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Neue Espers Ahmed, Stewart, Wohltätigkeitsshow-Ereignis, Balance-Änderungen, und mehr in Dislyte Patch 3.0.2

Gepostet von: BlueStacks Content-Team

Dislyte, ein rundenbasiertes, visuell stilisiertes RPG von LilithGames ist seit seiner erstmaligen weltweiten Veröffentlichung am 10. Mai 2022 gerade etwas über einen Monat draußen. Seitdem wurde es laufend beworben und hat Updates erhalten, was die Hingabe der Entwickler zum Spiel zeigt. Das Spiel hat momentan insgesamt 3 Million Downloads im Google Play Store und iOS App Store vorzuweisen. Um diesen besonderen Meilenstein zu feiern haben die Entwickler allen Spielern 100 Kristalle in ihrem In-Game-Postfach gegeben.

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Dislyte ist ein visuell atemberaubendes Spiel, das das Punk’em Motiv und Beats benutzt, um dem Spieler einen modernen und unkonventionellen Vibe in allen seinen Charakteren zu geben, die nach offizieller Beschreibung Espers heißen. Das Spiel hat unterschiedliche Inhalte für PvE und PvP, wobei immer wieder neue Spielmodi eingeführt werden. Patch 3.0.2 ist das zweite Patch für die weltweite Veröffentlichung, nachdem Patch 3.0.1 ein riesiger Erfolg in der Community war. Ein neues musikthematisches Ereignis mit dem Titel “Wohltätigkeitsshow”, das 2 neue Espers beinhaltet – Ahmed (Geb) und Stewart (Dionysus) kommt mit dem neuen Patch zu Dislyte. Spieler können für selbiges den besonderen animierten Trailer ansehen, und zwar auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Spiels. Ein neues Feature namens Club Disassembler wird auch eingeführt, wo Spieler die Möglichkeit haben werden, ihre Low-Tier-Espers zu zerlegen und Materialien für selbige zu erhalten, die in einem anderen Shop benutzt werden können. Lass uns direkt die Details für Patch 3.0.2 ansehen, welches am 21. Juni 2022 eingeführt wird.

Ahmed – Neuer 5-Sterne-Esper

Ahmed ist ein 5-Sterne Windelementar-Esper, der In-Game als Unterstützer klassifiziert wird. Ahmed hat die Kräfte des Gottes Geb. Ahmed wird im Spiel eingeführt, um Helden entgegenzuwirken, die MAX HP reduzieren können, wie Hyde, Anesidora, etc. Seine passive Fähigkeit lässt ihn den MAX HP, der reduziert wurde, zurückheilen, und stellt auch zusätzliche Heilung zur Verfügung. Seine 1. Fähigkeit Auftakt zum Leben ist eine Fähigkeit, die einzelnen Zielen Schaden zufügt und Feinde basierend auf seinem Angriff und MAX HP verletzt, und stellt außerdem HP eines zufälligen Verbündeten wieder her. Die Wiederherstellungsmenge entspricht einem bestimmten Prozentsatz von Ahmeds eigenem MAX HP.

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Ahmeds 2. Fähigkeit Warme Harmonien ist eine passive Fähigkeit, die besagt, dass Ahmed passiv den HP des Verbündeten mit dem niedrigsten HP wiederherstellen wird, und zwar jedes Mal, wenn er eine aktive Fähigkeit benutzt. Falls der anvisierte Verbündete unter einer reduzierten MAX HP-Oberdecke leidet, wird er das MAX HP-Limit um einen bestimmten Prozentsatz erhöhen und den Verbündeten mit 1 Stapel Unterstützendem Song-Buff versorgen. Falls der HP des Ziels unter einem bestimmten Prozentsatz seines MAX HP liegt, stellt Ahmed einen weiteren Unterstützenden Song-Buff bereit. Jeder Stapel von Unterstützendem SONG erhöht die Grundattacke des Verbündeten und dieser Buff kann nicht beseitigt werden. Seine 3. Fähigkeit Weltbühne ist eine AOE-Buffing/unterstützende Fähigkeit, die die Abklingzeiten der Fähigkeiten aller Verbündeten reduziert und sie außerdem heilt. Ahmed heilt die Verbündeten mit niedrigem HP mehrmals entsprechend seines eigenen MAX HP. Ahmed wird der erste Esper sein, der in der Lage ist, reduzierte MAX HP-Oberdecke wiederherzustellen, wie auch die Abklingzeit von Fähigkeiten zu reduzieren.

