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Infinite Magicraid Mythic Helden Tierliste – Füge sie jetzt zu deinem Team hinzu

Gepostet von: BlueStacks Content-Team

Infinite Magicraid ist seit einer Woche das Gesprächsthema in der Mobile Gacha-Gaming-Branche, denn es wurde am 7. September 2022 weltweit erfolgreich eingeführt. Das von DHGames entwickelte und produzierte rundenbasierte RPG ist als Free-to-Play-Spiel sowohl im Google-Play-Store als auch im iOS App-Store erhältlich. Dank zahlreicher geschlossener und offener Betatests und Werbung hat Infinite Magicraid in etwas mehr als einer Woche mehr als 1 Million Downloads erzielt und der Hype wird nicht aufhören! Das Spiel kündigt bereits 2 neue legendäre Helden und ein großes Update an, das am 16. September 2022 erscheinen soll. Einer der verlockendsten Aspekte des Spiels ist die Full HD 60 FPS Live 2D Grafik und die wunderschönen Animationen. Das Spiel verfügt außerdem über eine Vielzahl von Quality-of-Life-Features, die viele bestehende Titel in den Schatten stellen.

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In Infinite Magicraid können die Spieler/innen die tiefgründigen und taktischen, rundenbasierten Kämpfe genießen, ohne sich über lästige Pay-to-Win-Mechaniken Gedanken machen zu müssen, wie die Entwickler sagen. Allerdings bietet das Spiel ein Standard-Gacha-System, mit dem die Spieler/innen ihre Lieblingshelden beschwören können. Das Gacha-System funktioniert auf der Basis von Wahrscheinlichkeiten, wobei jedem Helden eine bestimmte Seltenheit zugewiesen wurde. Die Helden mit höherer Seltenheit werden seltener beschworen, während die Helden mit niedrigerer Seltenheit häufiger beschworen werden. Das System wird in der offiziellen Terminologie im Spiel Wish genannt. Die Raten sind wie folgt:

  • Elite-Helden – 88% Wahrscheinlichkeit, beschworen zu werden
  • Epische Helden – 11,5% Wahrscheinlichkeit, beschworen zu werden
  • Legenden-Helden – 0,5% Wahrscheinlichkeit, beschworen zu werden

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Mythische Helden in Infinite Magicraid sind einige der besten Helden, die nur durch eine exklusive Methode zum Sammeln von Mythischen Heldenscherben erhältlich sind. Diese Mythic Hero Shards gibt es nur bei bestimmten Events und sie werden an die Bestplatzierten in jeder Turniergruppe vergeben. Für einen durchschnittlichen Spieler ist es eine sehr wichtige Entscheidung, sich einen mythischen Helden zu besorgen, wenn er im Spiel schnell vorankommen will. Aufgrund der Seltenheit und Exklusivität der mythischen Helden haben wir uns entschlossen, eine Tierliste zu erstellen, um dir bei der Entscheidung zu helfen, welche mythischen Helden in Infinite Magicraid die besten sind und in welchen Bereichen des Spiels. In dieser Rangliste für Infinite Magicraid werden wir nur Helden mit mythischer Seltenheit einstufen. Für allgemeinere Zwecke kannst du die Tierliste der stärksten Helden für Infinite Magicraid lesen, die alle Seltenheitsgrade enthält. Bei den mythischen Helden berücksichtigen wir ihre Schadenszahlen, ihren Nutzen und ihre Verwendbarkeit in verschiedenen PvE/PvP-Spielmodi. Schließlich kannst du deinen ersten mythischen Helden nach deinen eigenen Beobachtungen und Anforderungen im Spiel auswählen. In Zukunft wirst du durch neue Events und Turniere mehr Chancen bekommen, mythische Helden zu erwerben.

S-Tier Mythische Helden

Werfen wir einen Blick auf einige der mythischen Helden in dieser Stufe:

