Игровые гайды

War Robots: карты, часть 1

Знание карты — половина победы в любом мультиплеерном матче. В этом гайде вы найдёте описание локаций, представленных в игре, и тактику игры на этих локациях. Если вы хотите ознакомиться со второй частью гайда, то вы можете найти её здесь.

War Robots: карты, часть 1

Общая информация

Прежде чем мы перейдём к описанию каждой отдельной карты, хотелось бы подчеркнуть, что практически все из них подчиняются следующим правилам: локации симметричны; противники появляются на противоположных сторонах арены; присутствует пять маяков, из которых один находится ближе к центру, а другие парами расположены ближе к точкам спауна команд.

War Robots: карты, часть 1

Карта выбирается случайным образом, когда вы нажимаете на кнопку “Начать бой” (и выбираете режим игры, если достигли 10 уровня). Перед началом битвы у вас есть 15 секунд, чтобы осмотреться и понять, на какой локации вы находитесь, какого бота выбирать первым и в какую сторону бежать.

War Robots: карты, часть 1

Обозначенные выше режимы — “Превосходство” и “Гонка за маяками”. Разница между ними кажется незначительной, но тем не менее она влияет на геймплей — в “Превосходстве” все боты появляются на начальной точке спауна, тогда как в “Гонке за маяками” можно появиться на захваченном маяке. Изначально вам доступен лишь режим “Превосходство”, а “Гонка” открывается на 10 уровне. Разница в геймплее обусловлена тем, что в “Гонке” чаще нужны боты ближнего боя, так как вы можете появиться ближе к врагам и сразу начать сражаться, тогда как в режиме “Превосходства” рядом с вами на спауне обычно нет врагов.

War Robots: карты, часть 1

Также в будущем появится режим “Team Deathmatch” — в нём на картах не будет маяков и цель будет состоять в том, чтобы просто перебить команду соперника.

Описание отдельных карт

Всего в настоящий момент War Robots включает в себя 8 карт: Yamantau, Shenzhen, Springfield, Dead City, Canyon, Power Plant, Moon и Valley. В данном гайде мы рассмотрим первые четыре из них и рассмотрим по ним общую тактику, остальные же ищите во второй части этого гайда. Когда вы начинаете бой, названия локации не видно, так что внимательно смотрите на скриншоты в следующем описании.

Yamantau

Yamantau — длинная арена с большим количеством открытого пространства, что делает её идеальной для снайперов и ботов с “Молотами”. Визуально эта карта представляет из себя платформу в горной гряде — на арене очень много неровностей, ям и возвышений, и всё занесено снегом.

War Robots: карты, часть 1

Игроки появляются на двух базах, расположенных друг напротив друга. Базы выглядят как небольшие участки из полуразрушенных зданий и между ними проведено два длинных моста, расположенных на разной высоте. Маяки расположены следующим образом: C и E стоят прямо у точки спауна, возле больших турелей, B и A расположены слева относительно точки спауна, примерно в 500 метрах от неё. Маяк D находится в самом центре карты — в месте соединения мостов, находящихся между базами. Также к этому маяку можно добраться с земли по рампам в центре локации.

Место расположения маяка C/E — идеальное место для снайперской позиции. Отсюда можно стрелять по всем, кто переходит мосты и добирается до точек D или B/A, и при этом турели служат хорошим укрытием от вражеского огня.

Маяк D находится на небольшом возвышении, закрытом щитами — до него сложно добраться из-за снайперов, но если в этом месте будет стоять больше двух боевых ботов одной команды, то отобрать D становится весьма сложно. Если вы играете за медленного бота с оружием для ближней или средней дистанции, то старайтесь подходить к маяку D с земли, скрываясь под мостами — так вы будете меньше открыты снайперам и сможете сохранить здоровье для замеса на D.

Также, играя за бота с оружием со средней дистанцией огня, вы можете избавиться от вражеского снайпера, быстро добравшись до него по мосту. В такой ситуации важно иметь щит, который может защитить вас от пары снайперских выстрелов.

Маяки A и B — добыча для лёгких ботов вроде Cossack и Gepard. Если вам удастся дойти до этого вражеского маяка и захватить его, то скорее всего он будет долгое время принадлежать вашей команде — большинство игроков стремится в первую очередь добраться до маяка D. Эти маяки лучше захватывать не в начале игры, а когда в D уже начался замес и некому отвлекаться на вашего лёгкого бота.

Начинать бой на этой карте лучше всего либо за тяжёлого бота-снайпера (Natasha, Boa), чтобы вставать в начале локации и отстреливать всех ботов на рампах, либо за среднего-лёгкого бота и бежать по земле к маяку D. Обязательно обратите внимание на то, как ведут себя в начале битвы союзники — если никто не захватит ближайший маяк, то сделайте это сами. Учтите, что если вы выполняете роль снайпера, то вас могут уничтожить противники с “Молотами”, бегущие по мостам.

Shenzhen

Эта карта представляет из себя город, усеянный небоскрёбами. Она имеет квадратную форму — противники появляются в противоположных углах квадрата и захватывают маяки, расположенные по краям и в центре. Внешний контур арены наполнен множеством зданий-укрытий, тогда как центр открыт.

War Robots: карты, часть 1

Маяки A/B/D/C расположены с двух сторон от каждой из команд — грубо говоря, на сторонах “квадрата”. Эти маяки можно очень быстро захватить при помощи лёгких прыгучих роботов — наличие больших укрытий не позволит врагам в центре стрелять по вам. Тем не менее, встретив врагов сильнее на “улицах”, вы становитесь беспомощные перед вражеским огнём, так что лучше всего избегать врага и бежать к тем маякам, рядом с которыми никого нет.

