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Tower of Fantasy – Ein umfassender Guide für Cocoritter

Gepostet von: BlueStacks Content-Team

Tower of Fantasy ist die neueste Sensation im MMORPG-Genre, denn der von HOTTA Studios entwickelte Titel scheint in seiner Beliebtheit bei den Fans nicht zu stoppen zu sein. Mit über 2 Millionen Downloads im Google-Play-Store und im iOS App-Store hat Tower of Fantasy in vielen Ländern den ersten Platz in den Play-Stores erreicht. 

Tower of Fantasy – Ein umfassender Guide für Cocoritter

Cocoritter ist ein SSR-Eiselementar-Charakter, der im Spiel als Unterstützungstyp aufgeführt ist. Cocoritter ist die Manifestation der Waffe Absolute Zero. In diesem Guide für Cocoritter werden wir die verschiedenen Fähigkeiten, Passiven und Erweckungseigenschaften von Cocoritter auflisten und sie im Echtzeitkampf erklären. Außerdem geben wir dir Tipps und Tricks, wie du Cocoritter im Echtzeitkampf spielen kannst, und geben dir hilfreiche Build- und Teamempfehlungen.

Cocoritter Fähigkeiten und Passive

Die Grundangriffe von Cocoritter sind wie bei den meisten anderen Tower of Fantasy Simulakren in 6 Angriffsarten unterteilt: Normaler/Grundangriff, Sprung-Angriff, Sprung-Halte-Angriff, Halte-Angriff, Schritt-Angriff, Ausweich-Angriff und Perfekter Ausweich-Angriff. Alle diese Angriffe können miteinander kombiniert werden, um ihre Ausführung zu perfektionieren und in kürzerer Zeit mehr Schaden zu verursachen. Sie können auch für erstaunliche Kettenkombos kombiniert werden. 

Tower of Fantasy – Ein umfassender Guide für Cocoritter

Cocoritters Grundangriffe und Combos, die wir bereits erwähnt haben, sind in die folgenden unterteilt: Normaler/Grundangriff, Sprung-Angriff, Sprung-Halte-Angriff, Halte-Angriff, Schritt-Angriff, Ausweich-Angriff und Perfekter Ausweich-Angriff.

Normaler/Grundangriff 

Wenn du auf dem Boden liegst, schwingst du den Stab, um 5 Mal hintereinander anzugreifen.

  • Erster Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 54,4% der ATK + 3.
  • Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 40,8 % der ATK + 2.
  • Dritter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 65,6 % der ATK + 3.
  • Vierte Attacke: Verursacht Schaden in Höhe von 89,7 % der ATK + 5.
  • Fünfte Attacke: Verursacht Schaden in Höhe von 158,4 % der ATK + 8.

Soaring Barrage (Sprung-Angriff)

Während du in der Luft bist oder nachdem du gesprungen bist, tippe auf den normalen Angriff, um 5 Mal hintereinander anzugreifen.

  • Erste Attacke: Verursacht Schaden in Höhe von 70,5% der ATK + 4.
  • Zweiter Angriff: Verursacht Schaden in Höhe von 50,8% der ATK + 3.
  • Dritte Attacke: Verursacht Schaden in Höhe von 55,1% der ATK + 3.
  • Vierte Attacke: Verursacht Schaden in Höhe von 99,1% der ATK + 5.
  • Fünfte Attacke: Verursacht Schaden in Höhe von 103,2 % der ATK + 5.

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Moonfall (Sprung-Halte-Angriff)

Tippe und halte den normalen Angriff in der Luft, um Moonfall auszulösen.

Bei der Landung verursachst du alle 0,2 Sekunden einmal Schaden, insgesamt 123,8% der ATK + 7 Schaden.

Focused Assault (Normaler Halte-Angriff)

Halte nach dem dritten normalen Angriff die normale Angriffstaste gedrückt, um Zweigangriffe auszulösen, die 300 Punkte Ausdauer verbrauchen.

Zieht Feinde vor dem Benutzer an, lässt sie schweben und verursacht alle 0,3 Sekunden (bis zu 4 Mal) einen Schaden in Höhe von 34,9% der ATK + 2.

Zweiter Angriff: Verursacht alle 0,3 Sekunden am Zielort und an Gegnern in der Nähe einen Schaden von 40,4 % der ATK + 2.                   

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Surge (Perfekter Ausweich-Angriff)

Tippe während des kurzen Fensters für perfektes Ausweichen auf einen normalen Angriff (tippe vor dem Ausweichen auf eine Pfeiltaste), um “Surge” auszulösen.

Jede Energiewelle fügt dem Ziel 45,9% der ATK + 2 Schaden zu.

Gewährt bei Gebrauch 75 Waffenladepunkte.

Tesseract (Ausweichangriff)

Tippe während des kurzen Zeitraums nach dem Ausweichen auf den normalen Angriff, um den Ausweichstoß auszulösen.