Lass uns Ahmeds Fähigkeiten im Detail betrachten:

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Auftakt zum Leben (Aktive Fähigkeit) – Attackiert einen Feind und fügt Schaden basierend auf dem ATK und MAX HP des Handelnden zu, und heilt einen Verbündeten mit einem Anteil des MAX HP des Handelnden.

Warme Harmonien (Passive Fähigkeit) – Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten HP passiv jedes Mal, wenn Geb aktiv eine heilende Fähigkeit einsetzt. Falls ein Ziel unter einer MAX HP-Strafe leidet, wird der MAX HP-Grenzwert des Ziels um einen Prozentsatz wiederhergestellt und 1 Stapel Unterstützender Song wird angelegt. Falls der HP des Ziels unter einer bestimmten Prozentzahl liegt, wird ein weiterer Stapel Unterstützender Song eingesetzt.

Unterstützender Song: (Nicht zu beseitigen) stellt einen Prozentsatz von Basis-ATK-Boost pro Stapel (hat ein maximales Stapellimit) zur Verfügung.
Weltbühne (Aktive Fähigkeit) – Reduziert Fähigkeiten-Abklingzeiten für alle Verbündeten und heilt die Verbündeten mit dem niedrigsten HP ein paar Mal; jedes Mal wird ihr HP entsprechend eines Anteils des MAX HP des Handelnden wiederhergestellt. Die Abklingzeit wird von den Fähigkeiten der Einheit nicht betroffen werden.

Stewart – Neuer 4-Sterne-Esper

Stewart ist ein 4-Sterne Inferno-elementarer Esper, der In-Game als Kämpfer klassifiziert ist. Stewart besitzt die Kraft des Gottes Dionysus. Stewart ist einer der wenigen Espers, die ins Spiel kommen, die den Schlaf-Debuff bei Feinden anwenden können. Schlaf-Debuff macht das Ziel nutzlos und nicht in der Lage, sich zu bewegen. Falls der Feind unter dem Schlaf-Debuff allerdings angegriffen wird, wird er aufwachen und der Angriff wird garantiert ein kritischer Treffer sein. Stewart handelt ganz von Schlaf und Schaden, was ihn nützlich für PvP-basierten Inhalt und manche Stufen im Räumlichen Turm macht.

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Seine 1. Fähigkeit Deine Becher Runter ist eine schädliche Fähigkeit, die einzelne Ziele anvisiert und dem Feind Schaden basierend auf seiner Attacke zufügt, und eine bestimmte Chance hat, dem Ziel für 1 Runde einen Schlaf-Debuff zuzufügen. Seine 2. Fähigkeit Schläft Tief ist auch eine Fähigkeit, die einzelnen Zielen Schaden zufügt, die besagt, dass falls der HP-Prozentsatz des Ziels nach dieser Attacke unter eine bestimmte Obergrenze fällt, Stewart dem Ziel für 1 Runde weiterhin einen Schlaf-Debuff zufügen wird. Stewarts 3. Fähigkeit Zeit-Vortex ist eine Fähigkeit, die einzelnen Zielen Schaden zu den Kosten des eigenen aktuellen HP zufügt. Falls diese Fähigkeit einen kritischen Treffer landet, fügt Stewart zusätzlichen Schaden basierend auf dem MAX HP des Feindes zu. Stewart wendet auch für 1 Runde einen Schlaf-Debuff beim Feind und sich selbst an. Außerdem wird Stewart Gegenangriffe mit Schläft Tief gegen Feinde starten, wann immer er während seiner Schlafenszeit von Feinden angegriffen wird. Lass uns Stewarts Fähigkeiten im Detail anschauen:

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Deine Becher Runter (Aktive Fähigkeit) – Fügt einem Feind Schaden zu, mit der Chance, Schlaf aufzuerlegen.

