伊瑟充分展現了角色扮演遊戲的樂趣,為玩家帶來激動人心的挑戰。這款Android遊戲由XD Entertainment Co., Ltd.開發,玩家可以使用面向PC和Mac用戶的全球第一大應用程式播放機BlueStacks獲得極致的遊戲體驗。
伊瑟走的是科幻末日那條路:世界被一場極雪凍到只剩廢土,人類把意識搬進一個叫 Etheria 的虛擬都市,跟在裡面誕生的新生命體「異格者」一起活著,直到「源病毒」炸了鍋,和諧就不再和諧。玩家扮演的是「超鏈者」,能和異格者建立連結,組隊去查那個埋很深的陰謀。劇情有那種冰冷城市配上霓虹的調調,角色設計很到位,帥的酷的怪的都在,對話和分鏡比想像中更像動畫,有時候會停下來看一下表情與鏡頭,節奏不會太拖。
戰鬥是回合制,但不是那種站樁互敲而已,它有行動條系統,順序會被技能影響,誰先誰後完全可以算。場上能上四到五名異格者,每個人負責的活都不一樣,增傷、護盾、嘲諷、控制、治療、反擊、持續傷害,甚至拉條搶先手這些都能拼。操作上不重手速,重的是把技能留在對的時機,像是先控後爆、先剝盾再大招,打起來的重點是安排。隊伍搭配也很放得開,見到「一波流」秒殺流、「控場流」慢慢磨、「DOT流」堆毒灼傷或是「無敵流」站樁耗,都有得玩,對喜歡組流派的人很友善。
有個叫「智殼」的系統挺有意思,它不是單純加數值,像是會給角色新的被動、變化招式連動,等於在角色和隊伍之上再蓋一層調味。同一個角色套不同智殼,打法可以完全不一樣,這點把養成從單一路線拉開來了。想搞理解度的人,會一直試新組合,會不小心花掉好多時間,嗯有點上頭。
關卡不是只走直線,箱庭式的小地圖穿插解謎、互動物件、藏箱子,邊走邊打的節奏挺順,會遇到一些事件讓人決定要不要冒風險換更多資源。PVE內容量夠多,像熔斷禁區、源點前哨、祕聞調查一類的常規挑戰,後面還有墟燼探索、源網徵令這種更臭更長的戰場,BOSS會玩機制,疊層數、召小怪、反打窗口,帶錯隊伍就會變成作業地獄。它不太強迫堆戰力硬打,反而想讓人換隊或換思路,這點算是有用心。
如果喜歡對戰,競技之域會很忙。有傳統排行榜,也有即時對戰的 RTA,進場前還有 BAN 和 PICK,先砍對方關鍵角,再埋自己的套路,對的是腦力和預判,不是手快就贏。這樣的設計讓平常刷 PVE 練出來的組合,到了 PVP 又要重想一次,誰先手、誰保駕、誰收尾,都得在那幾秒內想清楚,輸了也多半知道輸在哪裡,會想下一把再來。
畫面用全 3D,打光和材質很乾淨,特效不會把畫面弄到看不見東西,角色招式和鏡頭語言有戲感,過場動畫也不水。聲音上找了很多熟面孔的聲優,角色台詞還挺有記憶點,耳機聽會更好,城市環境音有那種冷冽的空氣感。介面一開始資訊量不少,但熟悉之後跳轉路徑算清楚,手指點來點去不會迷路。
在電腦上用 BlueStacks 開起來,會更能看清楚行動條細節,滑鼠點技能排順序很直覺,鍵位設一下,鎖定目標、開自動或二倍速切換更順。長時間刷素材不會擔心手機發熱或電量見底,RTA 與大螢幕也比較穩,技能描述一眼就看完,不用一直縮放。有人會說手機就好,但這種要看很多圖標和數值的回合制,電腦看確實舒服。
資源取得的節奏偏向常規手機 RPG,角色要抽、素材要刷,練度上去會解更多玩法,運氣和規劃都重要。好在隊伍多樣性高,新角不一定一出就必帶,舊角配好的智殼一樣能上場,喜歡研究搭配的人能玩出挺多花樣。整體氛圍就是冷都會科幻混一點人性懸疑,打起來是策略的爽,不是拼手殘那種,想慢慢琢磨隊伍、又希望有 PvP 可以驗證理解的人,會在這裡待很久,甚至邊刷邊聽配音跟劇情,時間一下就過了,唉有時候真的會忘了該去睡覺。
立即開啟你的冒險。在BlueStacks上下載遊戲,邀請你的朋友,踏上新的冒險。