Schießt eine Kugel nach vorne, die alle 0,3 Sekunden (bis zu 5 Mal) Schaden in Höhe von 66,4% der ATK + 3 an Zielen in ihrem Weg verursacht.

Gewährt bei Gebrauch 75 Waffenladepunkte.

Cocoritters Nutzen in den PvP-Gebieten ist aufgrund der übermäßigen Heilung und der Kontrolle über die Menge, die sie mit ihren Fähigkeiten und Angriffen ausüben kann, nahezu unübertroffen. Cocoritters Abhängigkeit von ihren Fähigkeiten und ihrer Waffenentladungs-Fertigkeit ist wie bei jedem anderen Simulacrum nicht zu unterschätzen. Allerdings kann sie mit ihren verschiedenen Angriffen viele Waffenladepunkte sammeln, mit denen sie ihre Waffenentladungsfähigkeit schneller wieder aufladen kann. Cocoritters Grundangriffe sind nichts Besonderes, da sie kein DPS-Charakter ist. Cocoritter gilt eindeutig als die beste Heilerin im Spiel, sowohl im Solospiel als auch im Teamspiel, und hat sich in jeder Tierliste nach oben gearbeitet. Das Beste an Cocoritter ist, dass die Spieler/innen keine Waffenverbesserung brauchen, um auf ihre Heilfähigkeiten zugreifen zu können. Daher sind die Spieler/innen nicht auf Gegenstände wie Nahrung und Medizin angewiesen, um sich im Kampf zu heilen. 

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Ice Shell (ELEMENTAL PASSIVE)

Voll aufgeladene Waffen frieren das Ziel 2 Sekunden lang ein und lassen es 6 Sekunden lang erfrieren. Das Zerbrechen von Ice Shell verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 151% der ATK. Solange es gefroren ist, wird die Waffenaufladung des Ziels um 50% reduziert.

Wie wir oben gelesen haben, ist “Ice Shell” eine großartige passive Fähigkeit, die zusätzlich zur Heilung von Cocoritter für zusätzliche Crowd Control sorgen kann. Ihre Fähigkeit, das Ziel einzufrieren und es in einem frostigen Zustand zu verlangsamen, ist im PvP enorm wichtig, da viele Gegner sie zuerst angreifen werden, um die Überlebensfähigkeit im Gruppenspiel zu verringern. Außerdem wird die Verringerung der Waffenentladungsrate um 50 % für 6 Sekunden gegen Simulacrum wie Nemesis sehr wichtig sein. 

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Sanctuary (1. Aktive Fähigkeit)

Erschaffe eine Heilzone, die sich mit dem Wanderer bewegt und Verbündete in der Nähe einmal alle 0,5 Sekunden 6 Sekunden lang um 95% der ATK + 5 heilt.

Abklingzeit: 60 Sekunden.

Swift Deliverance (Fähigkeit “Waffenentladung”)

Wenn die Waffenladung voll ist oder Phantasia ausgelöst wird, entfernt der Wechsel von einer anderen Waffe zu dieser Waffe alle Schwächungszauber vom Träger und der Stab entfernt weiterhin Schwächungszauber vom Wanderer und Verbündeten und heilt Wanderer und Verbündete in der Nähe 7 Sekunden lang um 118,8% der ATK + 6 HP.

Erweckende Eigenschaften des Kokoritters

Die Eigenschaften des Erwachens werden für alle Simulakren freigeschaltet, wenn du ihnen ihre wertvollsten Besitztümer schenkst. Nach dem Verschenken erhalten die Simulakren als Belohnung Erinnungspunkte. Wenn die Erinnerungspunkte einen bestimmten Wert erreichen, erhältst du Fortschritte. Hier sind die Beförderungen für Cocoritter:

  • Unterstützung (wird bei 1200 Erwachen freigeschaltet) – Wenn Cocoritter eine Unterstützungswaffe benutzt, erhöht sie die Heilungseffekte, die sie anderen zufügt und erhält, um 20%.
  • Vertrauen (wird bei 4000 Erwachen freigeschaltet) – Wenn Cocoritter eine Unterstützungswaffe benutzt, erhöht sie die Heilung und die empfangene Heilung um 20%. Und wenn Cocoritter die Entladungsfertigkeit einer Unterstützungswaffe oder eine Waffenfertigkeit einsetzt, erhöht sie die ATK von Verbündeten in der Nähe 5 Sekunden lang um 15%.

Cocoritter-Fortschritte

Spieler/innen können ihre Charaktere leicht weiterentwickeln, indem sie den Fusionskern derselben Waffe verwenden. Der Haken ist, dass die Fusionskerne nur zugänglich sind, wenn du ein Duplikat der Waffe aus den Gacha-Rekrutierungsbannern beschwörst. Spieler/innen können auch 1 Exemplar der Waffe aus dem Waffenladen bekommen, nachdem sie mindestens 1 Exemplar von Cocoritter erhalten haben. Cocoritters Fortschritte sind wie folgt: –

Tower of Fantasy – Ein umfassender Guide für Cocoritter

1. Aufwertung (A1) 

Beschwöre nach dem Ausweichen eine heilende Biene, die dem Benutzer folgt und den Verbündeten mit den niedrigsten HP im Umkreis von 15 Metern heilt. Die Heilung beträgt 25% der ATK und stellt jedes Mal 50 Waffenladepunkte wieder her und hält 25 Sekunden lang an.