Schläft Tief (Aktive Fähigkeit) – Fügt einem Feind Schaden zu. Falls der HP des Ziels nach dem Angriff unter eine bestimmte Prozentzahl fällt, wird ihm Schlaf zugefügt.

Zeit-Vortex (Aktive Fähigkeit) – Fügt einem Feind für Kosten des aktuellen HP des Handelnden Schaden zu. Wenn ein kritischer Treffer erzielt wird, wird dem Ziel basierend auf deren aktuellem HP zusätzlicher Schaden zugefügt (kann einen Prozentsatz des ATK des Handelnden nicht übersteigen). Diese Attacke fügt sowohl dem Handelnden, wie auch dem Ziel Schlaf zu. Benutzt Schläft Tief, um einen Gegenangriff zu starten, falls der Handelnde aus dem Schlaf geweckt wird.

Göttlicher Sortierer

Göttlicher Sortierer ist ein neues Feature, das zu Dislyte kommt und kann für alle Spieler freigeschaltet werden, die Level 40 oder höher sind. Göttlicher Sortierer kann über den Echo-Tab erreicht werden. Hier sind ein paar Sachen über den Göttlichen Sortierer, die in den Patch-Notizen erwähnt werden:

  • Spieler können nur Espers auseinandernehmen, die Level 1 mit Basis-Stats sind. Das bedeutet, dass selbst wenn sie aufgestiegen sind, sie nicht auseinandergenommen werden können, da sie mit ihren Basis-Stats sein müssen.
  • Göttlicher Sortierer wird automatisch die Espers auseinandernehmen, die bereits maximal durch die Resonanzmethode geschwungen wurden. Deshalb ist dieses Feature im Echo-Tab vorhanden.
  • Spieler werden nicht in der Lage sein, 5-Sterne-Esper auseinanderzunehmen, die durch Esper-Fusion erhalten wurden. Diese Espers schließen Gabriel ein. Allerdings kann Fabrice, ein Epischer Esper, der durch die Esper-Fusion erhalten wird, im Gegensatz zu Gabriel auseinandergenommen werden.
  • Die Währung, die durch das Auseinandernehmen von Espers erhalten wird, heißt Prismen. Monoprismen und Dioprismen sind die 2 Hauptwährungen, die vom Sammler erhalten werden. Diese Prismen werden hauptsächlich im Göttlichen Sortierer-Shop benutzt.
  • Spieler werden saftige Items wie Schimmer-Aufnahmen und Legendäre Abilimons durch diesen Göttlichen Sortierer-Shop erhalten können.

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Ahmed Wahrscheinlichkeit-Hoch-Ereignis

Wie bei den vorangegangenen Wahrscheinlichkeit-Hoch-Ereignissen wird Ahmed im Echo-Tab mit seinem eigenen besonderen Drop Rate Up-Banner verfügbar sein. Hier sind die Hauptpunkte dieses Ereignisses:

  • Das Ereignisbanner startet am 21. Juni 2022 und endet am 4. Juli 2022. Spieler werden in der Lage sein, das Eventbanner zu sammeln, indem sie Goldaufnahmen benutzen.
  • Während des Ereignisses werden Spieler eine erhöhte Chance haben, Ahmed (Geb) zu erhalten, falls sie einen legendären Esper sammeln. Denk allerdings daran, dass die Basisraten, um Legendäre, Epische, und Seltene zu sammeln, gleich bleiben.
  • Das Pity, um einen legendären Esper zu sammeln, wird bei 120 Sammlungen bleiben. Das existierende Pity von Spielern auf dem normalen Rekrutierungsbanner wird während des Ereignisses nach vorne getragen werden.
  • Falls Spieler es nicht geschafft haben, Ahmed innerhalb von 450 Sammlungen zu sammeln, dann wird Ahmed garantiert bei der 450. Sammlung gesammelt werden.
  • Das Ereignis wird enden, nachdem Spieler Ahmed durch dieses Ereignisbanner erhalten haben.
  • Während des Ereignisses werden Spieler in der Lage sein, zusätzliche Belohnungen entsprechend der Anzahl an Malen zu gewinnen, die sie auf dem Ereignisbanner gesammelt haben. Einige der Hauptbelohnungen schließen Dinge wie Goldaufnahmen und Legendäre Abilimons ein.

