走進七騎士 Re:BIRTH的世界,一款Netmarble開發的驚險刺激的角色扮演遊戲。在BlueStacks應用播放機上玩這款Android遊戲,在PC或Mac上享受身臨其境的遊戲體驗。
七騎士 Re:BIRTH給人的第一感覺,就是把過去那款研究陣容、看大招開屏的爽感又拉回來了。玩法是回合制,但不是那種每回合都要手忙腳亂的微操,重點在前置思考。玩家先把隊伍搭好、把技能出手順序排好,按下開始以後就像看一盤安排好的棋局,角色照著劇本走,節奏俐落。有人會覺得這樣少了反應的刺激,但優點是策略味很足,隊伍搭配與技能連段的細節會決定輸贏,尤其是控場、護盾、減益、斬殺點的銜接,順一點就能把對面整隊鎖到動不了。懶得盯著螢幕的時候,這種「先想好再放著跑」的玩法其實很舒坦。用 BlueStacks 在電腦上開著,畫面放大看技能演出比較過癮,滑鼠點選菜單也乾淨,長時間放著跑關卡手機不會發燙,算是省心。
畫面上它走的就是華麗派。招式有種誇張的舞台感,像是經典的「月光斬」一亮起來,鏡頭角度、光影都很講究;更不用說那種電影級的「行星破壞」,看完自然會想再多播幾次。角色建模不是追寫實的那路,而是帶點動畫味,表情很到位,喜怒哀樂都做得明顯,打到關鍵轉場會出現插畫或短動畫,角色故事這邊頗花心思。劇情不是厚到需要背筆記,但每個英雄都有自己的小片段,像看角色卡慢慢解鎖,搭配語音和插圖,收集欲被勾起來就停不太下來。戰鬥與演出的切換也算順,不會一直卡黑畫面,整體觀感流暢。
核心循環就是收英雄、練角色、排陣形,再去解各種戰鬥內容。角色定位分得清楚,坦、補、輸出、輔助都有,各自的技能機制也會互相咬合,像是先用控場技能打斷,接著疊易傷,再一套爆發收尾,這樣的規劃會讓結果差很多。雖然是回合制,可是速度、優先級、技能冷卻的排列組合把跨度拉很大,研究起來有味道。想要新角色的話,紅寶石是關鍵資源,日常、活動、任務慢慢撿就有,存到一個量去抽,運氣好能直接補齊陣容缺口,運氣差也不會完全白玩,還是會累積到一些資源。抽卡畢竟要看臉,這點無解,不過節奏不急的人,免費玩也能穩穩養起來。當然遊戲裡有付費道具與套組,急著衝戰力的玩家會省很多時間,沒有也不至於卡死,只是需要更耐心調整配置。
關卡方面除了主線與日常,還有多種戰鬥型態,對隊伍理解不夠的時候會遇到牆,這時回去改出手順或換輔助技能,常常就過了。由於戰鬥可以相對放手,刷素材這件事不那麼煩,特別是電腦掛著跑,空檔回來處理升級、突破、裝備微調,節省不少零碎時間。介面比老版本乾淨,按鈕不算少,但邏輯清楚,熟悉後操作就順。特效開滿雖然熱鬧,不過老電腦可能會掉幀,BlueStacks 調一下幀率與解析度就好了,這點還算好處理。
整體來講,七騎士 Re:BIRTH的樂趣在於陣容設計帶出的連鎖反應,加上誇張的招式演出,讓回合制看起來也有氣勢。喜歡手把手硬控每一下普攻的人,可能會覺得太自動;但喜歡設計系統、把角色拼出最順的那一套、然後坐著看計畫成真的玩家,會找到滿滿的成就感。內容有打鬥與些許性感服裝,屬於輔12級那個範圍,算是正常範圍內的表現。時間一玩就會飛走,還是要記得節制,畢竟收集型的節奏很會勾人,想成長就會一直點下一場,這款尤其如此。
用絕妙的操作碾壓你的對手。在BlueStacks暢快遊戲,稱霸戰場。