零始之門 : BL RPG 遊戲充分展現了角色扮演遊戲的樂趣,為玩家帶來激動人心的挑戰。這款Android遊戲由StoryTaco.Inc開發,玩家可以使用面向PC和Mac用戶的全球第一大應用程式播放機BlueStacks獲得極致的遊戲體驗。
這款叫零始之門的 BL RPG,走的是多重宇宙加外星入侵的調子,設定挺狠。地球被名叫克銳特的東西打得破一地,只剩下異能者和引導者能頂上。故事不怕冷場,愛與背叛一路拉滿,角色的執著與救贖一直對撞,對話寫得偏戲劇化,像在追長篇網漫,中途穿插一場一場的戰鬥。KIDARI STUDIO 那些人氣作品的臉熟角色都被請來了,像是夜畫帳、水邊之夜、Limited Run、鄰居是公會成員,加上原創角色,互動比想像中多,粉絲向的火花有做出來,並不是只有名單堆一堆那種。
玩法是策略回合制,重點在編隊與屬性克制。隊伍需要把異能者和引導者配成對,會觸發情侶加成,數值不只是加攻擊那麼單純,有些是護盾、減傷、甚至特殊追擊,搭配正確就能把對面弱點拆開。技能順序與能量管理要看場合,打精英或首領時更顯眼,亂丟招式比較容易被反打。雖然有自動,但上到後面章節,還是得動點腦,像是控制與爆發的節奏、誰先破韌、誰吃補強,這些都會影響通關穩定度。戰鬥演出不是花大錢的光污染,但招式特寫與立繪表情切換有做到,節奏乾淨。
角色塑造是賣點之一。異能者普遍強大但不穩定,情緒線牽動劇情,也牽動戰力,引導者的存在就像把他們拉回地面。關係不是一下就甜,常常在不安全感與依賴之間拉扯,對話時的選擇會影響羈絆值與後續分支,支線裡也會補更多背景。好處是,羈絆在這遊戲真的是戰力,親密提升會解鎖新被動、特殊語音、專屬場景,有時還會改變某招的副效果,讓某些配對變成固定班底。看得出團隊是把戀愛線和戰鬥系統綁一起,而不是各玩各的。
內容量算厚。主線一路走世界觀,外傳則補角色相遇、過去傷痕、小日常,節奏會慢一些,但對喜歡看角色互動的玩家來說不會覺得拖。收集部分做成卡牌與牌組概念,培養素材與資源要規劃,抽卡存在,運氣好不好就看天氣,收集慾會被勾起。活動通常會配合新劇情或限定角色,想拿完道具需要刷一陣子,時間管理多少要顧。付費道具確實有,花錢能省時,不付也能推進,只是需要多刷幾輪和挑對關卡。
在電腦用 BlueStacks跑起來會舒服很多。這種劇情長、CG多、對話分鏡細的作品,大螢幕看立繪細節更清楚,陰影、眼神、衣料質感都不會糊。鍵鼠操作把常用技能綁鍵位,回合切換與鎖定目標更俐落,刷素材時放旁邊掛著也不熱。畫面表現穩,切場景沒有手機那種偶爾掉幀的窘境,長時間看劇情眼睛也比較不累。
美術和氛圍走暗色科幻混浪漫風,配樂偏冷調,有時候在角色低語或衝突時會突然收很乾,讓文字自己刺進來。不是全程糖,關係線裡面有猜忌、有補償,也有很溫柔的片刻,對喜歡慢慢看角色打開心防的玩家會很對味。台詞偶爾會有小中二,但放在末日背景裡反而合理,像是在絕境中抓住彼此那種感覺。選項雖然不算極多,但關鍵幾個會改變走向,想看不同反應可能需要重跑片段。
節奏方面,喜歡快打速決的人可能會覺得前期教學和劇情占比偏高。這遊戲的重心就是人際關係與隊伍搭配,想靠手速硬過並不適合。相對地,願意花時間看文本、研究屬性輪迴、享受把兩個人湊成最佳拍檔的那種玩家,會越玩越順手。已經追過 KIDARI STUDIO 原作的人,看到熟悉臉孔碰撞會有加分,完全不認識也無妨,遊戲有把每個人的來歷補起來。
總之,這是一款把BL的情感張力和策略回合結在一起的作品。戰鬥要思考,劇情有重量,角色之間的拉扯又甜又痛。想看戀愛,但又希望每場戰鬥都有作用,不只是陪襯,這裡基本都能給。電腦上用 BlueStacks玩,閱讀和操作體驗更放鬆,適合把飲料放旁邊慢慢看,邊調隊伍邊偷笑,偶爾也會被角色一句話刺一下,然後繼續推下去。部分內容含付費道具,打算長住的人評估一下節奏就好。
立即開啟你的冒險。在BlueStacks上下載遊戲,邀請你的朋友,踏上新的冒險。