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Wohltätigkeitsshow-Ereignis

Das Wohltätigkeitsshow-Ereignis startet am 21. Juni 2022 und endet am 5. Juli 2022. Spieler werden dieses Ereignis betreten können, wenn sie Spielerlevel 20+ sind. Das Wohltätigkeitsshow-Ereignis ist eine neue Art von Ereignis, nicht wie das vorangegangene Lone Star, wo Spieler verschiedene Nebengeschichten freischalten müssen. Jede Nebengeschichte gibt einen Einblick in unterschiedliche Geschichten von verschiedenen Espers. Spieler können die Geschichten der Espers laufend neu spielen, indem sie auf die Nebengeschichte klicken. Jede Nebengeschichte erfordert, dass Spieler Inspirationspunkte benutzen, um sie freizuschalten. Jeden Tag werden Spieler 3 Inspirationspunkte erhalten, indem sie sich einfach nur einloggen, wobei 1 weiterer Inspirationspunkt gewonnen werden kann, indem man 60 Stamina verbraucht.

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Spieler werden saftige Belohnungen wie Goldaufnahmen, Relikt-Zweitattribute Reset-Chancen, Nexus-Kristalle, und vieles mehr erhalten können. Spieler müssen das zuvor freigeschaltete Ereignis abschließen, um zum nächsten weiterzugehen. Die unterschiedlichen Ereignisse, die unter Wohltätigkeitsshow kommen, sind die Folgenden:

  • Essay – Essay ist ein geschichtsvorschauendes Ereignis, wo Spieler die Geschichten verschiedener Espers anschauen oder sich einfach dazu entscheiden können, sie zu überspringen. Sie werden für jede Nebengeschichte, die sie anschauen, mit Nexus-Kristallen belohnt werden.
  • Story-Schlacht – Story-Schlacht ist ein Kampfereignis, wo Spieler die Schlachten noch einmal spielen können, die sie geschlagen haben. Jede neue Schlacht erfordert Inspirationspunkte, um sie freizuschalten und Spieler können auch zu höheren Schwierigkeitsstufen bei der gleichen Schlachtstufe aufsteigen.
  • Goldenes Haus – Goldenes Haus ist ein Einlöse-Shop, wo Spieler ihre gesammelten Inspirationspunkte ausgeben können, um tolle Belohnungen zu erhalten. Wir empfehlen Spielern, sie hier zu benutzen, wenn sie den Rest der Ereignisse abgeschlossen haben.
  • Rätsel-Händler – Rätsel-Händler ist ein neues Ereignis, wo Spieler die sekundären Attribute von Relikten zurücksetzen können. Nur Relikte, die 4 sekundäre Attribute haben, werden durch dieses Ereignis zurückgesetzt werden können. Falls das Relikt bereits verbessert ist, dann wird der Reset-Attributswert entsprechend der Anzahl an Verbesserungen angepasst werden, die das Relikt durchgemacht hat.
  • Schwall der Inspiration – Schwall der Inspiration wird laufend Gold und Nexus-Kristalle herausgeben. Spieler werden den Schwall der Inspiration upgraden können, indem sie ihre Inspirationspunkte benutzen. Das Upgraden des Schwalls der Inspiration wird die Menge an Gold und Nexus-Kristallen, die pro Stunde herausgegeben werden, weiter erhöhen.

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Esper Balance-Änderungen

Esper Balance-Änderungen sind extrem wichtig für ein Spiel wie Dislyte, das unterschiedliche Arten von PvP-Spielmodi beinhaltet. Spieler können mehrere Balance-Änderungen mit jeder Patch-Notiz für Dislyte erwarten, wie die Entwickler gesagt haben. Hier sind die Espers und die Änderungen, die sie mit Patch 3.0.2 durchmachen:

Tang Xuan (Legendärer Esper)

Gerechter Zorn (1. Fähigkeit) – Fügt einem Ziel Schaden zu, der 120% des ATK entspricht, plus Schaden für 2 andere zufällige Feinde, der 80% des ATK entspricht. Gibt für 1 Runde eine Brandspur, Tod, oder Fesselzauber vor jeder Attacke. Durchtränkt Schaden mit allen aktuellen Zaubern.

