在怪獸 8號 THE GAME探索全新的冒險,一款Akatsuki Games Inc.製作的角色扮演遊戲。使用最受歡迎的遊戲平臺BlueStacks體驗精彩的遊戲玩法,在PC或Mac上玩Android遊戲。
怪獸 8號 THE GAME的手感很直接,那種看到巨大怪獸頂在城裡面亂衝,然後防衛隊一隊人衝上去的臨場感,有做出來。玩法是回合制指令戰鬥,操作不難,按幾個技能就能開打,但節奏抓得剛好,不會只在那裡按按按。怪獸會在某些回合露出所謂的核心,這時候要把招式留好,等到核心亮起來再一口氣灌下去,看到傷害數字跳起來會有點爽。想要穩穩過關,隊伍的配置要想一下,像是誰負責疊破防,誰補增益,誰收尾,技能冷卻互相銜接起來,打大型首領就不會卡手。
招式演出算是賣點。日比野卡夫卡變身的拳腳擊中時,鏡頭會跟著晃一下,灰塵和碎石飛起來那種重量感會讓人不自覺盯著看。保科宗四郎的連斬,刀光切過怪獸表皮的節奏感做得很俐落。四之宮琪歌露的巨斧落下,特效亮但不刺眼。亞白米娜調度重火力的畫面也很帥,整體色調走動畫那種乾淨清楚的風格,不會糊成一片。配音是動畫原班人馬,角色說台詞時會撐住情緒,打到關鍵回合時更有張力,耳機戴上會更好。
劇情這邊有把動畫的主線收進來,過場不長,重點段落會還原經典場面,對角色剛入坑的人也看得懂。除了重溫主線,還有一些遊戲限定的小故事,像是隊員日常或未曾描繪過的另一面,沒有硬塞,節奏偏輕鬆,穿插在戰鬥之間剛好當緩衝。收集向的內容算是友善,關卡裡會掉角色片段、素材,打著打著就能開新招或強化裝備,不用整天刷同一張地圖也能前進,只是想拉高戰力還是要規劃資源。
戰鬥中最關鍵就是看準時機。怪獸有各種型態,有的會先撐護甲,有的會堆異常狀態讓人難受。遇到會藏核心的,先用控制把節奏壓住,讓核心暴露的回合落在自己爆發段,這樣才不會浪費招數。像保科的連段可以先破護甲,琪歌露跟上重擊,最後用怪獸 8號的大招穿透核心,傷害一串接一串,看起來就很過癮。普通關卡也不會過於散,路線短,怪獸數量適中,適合零碎時間開一兩場,關掉又能很快接回來。
畫質與音效在電腦螢幕上顯得更舒服。用 BlueStacks 開的話,畫面穩定,幀數高一點,特效不會糊,讀取也快些。把技能鍵綁在鍵盤上,像是1到4對應角色技能,大招另外放滑鼠側鍵,手感會比只用觸控更確定,不會按錯。長時間刷素材也不用擔心手機發燙或掉電,放著跑幾場很省事。要是喜歡慢慢看演出,放到大螢幕看那幾個大招,細節會更清楚,像爆破的火花、怪獸皮膚紋理都看得出來。
角色養成是那種循序漸進式的,解鎖新技能、加成數值、替換強化件,慢慢把一隊磨到齊。每個人定位明確,想主打爆發就堆輸出手,想穩定推關就帶輔助和控場,多試幾種陣容會找到順手的節奏。遊戲不會硬逼人拼手速,比較考腦袋與時機,卡關時回頭把裝備調整一下,或換個技能順序,常常就能過。這種設計讓新手不會被嚇到,老玩家也有空間鑽研。
整體來說,這款更像把動畫的打怪爽感變成一場場可拆解的戰術戰。大怪真的大,站在街道中間時的壓迫感夠,防衛隊靠著配合和大招把局勢扳回來,有那種逆轉一擊的快感。喜歡怪獸 8號世界觀的人,自然會被角色與場面抓住;純粹想找一款畫面好、節奏利落、講求出手時機的回合制遊戲,也能玩得很穩。放到電腦用 BlueStacks 玩,畫面舒服、操作清楚,邊聽配音邊清關卡,時間一下就過了,還會想著再打一場,然後又多打一場,這種循環,有點危險,但好玩。
準備好體驗只有BlueStacks才能提供的流暢絲滑的高性能遊戲吧。