Abklingzeit: 25 Sekunden.

2. Aufwertung (A2)

Erhöhe das Basis-HP-Wachstum der aktuellen Waffe um 16%.

3. Aufwertung (A3)

Verwende die Fähigkeiten “Zuflucht” oder “Entladen”, um Schwächungszauber von Zielen zu entfernen; kann auch eingesetzt werden, wenn sie von Kontrolleffekten betroffen sind. Erhöhe die Zerschmetterung und den verursachten Schaden für alle Teamkameraden in Reichweite um 20% und gewähre ihnen Immunität gegen Kontrolleffekte und Zerschmetterung.

4. Aufwertung (A4)

Erhöhe das Basis-HP-Wachstum der aktuellen Waffe um 32%.

5. Aufwertung (A5)

Erhöhe die Heilwirkung um 15% und zusätzlich um 20%, wenn du Ziele mit weniger als 60% HP heilst.

6. Aufwertung (A6)

Immer wenn eine Heilbiene beschworen wird oder aus dem Kampf verschwindet, heilt sie alle Verbündeten um 100% der ATK des Benutzers. Alle Verbündeten im Umkreis von 10 Metern um die Heilbiene erhalten außerdem 15% aller Schadens- und Heilungserhöhungen (nicht stapelbar).

Cocoritters Build, Matrize und Team-Empfehlungen

Absolute Zero, auch bekannt als Cocoritter, ist bekannt für ihre Fähigkeit, Verbündete zu heilen und verschiedene Schwächungszauber zu beseitigen. Ihre 3. Aufwertung auf Heiligtum kann die Schwächungszauber selbst dann beseitigen, wenn Verbündete unter Crowd-Control-Effekten stehen, und sie verleiht ihnen außerdem Immunität gegen weitere Schwächungszauber.

Tower of Fantasy – Ein umfassender Guide für Cocoritter

Schauen wir uns die Matrizen an, die von Cocoritter häufig verwendet werden: –

  • Cocoritter (2-Set-Matrize) – Erhöht die erhaltene Heilungsmenge und den Heileffekt um 10%/12%/14%/16%.
  • Cocoritter (4-Set Matrize) – Wenn du oder deine Teamkameraden geheilt werden, wird die ATK 6 Sekunden lang um 12,5%/15%/17,5%/20% erhöht.
  • Pepper (3-Set Matrize) – Erhöht die Geschwindigkeit, mit der du Waffenladungen erhältst, um 10%/12,5%/15%.

Cocoritters eigene 2-Satz- und 4-Satz-Matrizen gehören wie bei allen anderen Simulakren zu den besten Optionen für sie. Ihre 2-Set-Matrize ist besonders im Teamspiel nützlich, da sie die Heilungsmenge fast verdoppeln kann. Ihre 4-Set-Matrize ist ebenfalls für die meisten Teamspiele zu empfehlen, kann aber auch im Solospiel eingesetzt werden. Diese Matrizen machen sie zu einem Puffer für deine Carrys. Peppers Matrizen werden vor allem in zeitlich begrenzten Dungeons oder im Solospiel empfohlen, da sie so mehr Waffenladung erhält und ihre Fähigkeit “Schnelle Befreiung” immer wieder einsetzen kann.  

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Empfehlung der Teammitglieder

  • Shiro (Chakram der Meere) – Shiro ist eine physische Elementaranwenderin, die die Waffe Chakram der Meere einsetzt. Sie eignet sich hervorragend für ein Team mit Cocoritter, da ihre DPS für das Team wichtig ist. Außerdem helfen die von Cocoritter bereitgestellten Heilungen Shiro beim Sustain. Shiros 3. Beförderung sorgt außerdem für eine massive teamweite Abklingzeitreduzierung, die Cocoritters Fähigkeit, ihre Fähigkeiten zu spammen, stark begünstigt.
  • Zeus (Utility) – Zeus ist ein Feuerelementar-Nutzer, der die Waffe Negating Cube einsetzt. Zeus ist sehr wichtig, wenn du im selben Team wie Cocoritter bist, damit sie die Segensresonanz bekommt. Mit der Segensresonanz wird die gesamte Heilung im Solospiel verdoppelt und im Teamspiel verdreifacht. 

Das ist alles, was du über Cocoritter wissen musst, den derzeit besten PvP-orientierten Simulakren, der die Waffe Absolute Zero benutzt. Weitere Guides dieser Art findest du in unserem Blog, in dem wir über die neuesten Ereignisse in Tower of Fantasy für unsere Community berichten.

Um Tower of Fantasy auf dem PC zu spielen, lade es mit BlueStacks herunter, um ein reibungsloses Erlebnis zu haben.

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