Также “улицы” можно использовать, играя за ботов с оружием средней тяжести — между домами существуют щели, позволяющие “простреливать” противника с фланга.

В центре карты стоит маяк E, за который идут постоянные сражения. Есть два способа захватить маяк Е — сделать это быстро при помощи Cossack и пожертвовать своим роботом (зато потом команде нужно будет оборонять маяк, а не захватывать его), либо выставить бота с тяжёлым оружием с высокой дистанцией поражения на маяке А или С и не давать врагам дойти до маяка, постепенно “продавливая” к нему путь. Тем не менее, обычно захват Е на Shenzhen никогда не проходит так гладко и центр локации — это то место, где всегда нужны боты с мощным оружием ближнего боя и хорошим запасом здоровья.

Springfield

Эта карта — одна из асимметричных. Она состоит из двух участков — города и пригорода, разделённых между собой оврагом, оставшимся от высохшей реки. Реку пересекают два моста, каждый из которых соединяет город с пригородной зоной. В самом городе два маяка — один, ближайший к “городской” команде, расположен в центре города, тогда как второй находится в порту, дальше к югу локации. В пригородной же зоне находится три маяка — один находится на ферме, возле позиции спауна “пригородной” команды, другой в самой крайней части карты, и третий — в центре. Центральный маяк пригородной зоны скрыт за большими зданиями, что позволяет игрокам скрываться и поджидать врага или же отстреливать всех, кто переходит мост или овраг из пушек со средней дальностью стрельбы.

War Robots: карты, часть 1

На данной локации вы должны придерживаться одного золотого правила — нельзя перебегать овраг, если на возвышениях рядом есть враг. В овраге вы становитесь лёгкой мишенью, на чём бы вы не передвигались. Тем не менее, если враги ещё не добрались до ближайшего к вам места, то можно сократить путь, перейдя карту по оврагу — обычно это полезно при захвате маяков с помощью прыгающего Cossack.

Здесь также хорошо работают роботы-снайперы и роботы с мощной артиллерией — издалека можно сбивать всех, кто приближается к мостам и пригородным маякам. В городе же больше нужны мощные боты ближнего боя — там можно прятаться от огня снайперов за зданиями и сражаться нужно только с наступающим врагом.

Наиболее быстро следует захватывать центральный маяк за большими зданиями и маяк в порту — так вы перекроете противнику путь к самому дальнему маяку и один из членов команды (или вы сами) может захватить его, чтобы иметь преимущество. Если на дальний маяк отправится бот с артиллерией, то он спокойно может контролировать подход к порту прямо оттуда.

Dead City

Эта карта соответствует своему названию — это разрушенный город, заполненный обломками, которые можно использовать в качестве укрытий. Маяки расположены следующим образом: слева от позиции спауна на возвышении, справа от позиции спауна на пустыре и в самом центре карты. Dead City — самая маленькая арена, так что здесь приоритет следует отдавать средним и тяжёлым роботам с мощным оружием ближнего боя вроде Thunder. Боты-снайперы практически бесполезны, так как легко контрятся  даже тяжёлыми ботами, перемещающимися между укрытиями. При этом достаточно хорошо работает артиллерия — ракеты, пущенные с возвышений, имеют высокий шанс попасть по врагу за укрытием. Лёгкие роботы также имеют вес — на Cossack вы можете легко перепрыгивать укрытия и быстро захватывать маяки, тем самым заставляя медленных роботов врага отвлекаться от боя.

War Robots: карты, часть 1

На этой карте очень эффективно играть за тяжёлых роботов и давить противника с центрального маяка — в центре много укрытий, которые позволяют перезаряжаться, скрываясь от огня врагов.

Тем не менее, когда битва уже началась, имеет смысл выбрать лёгкого робота и пробежаться по периметру арены, захватывая маяки и отвлекая врагов. Главное — помнить о том, что единственный соперник, с которым вы можете сражаться, это такой же одинокий лёгкий бот. Остальных противников нужно игнорировать и бежать дальше, скрываясь за укрытиями. Такая тактика отвлечёт врага на вас и позволит тяжёлым союзникам быстрее взять центр и разбить ботов врага.

Играя за бота с ракетами, стоит подниматься на возвышение с края арены и стоять там, концентрируя огонь на центре локации. Тем не менее, в случае встречи с лёгким ботом, именно вы должны постараться сразить его ракетами, чтобы более напряжённые союзники не отвлекались.

Заключение

В этом гайде мы рассмотрели половину из существующих карт в War Robots. Помните, правильно использование местности — залог победы!

 

Видео BlueStacks

  • How to use the Free Look Feature in Free Fire with BlueStacks

    Feb 24, 2021

    How to use the Free Look Feature in Free Fire with BlueStacks

  • How to Play League of Legends: Wild Rift on PC with BlueStacks

    Feb 08, 2021

    How to Play League of Legends: Wild Rift on PC with BlueStacks

  • How to Play Marvel Strike Force on PC with BlueStacks

    Jan 27, 2021

    How to Play Marvel Strike Force on PC with BlueStacks

Посмотреть все

Подборки BlueStacks

Новости

Нажмите для установки

Получите доступ к наиболее полному игровому контенту в нашей еженедельной рассылке.

Играйте в любимые игры для Android на ПК.