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LUNA

Luna ist ein mythischer Held der Försterfraktion, der im Spiel als Unterstützung eingestuft wird. Luna ist eine der besten, wenn nicht die beste Unterstützung in Infinite Magicraid. Vergiss alles, was du über den Schutz von Verbündeten und die Schwächung von Feinden weißt, denn Luna kann alles. Ihre 1. Grundfähigkeit Neumond ist eine Einzelziel-Schadensfertigkeit, die 140% ihres eigenen Angriffs als Schaden verursacht. Sie hat eine 40%ige Chance, dem Gegner für eine Runde den Schwächungszauber “Hypnotisieren” zuzufügen, der ihn in Schlaf versetzt und nutzlos macht. Wenn die HP des anvisierten Verbündeten unter 50% liegen, heilt sie alle Verbündeten für 4% ihrer eigenen MAX HP. Lunas 2. aktive Fähigkeit Mondlicht ist eine AOE-Fähigkeit, die allen Verbündeten für 1 Runde einen Buff mit erhöhter Widerstandskraft verleiht und gleichzeitig deren Rundenzähler um jeweils 15% erhöht. Außerdem verleiht sie allen Verbündeten außer sich selbst für 1 Runde einen Stealth-Buff. Schließlich entfernt Lunas ultimative Fähigkeit Stille alle Schwächungszauber von allen Verbündeten und verleiht allen Verbündeten einen Heilungsbuff, der eine Runde lang anhält. Wenn der Verbündete 50% oder mehr HP hat, wird sein Angriff für 2 Runden um 40% erhöht. Wenn der Verbündete weniger als 50% HP hat, heilt sie ihn um 20% ihrer eigenen MAX HP. Wenn der/die Verbündete tot ist, belebt sie ihn/sie mit 40% seiner/ihrer eigenen MAX-HP wieder und erhöht seinen/ihren Rundenzähler ebenfalls um 40%.

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LUCIFER

Lucifer ist ein rot markierter Held der Fraktion Doom Legion mit dem Mythosgrad, der im Spiel als DPS eingestuft wird. Seine 1. Grundfähigkeit Bogen ist ein einzelner gezielter Schadensangriff, der dem Gegner 200% seines eigenen Angriffs als Schaden zufügt. Wenn der Angriff einen kritischen Treffer erzielt, führt Lucifer einen weiteren Angriff aus. Wird der Gegner getötet, wählt Lucifer den Gegner mit den niedrigsten maximalen Lebenspunkten aus und trifft ihn zweimal, wobei der zweite Treffer nur 70% des Schadens des ersten Treffers verursacht. Lucifers 1. aktive Fähigkeit “Verborgen” ist eine Fähigkeit, die dem Gegner 550% seines Angriffs als Schaden zufügt und ihm gleichzeitig für 1 Runde einen Stealth-Buff verleiht. Dieser Angriff fügt dem Ziel außerdem 2 Runden lang den Schwächungszauber “Schwäche” zu. Seine dritte aktive Fähigkeit, Karma, ist eine gezielte Hinrichtungsfähigkeit, die mit 840% einen der höchsten Schadensmultiplikatoren im Spiel hat. Diese Fähigkeit verursacht außerdem 20% mehr Schaden, wenn das Ziel einen Buff oder Debuff hat.

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MELCHIO

Melchio ist ein mythischer Held der Fraktion Wizard’s Eye, der im Spiel als DPS eingestuft wird. Melchio ist einer der ersten Helden, die nach dem globalen Launch im Spiel veröffentlicht wurden. Er kann alle seine Fähigkeiten aufwerten, je nachdem, wie lange der Kampf dauert. Wir werden nur auf die Grundform seiner Fähigkeiten eingehen, ohne dabei in die Tiefe zu gehen. Wir haben Melchios Fähigkeiten bereits bei seiner Veröffentlichung im Spiel ausführlich beschrieben. Seine 1. Grundfähigkeit Basic Thunderbolt besagt, dass er das ausgewählte Ziel 3 Mal angreift. Jeder Angriff verursacht 130% seines eigenen Angriffs als Schaden und reduziert den Rundenzähler des Ziels um 10%. Der Rundenzähler wird um 15% reduziert, wenn der Angriff einen kritischen Treffer erzielt. Seine 2. aktive Fähigkeit Grundfackel ist eine Fähigkeit, die mehrere Ziele angreift und 1 Ziel und 2 zufällige Gegner mit 320% seines eigenen Angriffs beschädigt. Diese Fähigkeit wird immer als kritischer Treffer gewertet, wenn das Ziel mit einem Schwächungszauber belegt ist. Seine 3. aktive Fähigkeit Grundlegende Dunkle Erosion ist eine AOE-gezielte Schadensfertigkeit, die allen Gegnern 180% seines Schadens zufügt und eine 40%ige Chance hat, den Schwächungszauber Zähigkeit nach unten für jeweils 2 Runden zu verursachen. Der Schwächungszauber “Zähigkeit senken” verringert die Zähigkeit des betroffenen Helden um 30%. 

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BRYNHILD

Brynhild ist ein rotmarkierter Held des Mythosgrades aus der Drachenstamm-Fraktion, der im Spiel als Beherrscher/Gegenangriff eingestuft wird. Brynhilds Grundfähigkeit Wolfsseelenkanonade ist eine gezielte Schadensfertigkeit, die dem Gegner 180% ihrer eigenen Verteidigung als Schaden zufügt. Sie hat eine 70%ige Chance, dem Gegner eine Runde lang den Schwächungszauber “Verstummen” zuzufügen und den Rundenzähler des Ziels um 15% zu verringern. Ihre 1. aktive Fähigkeit Seelenverschlingende Wirkung ist eine AOE-Fähigkeit, die allen Gegnern Schaden zufügt, bevor sie alle ihre Buffs entfernt. Der Schaden, den diese Fähigkeit verursacht, entspricht 280% ihrer eigenen Verteidigung. Brynhilds 3. aktive Fähigkeit Schwerer Schwertschnitt besagt, dass sie in die schwere Schwertform wechselt, die ihr eine ganz andere Fähigkeit verleiht. In diesem Zustand verursacht sie 20% mehr direkten Schaden und 40% mehr Schaden bei kritischen Treffern.

