Przewodnik po klasach Crystal of Atlan wyjaśnienie nowym graczom wszystkich poziomów

Crystal of Atlan oferuje zróżnicowany zestaw klas, z których każda posiada swój własny styl walki, mechanikę i mocne strony taktyczne. Zamiast tradycyjnego drzewa klas, w którym jedna rola rozgałęzia się na inne, tutaj każda jest samodzielną opcją. Oznacza to, że dokonany na początku wybór, będzie dokładnie tym, w co będziesz grać, dając Ci pełną kontrolę nad preferowaną rolą od pierwszego dnia.
Dzięki opcjom od specjalistów od ciężkiej broni po czarodziejów i przywoływaczy, ta gra RPG akcji obejmuje wszystkie główne style gry. W tym przewodniku omówimy, co każda klasa robi najlepiej i jaki typ gracza może się nią bawić. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz grać w Crystal of Atlan, czy masz już pojęcie, o czym jest gra, powinno Ci to pomóc zdecydować, od kogo zacząć po premierze gry.
Szermierz
W tej klasie centralne miejsce zajmuje szermierka, skupiając się na czystych mechanizmach walki wręcz i kombinacjach rytmicznych. Nie jest to najbardziej efektowny wybór, jednak jest niezawodny. Dzięki solidnemu zasięgowi i dobrze wymierzonym cięciom Szermierz oferuje zrównoważone podejście do walki w zwarciu.
Wyróżnia się tym, jak płynny jest przepływ. Ataki łączą się ze sobą naturalnie, istnieje także dobry miks opcji kontroli tłumu i nacisku. Jest świetny dla graczy, którzy lubią prostego wojownika, nadal pozostawiającego miejsce na mistrzostwo.
Magister
Jeśli jesteś typem, który od siły woli mózg, jest to klasa, którą powinieneś sprawdzić. Skupia się na magii z mieszanką umiejętności żywiołów i magii, które pozwalają manipulować walką z bezpiecznej odległości. Jest ogień do zadawania obrażeń, lód do kontroli i błyskawice do szybkich serii.
Choć ma silny atak, pozycjonowanie jest wszystkim. Magistrzy są mniej wytrzymali, zatem nauka, kiedy rzucać zaklęcia i kiedy się poruszać, staje się kluczowa. Jednak gdy już się z tym oswoisz, będziesz eliminował wrogów, zanim do Ciebie dotrą.
Muszkieter
Tutaj broń palna zastępuje ostrza, oferując nowoczesny zwrot akcji z dużą siłą ognia. Muszkieter, aby pokonać wrogów, używa ataków dalekiego zasięgu i sprytnego rozmieszczania. Będziesz latał nad przeciwnikami, oddawał strzały i ustawiał kombinacje, pozostając poza zasięgiem.
To dobry wybór dla graczy, którzy lubią styl taktyczny. Zamiast szarżować do przodu, wybierasz swoje momenty i grasz na dystans. Jeśli zachowasz spokój i kontrolę, obrażenia okażą się mocne.
Wojownik
Tę klasę definiują płynny ruch i walka wręcz. Wojownik, aby pozostać mobilnym, zakłócać ruchy wrogów i zadawać szybkie ciosy combosami, używa technik w stylu sztuk walki. Chodzi mniej o siłę, a bardziej o precyzję, nagradzając graczy, którzy lubią szybkie reakcje i czyste wykonanie.
Zamiast przyjmować ciosy, będziesz ich unikać. Szybkie czasy odnowienia i umiejętności łańcuchowe sprawiają, że gra wydaje się responsywna i energiczna. Jeśli lubisz czytać przeciwnika i prześlizgiwać się przez luki w jego obronie, Fighter daje Ci to tego narzędzia.
Lalkarz
To z pewnością jedna z najbardziej niezwykłych klas w składzie. Zamiast walczyć w pojedynkę, aby usprawnić bitwę, dowodzisz przywołanymi konstruktami. Te marionetki sojusznicze mogą wywierać presję na wrogów, blokować ścieżki i dodawać do Twojej strategii kolejne warstwy.
