Sword of Justice bietet eine dynamische Kampfkunstwelt, in der deine Klassenwahl alles beeinflusst – von deinem Kampfstil bis hin zum Erfolg deines Teams in Dungeons und Schlachten. Passend als „Kampfschulen“ bezeichnet, bietet jede der 6 verfügbaren Klassen im Spiel einen einzigartigen Spielstil. Verstärkt wird das Ganze durch eine faszinierende und kraftvolle Kombination aus aktiven und passiven Fähigkeiten. Du kannst die Klassen ganz nach deinem eigenen Geschmack gestalten, dank zahlreicher Anpassungsmöglichkeiten. Dieser Klassen-Leitfaden wirft einen genaueren Blick auf alle verschiedenen Kampfschulen (Klassen) in Sword of Justice.

Nightwaker-Klasse in Sword of Justice

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Nightwaker ist eine Nahkampfklasse in Sword of Justice. Sie kämpft mit zwei Klingen und verursacht mit schnellen Kombos und blitzschnellen Bewegungen explosive Schadensspitzen. Man kann sie mit den Assassinen- oder Schurkenklassen anderer mobiler MMOs vergleichen. Nightwaker lebt von kritischen Treffern, Unsichtbarkeit und präziser Ausführung. Ihr einzigartiger Schattenklon-Mechanismus sorgt sowohl für offensiven Druck als auch für taktische Beweglichkeit – und macht sie zu einem Albtraum, den man nur schwer festnageln kann. Die größte Schwäche dieser Klasse liegt im fehlenden Massenkontroll- und Verteidigungsarsenal. Ein einziger Betäubungstreffer oder Knockdown kann fatal enden, wenn du deine Ausweichmanöver falsch timst.

Ironclad-Klasse in Sword of Justice

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Ironclad ist eine Nahkampfklasse mit hoher Widerstandskraft in Sword of Justice. Mit gewaltigen Panzerhandschuhen bewaffnet, sind diese Kämpfer darauf spezialisiert, Verbündete zu schützen und Teamkämpfe zu stabilisieren. Es ist die Klasse, die in keiner Gruppe für schwierige Dungeons fehlen darf, da sie auf Aggro-Kontrolle, Verteidigungsbuffs und Massenkontrolle spezialisiert ist. Die größte Stärke von Ironclad liegt in der Fähigkeit, die Bewegungen der Gegner zu bestimmen und verheerende Schläge einzustecken, die sonst zerbrechlichere Teammitglieder ausschalten würden.

Ironclad glänzt mit seinen Kontrollkombos und Schutzfähigkeiten wie Rescue und Lion’s Roar. Diese können den Ausgang eines Kampfes entscheidend beeinflussen, indem sie Buffs entfernen oder wichtige Gegner festhalten. Der größte Nachteil dieser Klasse liegt in ihrer geringen Beweglichkeit und Geschwindigkeit.

Bloodstorm-Klasse in Sword of Justice

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Bloodstorm ist eine Nahkampfklasse in Sword of Justice, die Angriff und Verteidigung miteinander vereint. Sie kombiniert aggressiven Nahkampf mit Regenerationsfähigkeiten. Mit ihrem blutdürstigen Speer kann diese Klasse mehrere Angriffsmuster aneinanderreihen – je nach Eingabe des Spielers – und sorgt so für ein dynamisches und flüssiges Kampferlebnis. Eine zusätzliche Reitfertigkeit, bei der du auf dem Pferd in Gegner hineinpreschst, verleiht den Kämpfen einen filmreifen Touch. Bloodstorm glänzt besonders im Solospiel dank ihrer Heilung und Beweglichkeit, hat aber leichte Schwierigkeiten in teamorientierten Raids, die spezialisierte Rollen erfordern.

Sylph-Klasse in Sword of Justice

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Sylph ist eine Fernkampfklasse in Sword of Justice. Sie ist die einzige Klasse im Spiel, die sich eindeutig als Unterstützer beziehungsweise Heiler einordnen lässt. Mit einem Seidenband bewaffnet, konzentriert sich diese Klasse darauf, Verbündete am Leben zu halten, Debuffs zu entfernen und den Team-Schaden durch Buffs zu verstärken. Im PvE sorgt das Spielen als Sylph für konstantes Überleben und schnellere Dungeon-Abschlüsse. Sie kann zwischen Heilungs- und Angriffsmodus wechseln, wobei die offensive Haltung außerhalb des Solospiels kaum benötigt wird. Diese Klasse ist perfekt für dich, wenn du gerne andere unterstützt und das Rückgrat jeder Schlacht bildest. Zwar fehlt Sylph etwas an Schaden, doch ihre starken Unterstützungsfähigkeiten gleichen das mehr als aus.

Numina-Klasse in Sword of Justice

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Numina ist eine Fernkampf-DPS-Klasse in Sword of Justice. Sie führt den mysteriösen Toxling und beschwört temporäre Diener, die an ihrer Seite kämpfen. Ihr Fertigkeitenarsenal umfasst Schilde, Debuffs zur Heilungsreduktion und anhaltenden Flächenschaden, was sie zugleich widerstandsfähig und tödlich macht. Im PvE glänzt Numina besonders in Raids, da ihre Debuffs und unterstützenden Buffs den Team-Schaden erheblich steigern. Wenn du taktische Kämpfe magst, die Stärke und Nützlichkeit vereinen, ist Numina eine großartige Wahl. Sie ist anfängerfreundlich, bietet aber zugleich genug Tiefe für erfahrene Spieler.

Celestune-Klasse in Sword of Justice

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Celestune ist eine Fernkampf-DPS-Klasse in Sword of Justice. Sie ist eine reine Schadensklasse, spezialisiert auf verheerende Flächenangriffe und elementare Kombos. Celestune kann zwischen Feuer-, Eis- und Windmodi wechseln und sich so an jede Situation anpassen. Diese Klasse ist ideal für dich, wenn du Fernkampf, auffällige Effekte und strategische Positionierung bevorzugst. Im Nahkampf hält sie zwar nicht lange durch, doch in den Händen eines geübten Spielers kann sie ganze Gegnerreihen auslöschen, bevor diese überhaupt reagieren. Allerdings machen ihre geringe Zähigkeit und niedrigen HP sie zu einem leichten Ziel für Nightwaker- und Ironclad-Klassen.

Du kannst Sword of Justice auf einem größeren Bildschirm deines PCs oder Laptops über BlueStacks genießen – zusammen mit Tastatur und Maus.