SayGames Ltd推出的角色扮演遊戲Renovation Day: House Makeover將給你帶來無與倫比的遊戲體驗。在PC或Mac上使用BlueStacks可享受精准的遊戲操控、高FPS畫面和各種頂級功能,全面提升你的遊戲體驗。
這款叫 Renovation Day: House Makeover 的東西,其實就是把一棟被龍捲風吹到亂七八糟的家慢慢整理回來的過程。節奏很輕,玩家一邊清理碎木、紙箱和灰塵,一邊把牆補好,把地板鋪平,最後挑燈、擺植物、掛畫,整個路線就是從髒亂到舒服。每個房間都像小專案,先把能拆的拆掉,再撿到的材料拿去合成有用的東西,像木板、螺絲、布料這些,慢慢轉成家具或裝飾。清的時候會有小小的碰撞聲和塵土飛起,動作有點誇張但是挺可愛,聽久也不煩。畫面偏卡通,顏色乾淨,看起來很清爽,不會刺眼。整體氛圍走放鬆路線,沒有倒數計時,沒有催促,玩家想慢慢把角落都吸乾淨也行,想直接進裝飾也可以,步調掌控在自己手上。
玩法上,它不是全自動的放置,可是放著累積材料再回來加工的感覺還是有一點點,所以不會一直忙到喘不過氣。最有趣的是裝飾選項挺多,椅子、沙發、掛畫、地毯、燈、盆栽,風格可以混搭,想極簡白牆配木頭也行,想走色彩重一點的也有。擺好東西會跳出分數,累積到一定額度就能開下一區或拿到新的圖紙,進度清楚又不會壓人。房間的改造結果看起來差很多,從剛進去一堆碎片,到最後沙發靠枕都挺整齊,這種轉變會讓人想繼續把隔壁也弄好,像把家園一格一格點亮的那種成就感。系統也允許重擺,想換色、換樣式,回頭點幾下就能改,不會被卡死在一個選擇。
在電腦上用 BlueStacks 開來玩更舒服一點,滑鼠拖拉擺設的位置很精準,放家具不會歪掉,顏色和材質在大螢幕看更清楚。點擊清理的連續動作用滑鼠也順,整屋掃過去不會手忙腳亂。開久了也不會像手機那樣發熱,坐下來慢慢弄兩三個房間很剛好。如果習慣鍵盤快捷鍵,還能把幾個常用操作綁起來,清理、合成、擺設切換起來更快,整體就變成一個很輕量的建造遊戲,適合放空的下午或是睡前想整理一下腦袋。
比起那種三消換家具的設計,這邊更像真正整理,先處理雜物,再一步步把東西做出來。材料系統很直覺,木頭變板材,布料變抱枕或窗簾,金屬件拿去組合螺絲和把手,合成樹不難記,不需要看攻略。場景也不只室內,偶爾要跑到院子或車庫找東西,像找到一台舊櫃子,拆掉又能多一堆零件,換回室內再組裝。系統會給明確的目標清單,不過沒有硬性限時,卡住時繞去另一個房間做點小活,很快就回到軌道上。對喜歡慢活的人來說,這種節奏剛好,不緊不慢。
音效上,掃地沙沙、膠水啪一聲黏上、錘子敲下去的噗通,細節都做得不錯,聽著有點療癒。角色的走路和清理動畫略帶點滑稽,不是寫實派,但看久會覺得挺可愛。UI 很乾淨,按鈕不多,教學走一遍就懂,之後靠直覺操作也沒有壓力。偶爾會遇到點擊判定稍微黏手,像想點箱子卻點到背景,不過多點一下就過了,不算大問題。收集材料時最好能全都帶走,因為下一個房會突然需要之前看起來沒用的零件,這樣回頭找也不麻煩,總之別浪費。
整體來說,它適合喜歡邊做邊看的玩家,享受那種一點一點變乾淨變漂亮的過程。不需要研發複雜藍圖,也不需要神級審美,只要願意花些心思挑選樣式,最後呈現通常都會讓人點頭。玩家如果剛好對居家布置有興趣,但現實又懶得量尺寸或處理粉塵,這裡就能把想法丟進去試一輪。等到分數夠了,新的區域會打開,再換另一種風格繼續玩下去。沒有壓迫感,卻會不小心越整理越投入,像把腦內的待辦清單一項項斜線劃掉,舒服,然後還想再多擺一盆植物。
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