Gra się nim bardziej jak kontrolerem niż graczem pierwszej linii. Sukces bierze się z zarządzania przywołaniami i kontrolowania przestrzeni, a nie z brutalnego zadawania obrażeń. Idealny dla graczy, którzy lubią inteligentne pozycjonowanie, pośrednie taktyki i odrobinę finezji.
Berserker
Jeśli lubisz szybką, agresywną walkę wręcz, jest dla Ciebie. Rozwija się w samym środku walki, wymachując szeroko i mocno, aby oczyścić znajdujących się przed Tobą wrogów. Duże obrażenia i pęd sprawiają, że każdy cios wydaje się znaczący.
Nie ma tu zbyt wiele subtelności. Celem jest ciągłe atakowanie i nie dawanie przeciwnikom szansy na obronę. Jeśli nie przeszkadza Ci to, że jesteś nieco łatwiejszy do trafienia w zamian za przytłaczający atak, ta klasa nadaje się do tego idealnie.
Magiblade
Łącząc szybką walkę wręcz z wybuchami energii żywiołów, ta klasa trzyma Cię w napięciu. Będziesz lawirować między walką wręcz a rzucaniem czarów na średni dystans, co daje Ci więcej opcji podczas walki niż czyste typy walki wręcz.
Tempo jest szybsze i bardziej reaktywne niż w Berserker, zatem dobre dopasowanie znajdą tu gracze lubiący adaptacyjne style gry. Jest to również bardziej zależne od zarządzania swoimi ochłodzeniami, zatem dużą rolę w dobrym wykonaniu odgrywa czas.
Elementalista
Ta klasa skupiona na czarach, znana z zadawania obrażeń z dystansu, aby kształtować pole bitwy, wykorzystuje ogień, lód i błyskawice. Czary o szerokim zasięgu pomagają kontrolować tłum, a kumulowanie efektów żywiołów dodaje do Twojej strategii kolejnych warstw.
Kluczowe jest pozostawanie mobilnym. Mając mniej obrony niż inne klasy, aby nie zostać złapanym w połowie rzucania zaklęć, musisz zarządzać przestrzenią i czasem ataków. Jednak gdy jest używany dobrze, może usunąć wrogów, zanim jeszcze się do Ciebie zbliżą.
Czarodziej
Spodziewaj się wolniejszego spalania z tą klasą. Obrażenia narastają z czasem poprzez klątwy i osłabienia, które osłabiają wrogów i przechylają walkę na Twoją korzyść. Chociaż nie wysadza wrogów jednym zaklęciem, to odpryskuje dzięki stałej presji.
Dzięki samowystarczalnym zdolnościom i efektom wysysania zdrowia, oferuje również pewną przeżywalność. Jeśli zamiast przez bitwę pędzić, wolisz kontrolować jej przebieg, Czarodziej daje Ci narzędzia, aby to zrobić.
Magik
Tę klasę definiuje wszechstronność. Niezależnie od tego, czy potrzebujesz kontroli tłumu, mobilności czy eksplozji obrażeń, prawdopodobnie istnieje umiejętność, która pasuje do danej chwili. Ta elastyczność sprawia, że jest to mądry wybór dla graczy, którzy lubią dostosowywać się w locie.
Nie wyróżnia się w żadnej dziedzinie, jednak zdolność do obracania się w trakcie walki daje mu inny rodzaj siły. Będziesz musiał myśleć na bieżąco, ale to właśnie sprawia, że Magik jest satysfakcjonujący do opanowania.
Artylerzysta
Ciężkie uzbrojenie i wybuchowe ataki sprawiają, że ta klasa jest siłą w walkach grupowych. Jej zestaw umiejętności koncentruje się na kontroli strefy i umiejętnościach na dużym obszarze, które uderzają w wielu wrogów jednocześnie, co czyni ją niezawodnym wyborem do PvE.