Bezaubernder Traum (2. Fähigkeit) – Nach dem Aufstieg gewinnt er einen Schild, der für 2 Runden vor dem Angriff Schaden aufnehmen kann, der 10% des MAX HP entspricht. Jeder aufgenommene Zauber erhöht den Schildwert um 5% des MAX HP und verstärkt diese Attacke um 10%.

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Taylor (Epischer Esper)

Kraftwirkung (1. Fähigkeit) – Attackiert ein Ziel, fügt Schaden zu, der 130% des ATK entspricht, plus 5% für jede 10% HP, die verloren werden. Gewinnt für 2 Runden einen Schild, der 50% des Schadens dieses Fähigkeit entspricht.

Seelen-Explosion (3. Fähigkeit) – Gewinnt ATK Up und C. RATE Up für 2 Runden. Macht alle Buffs von 1 Feind zunichte, fügt Schaden zu, der 270% des ATK entspricht, und erleidet 30% Wahren Schaden, ohne getötet zu werden. Reduziert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Runde, wenn ein Feind nicht besiegt wurde.

Xie Yuzhi (Epischer Esper)

Seelenbeseitigung (1. Fähigkeit) – Attackiert einen Feind, fügt Schaden zu, der 100% ATK entspricht, mit einer 75% Chance, deren AP um 20% zu reduzieren. Falls Xie Chuyi anwesend ist, wird diese Fähigkeit zwei weitere zufällige Ziele mit dem gleichen Schaden und dem gleichen angewendeten Statuseffekt angreifen.

Der Himmel Wartet (3. Fähigkeit) – Gewinnt SPD Up für 2 Runden. Attackiert 1 Feind zwei Mal, jeder Treffer fügt Schaden zu, der 120% des ATK entspricht. Der erste Treffer stiehlt 20% des AP des Ziels; der zweite Treffer erhöht alle Debuff-Dauern des Ziels für 1 Runde.

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Zelmer (Seltener Esper)

Feuerroter Strom (3. Fähigkeit) – Fügt einem feindlichen Ziel Schaden zu, der 250% des ATK entspricht. Falls das Ziel einen Debuff hat, wird 20% Bonusschaden pro Debuff zugefügt, bis zu 120%.

Unky Chai (Seltener Esper)

Seile des Schicksals (3. Fähigkeit) – Gibt dem Team für 2 Runden ATK Up. Reduziert alle Abklingzeiten von Fähigkeiten für einen Teamkameraden um 1 Runde, falls deren ATK Up bereits vorhanden ist. Abklingzeit wird nicht von Einheitsfähigkeiten beeinflusst werden.

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Eira (Epischer Esper)

Akkorde der Reiher (1. Fähigkeit) – Fügt einem feindlichen Ziel 120% ATK-Schaden zu, mit einer 25% Chance, einen zusätzlichen Zug zu gewinnen.

Göttliche Liebe (2. Fähigkeit) – Bereinigt einen Teamkameraden von allen Debuffs, reduziert deren Fähigkeitsabklingzeit um 1 Runde und gibt ihnen für 1 Runde Brisingamens Wache.

Brisingamens Wache (Buff) – Gibt 15% Bonus-AP am ende des Zuges eines Teamkameraden. Kann keinen Debuff erhalten.

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Das schließt alle großen Dinge ab, die mit Dislytes Patch 3.0.2 kommen. Um mehr Details zu erhalten, können Spieler gerne die offiziellen Patch-Notizen durchlese. Um Dislyte auf optimiertere und effizientere Weise zu spielen, empfehlen wir sehr, Dislyte auf deinem PC mit BlueStacks zu spielen und eine Tastatur und Maus zu benutzen.

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