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BEN AUSTIN

Ben Austin ist ein grün markierter Held des Mythosgrades aus der Fraktion der Sword Harbor Guards, der im Spiel als Debuff/Removal eingestuft wird. Seine Grundfähigkeit Inspirierender Angriff ist eine gezielte Schadensfertigkeit, die 100 % seines eigenen Angriffs als Schaden verursacht und gleichzeitig mit einer Chance von 30 % einen Schwächungszauber von 60 % auf die Verteidigung für 2 Runden verursacht. Außerdem wird sich der Verbündete mit dem höchsten Angriff anschließen und mit seiner eigenen Grundfähigkeit angreifen. Ben Austins 1. aktive Fähigkeit Regal Might ist eine AOE-gezielte Fähigkeit mit mehreren Treffern, die allen Gegnern 2 Mal hintereinander 100% seines eigenen Angriffs als Schaden zufügt. Jeder Treffer hat eine Chance von 35%, die Abklingzeit der aktiven Fähigkeiten des Gegners um jeweils 1 Runde zu erhöhen. Seine 3. aktive Fähigkeit Königsmajestät ist eine gezielte Kontrollfähigkeit, die Ben Austin alle Stärkungszauber eines ausgewählten Ziels entzieht und ihm 1 Runde lang einen RES-Buff zufügt. Während des RES-Buffs kann das Ziel keine Buffs erhalten. Außerdem ermutigt Ben Austin alle Verbündeten, indem er alle ihre Crowd-Control-Effekte entfernt und sie dazu bringt, den ausgewählten Gegner mit ihren Grundfähigkeiten anzugreifen. 

A-Tier Mythic Helden

Werfen wir einen Blick auf einige der mythischen Helden in dieser Stufe:

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NORDAK

Nordak ist ein grün markierter Held des Mythos der Fraktion Heiliges Licht, der im Spiel als Buff/Cleanse eingestuft wird. Seine Grundfähigkeit Heilige Willkür ist eine gezielte Schadensfertigkeit, die 300% seiner eigenen Verteidigung als Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich mit der Anzahl der einzigartigen Buffs, die er besitzt, um 10% pro Buff bis zu einem Maximum von 40%. Seine 1. aktive Fähigkeit Heiliger Schild ist eine AOE-gezielte Reinigungs- und Buff-Fähigkeit, die alle Attributsschwächungen von allen Verbündeten entfernt. Außerdem verleiht er 2 Runden lang einen Schild in Höhe von 30% der MAX-HP eines jeden Helden. Seine passive Fähigkeit Heilige Kreatur besagt Folgendes – “Zu Beginn jeder Runde hat Nordak eine Chance von 60%, 2 Runden lang 30% DEF/20% SPD/25% Crit Rate/30% Crit DMG/25% Effekt RES/(Konsolidierung I) zu erhalten. Es besteht eine 5%ige Chance, seinen Verbündeten zu Beginn ihres Zuges 1 dieser Boni zu gewähren.”

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NITA

Nita ist ein blau markierter Held des Mythosgrades aus der Sunset Ages Fraktion, der im Spiel als AOE DMG/Poison eingestuft wird. Nitas Grundfähigkeit Fluch ist ein einzelner gezielter Schadensangriff, der 280% ihres eigenen Angriffs als Schaden verursacht. Diese Fähigkeit hat eine 60%ige Chance, das Ziel 2 Runden lang mit einer Schicht des Giftschwächungszaubers zu belegen und heilt Nita für jeden Giftschwächungszauber, den das Ziel hat, um 2,5% ihrer MAX-HP. Ihre 1. aktive Fähigkeit Fesselung ist eine AOE-gezielte Schadensfähigkeit, die Gegnern 100% ihres eigenen Angriffs als Schaden zufügt und sie 2 Runden lang mit dem Schwächungszauber Tiefes Vergiften belegt. Danach fügt sie allen Gegnern erneut 160 % ihres eigenen Angriffs als Schaden zu, wobei der Schaden um 10 % für jeden Vergiftungsschwächungszauber erhöht wird, den der Gegner hat. Ihre passive Fähigkeit “Tiefe Falle” besagt Folgendes: “Verleiht Nita Immunität gegen alle DoT und wandelt alles [Gift] auf ihr in (Heilung) um. Nita hat eine Chance von 30%, gegnerische Ziele zu verfolgen und anzugreifen, die von [Gift] befreit wurden. Nita hat bis zu 3 Versuche, Ziele in jedem ihrer Züge zu verfolgen und anzugreifen.”

