте их оставшимися персонажами. Бить нужно не всех сразу, а по одному, чтобы избавляться от вражеских атак и получать меньший урон в ход противника. Также обязательно нужно иметь лечащие предметы и лечащих персонажей — нужно нивелировать получаемый постоянно урон. Против людей хорошо работают газовые гранаты — их обязательно следует иметь в запасе для сложных ситуаций.

Заключение

В этом гайде по “Ходячим мертвецам” вы смогли ознакомиться с тем, как происходят бои в игре и получили несколько советов по тактике битвы. Надеюсь, что этот гайд по Walking Dead Road to Survival окажется вам полезным и вы сможете лучше сражаться, а значит и терять меньше героев, и, соответственно, получать больше наград! Удачи вам в игре!

Видео BlueStacks

  • How to use the Free Look Feature in Free Fire with BlueStacks

    Feb 24, 2021

    How to use the Free Look Feature in Free Fire with BlueStacks

  • How to Play League of Legends: Wild Rift on PC with BlueStacks

    Feb 08, 2021

    How to Play League of Legends: Wild Rift on PC with BlueStacks

  • How to Play Marvel Strike Force on PC with BlueStacks

    Jan 27, 2021

    How to Play Marvel Strike Force on PC with BlueStacks

Посмотреть все

Подборки BlueStacks

Новости

Нажмите для установки

Получите доступ к наиболее полному игровому контенту в нашей еженедельной рассылке.

Играйте в любимые игры для Android на ПК.