WorldBox – 沙盒上帝模擬器由Mako Mako的創新者團隊精心打造,堪稱模擬遊戲領域的又一款精品佳作。突破手機螢幕的限制,在你的PC或Mac上體驗更大、更好的遊戲畫面。讓你盡情享受身臨其境的遊戲體驗。
WorldBox 這款沙盒上帝模擬器玩起來很像把一張像素地圖攤在桌上,手邊放著一堆小小的神力玩具。玩家先用筆刷把陸地畫出來,山脈拉高,海溝挖深,再丟幾種生物上去,像是人類、獸人、精靈、矮人,甚至只是從羊和狼開始都行。接著就看他們開始砍樹蓋房、修路、插旗子畫邊界,慢慢組成王國。不同種族會各自擴張,有時候因為資源或鄰近的地形卡住,有時候乾脆開打,地圖上的小旗子和村莊名字會一直變動。節奏不是那種緊繃的,即使不手動干預,文明也會自然長大,出海造船、跨島殖民,邊界像顏料一樣一塊一塊染開,看著就蠻療癒。
有趣的是,它不只是造物,還能做實驗。工具欄滿滿的東西從溫和到離譜都有。想要保護文明,就下雨、治癒、讓作物長更快;想看混亂,就叫龍捲風掃一圈、丟隕石砸出一個坑、把火山點起來讓岩漿慢慢流。還有比較壞心的像酸雨會把地面和建物一路腐蝕,灼熱射線像放大鏡烤螞蟻,核彈則是直接把整片地圖炸成蜂窩。生成巨型蠕蟲在地底鑽過去,畫面會留下長長的裂口,看著文明被地形逼得改道或遷村,意外有故事感。玩家如果對數學那套細胞自動機有興趣,還能把康威生命遊戲丟到地圖上,看它像病毒一樣蔓延,或放蘭頓螞蟻在地表到處畫路,結果常常就是幾個王國被莫名其妙吞掉,挺荒誕但好笑。
生物會成長、老化、繁殖,身上有各種小特質,像勇敢、膽小、貪心,這些東西會影響王國的表現。王國之間會結盟、互相宣戰,也可能內亂,突然就冒出叛軍把旗子換掉。滑鼠移到小人身上能看到他叫什麼、來自哪個村子,有時候還會帶著奇怪的裝備跑來跑去。科技不是那種按按鈕升級的類型,而是文明自己研發,當資源夠、人口到位,房屋會升級成更結實的版本,武器也會替換。地形和生態很重要,森林帶來木材,礦藏決定裝備,沙漠和雪地各有麻煩,需要慢慢調整環境,人為造河或種樹之類的就派上用場。
畫世界的過程非常自由。地形筆刷有方形、圓形,想快一點就選大尺寸掃過去,細修就用小筆頭慢慢點,顏色和材質也能換,草地、沙地、雪原、熔岩地,隨便拼。要更魔幻也行,直接把精靈丟到森林裡,或讓矮人住在礦山旁,看他們的文化在不同地貌長出不同味道。喜歡當和平的神就專心美化大地,喜歡看戲就放著時間加速,讓王國自己上演愛恨情仇,偶爾再投一顆小隕石攪和一下。整體操作很單純,拖拉、點擊就好,不需要背一堆複雜指令。
在電腦上用 BlueStacks 開,感覺地圖更大,滑鼠畫地形跟塗顏色會比較順,放大縮小看細節也清楚。切工具像在換畫筆,鍵盤搭著用會快,做實驗的時候少卡手。這種遊戲本來就很適合邊看邊喝水,偶爾暫停拍個截圖,繼續讓文明跑下去。檔案可以留著改天再開,讓那個被沉沒一半的王國試試能不能翻身,或者乾脆在旁邊另開一塊新大陸,看他們終有一天相遇,然後兩邊打到整片著火。
災難類型夠多,所以每次開局都能玩出不一樣的節奏。有時候天災連環來,王國就像蟲洞裡的火柴盒,一個不注意全滅,但放幾年又會有新村落在廢墟邊冒芽,生命力很強。也可以反過來,先給他們一段安穩的年代,等城市長得密密麻麻,再給一個小小挑戰,像把海平面抬高一格,看他們忙著築堤或搬家。想瘋狂也沒在客氣,直接把世界切開一條熔岩河,船隊被卡在兩邊互看,戰爭暫時停了,過不久又會有人想到新路線,這種自我調整的感覺會讓人一直想看下去。
最關鍵的是,它沒有硬性目標,不會逼著完成特定任務。玩家可以當觀察者,也可以當破壞王。開了快轉,十年百年像流水,地圖上的邊界線一縮一放,城市名字起起落落,背景的風、雨、火、雪都像是節奏器在打拍。沒有網路也能玩,拿起來就能開始造世界,關了又不會有什麼損失,下一次再把那群倒楣的矮人搬去更安全的山谷,或讓精靈直接住在火山旁邊試試看能不能活下來。整體就是一款很好消磨時間的上帝沙盒,想創造就創造,想亂就亂,畫面是像素風但很有生命,毫不複雜卻會讓人停不下來。
準備好體驗只有BlueStacks才能提供的流暢絲滑的高性能遊戲吧。