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ULCASTER

Ulcaster ist ein rot markierter Held des Mythosgrades der Fraktion Die Vergessenen, der im Spiel als AOE DMG/Control eingestuft wird. Ulcasters Grundfähigkeit “Intensiver Angriff” ist eine gezielte Schadensfertigkeit, die einem ausgewählten Gegner 100% seines eigenen Angriffs als Schaden zufügt und ihn dreimal trifft. Außerdem verleiht er sich selbst einen 40%igen Leech-Buff, wenn seine HP unter 50% liegen, oder erhöht seinen Turn-Meter um 10%, wenn seine HP über 50% liegen. Seine 2. aktive Fähigkeit Prestige ist eine AOE-gezielte Schadensfertigkeit, die allen Gegnern 200% seines eigenen Angriffs als Schaden zufügt und eine 50%ige Chance bietet, ihnen 1 Runde lang einen Schwächungszauber “Entsetzen” zuzufügen. Seine passive Fähigkeit Triumph besagt Folgendes: “Der Zaubernde erhält für jeden getöteten Feind eine Schicht [Seele der Ehre]. Jede Schicht erhöht die von ihm verursachten DMG um 20% und seinen Effekttreffer um 20%. Der Effekt kann bis zu 4 Mal stapeln.”

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MADLAINA

Madlaina ist ein mythischer Held der Fraktion der Eternal Sect, der im Spiel als AOE DMG/Debuff eingestuft wird. Madlainas Grundfähigkeit Urgeist ist eine gezielte Schadensfertigkeit, die 300% ihres eigenen Angriffs als Schaden verursacht. Der Angriff verursacht 5% mehr Schaden für jeden Stapel Urzeitsamen, den der Gegner hat, und fügt dem anvisierten Feind später 1 Stapel Urzeitsamen zu. Ihre 1. aktive Fähigkeit Finsterer Sturzbach ist eine AOE-Fähigkeit, die allen Gegnern 75% ihres Angriffs als Schaden zufügt und sie jeweils 2 Mal trifft. Jeder Treffer hat eine Chance von 35%, die Verteidigung des Gegners 2 Runden lang um 35% zu verringern. Madlainas passive Fähigkeit Urkraft besagt Folgendes – “Madlaina fügt allen gegnerischen Zielen 1 Schicht [Ur-Saat] zu, wenn sie ihre HP um insgesamt 22% ihrer maximalen HP wiederherstellen; sie verbraucht 10 Schichten [Ur-Saat] und zerbröselt Ziele, wenn sie 15 Schichten [Ur-Saat] haben, und schlitzt sie auf, wenn ihre HP unter 50% liegen. Wenn es ihr nicht gelingt, sie aufzuschlitzen, fügt sie ihnen 600% ATK-DMG zu.”

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LUKEA

Lukea ist ein rot markierter Held der Fraktion der Nameless Brotherhood mit dem Mythos-Grad, der im Spiel als Schild/Bleed eingestuft wird. Lukea ist eine Heldin, die mit ihrer Seelenfragment-Mechanik arbeitet. Das tut sie mit ihrer passiven Fähigkeit Seelensammlung, die Folgendes besagt: “Lukea erhält jedes Mal 2 Stück (Seelenfragment), wenn sie einen Kill zugefügt hat, und 1 Stück [Seelenfragment], wenn sie eine aktive Fähigkeit einsetzt. Jedes Stück [Seelenfragment] erhöht ihre Leech-, SPD- und [Bleed]-MG um 3%. Lukea verschmilzt die Fragmente zu einem (Seelenkern), wenn sie 5 Stück [Seelenfragment] hat, das ihre Leech-, SPD- und [Blutungs]-MG um 15% erhöht. Lukea erhält seitdem keine (Seelenfragmente) mehr, sondern agiert sofort für 1 Runde und setzt die CD aller ihrer aktiven Fähigkeiten zurück.” Bei den restlichen Fähigkeiten handelt es sich meist um Fähigkeiten, die nur ein Ziel anvisieren und den Schwächungszauber “Blutung” für mehrere Runden auf den Gegner ausüben. Sie scheint eine großartige Ergänzung für dein Team im PvE Content zu sein.

Damit sind alle mythischen Helden abgedeckt, die derzeit in Infinite Magicraid verfügbar sind. Um Infinite Magicraid auf einem größeren PC-Bildschirm zu spielen, empfiehlt es sich, BlueStacks zusammen mit deiner Tastatur und Maus zu verwenden.

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