To nie jest najszybsza klasa, jednak nie musi taka być. Kluczem do sukcesu jest planowanie z wyprzedzeniem i blokowanie obszarów o wysokich obrażeniach seryjnych. Jeśli wolisz ustawiać strefę śmierci i patrzeć, jak wrogowie padają, ta klasa Ci to zapewnia.
Łowca nagród
Tego specjalistę od walki na krótkim dystansie definiują szybkie ruchy, strzały i wysoki potencjał serii. Przewagę w szybkich starciach dają mu dwa pistolety, szczególnie gdy ciągle się poruszasz i zadajesz precyzyjne strzały.
Świetne do PvP lub każdej sytuacji, w której liczy się mobilność. Chodzi mniej o przytłoczenie przeciwnika, a bardziej o przechytrzenie, jedno czyste combo na raz.
Strażnik kosy
Tanking nie polega tylko na pochłanianiu ciosów – chodzi o kontrolę. To jest to, co ta klasa robi najlepiej. Kształtuje pole bitwy, blokuje ścieżki i zmusza wrogów do radzenia sobie z przeszkodami, których nie zaplanowali.
Aby w pełni wykorzystać tę rolę, będziesz potrzebować dobrego wyczucia czasu i pozycjonowania. Jednak gdy gra się dobrze, daje Twojej drużynie przestrzeń do oddychania i na duże sposoby zakłóca strategie wroga.
Blademaiden
Podstawą tego stylu gry jest szybkość i szybkie uderzenia. Zamiast brutalnej siły, aby utrzymać wrogów w defensywie, wykorzystuje sprytny ruch i presję. Teleportacje i szybkie kombinacje sprawiają, że wydaje się bardzo aktywny.
Istnieje kompromis w obronie, zatem aby uniknąć złapania, potrzeba dobrej świadomości. Mimo to, jeśli lubisz trzymać przeciwnika w niepewności i być o krok przed innymi, ta klasa zapewnia oba te elementy.
Chmurkołaz
Tutaj najważniejsze są prędkość i zwinność. Będziesz zręcznie wskakiwać i wyskakiwać z walk, wykorzystując umiejętności inspirowane sztukami walki, reagując na to, co się wokół Ciebie dzieje i znajdując okazje.
Najlepiej sprawdza się u graczy, którzy chcą czuć się w ciągłym ruchu. Znaczenie ma każda decyzja, a każdy unik lub cios może zmienić dynamikę na Twoją korzyść.
Łamacz gwiazd
Ta klasa wnosi do gry surową moc. Jest wolniejsza, jasne – ale każdy cios ląduje jak ciężarówka. Ruchy polegające na blokowaniu obszaru i twarda kontrola tłumu zapewniają jej dominującą obecność w walkach drużynowych.
Zamiast rzucać się na wrogów, zastawiasz pułapki i karzesz złe pozycjonowanie. Świetne dla graczy, którzy chcą kontrolować tempo za pomocą mniejszej liczby, jednak bardziej znaczących ruchów.
Wszystko, co tu omówiono, opiera się na tym, co widzieliśmy w zapowiedziach, listach poziomów i wczesnych materiałach z rozgrywki, i chociaż daje nam to solidne pojęcie tego, czego się spodziewać, wciąż pozostaje wiele do odkrycia. Warto również zauważyć, że od razu po premierze nie wszystkie te klasy mogą być dostępne – będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak będzie wyglądała ostateczna wersja.
Ponieważ światowa premiera Crystal of Atlan odbędzie się już za kilka godzin, z radością będziemy mogli w końcu osobiście zapoznać się z każdą klasą i zobaczyć, jak naprawdę sprawdzają się w prawdziwych meczach. Jeśli planujesz od razu wskoczyć do gry, nie zapomnij – granie w Crystal of Atlan na PC z BlueStacks to najlepszy sposób, aby tego wszystkiego doświadczyć. Otrzymasz lepszą grafikę, płynniejsze sterowanie i znacznie większy komfort podczas dłuższych sesji. To idealne rozwiązanie do odkrywania wszystkiego, co ta stylowa gra RPG akcji ma do zaoferowania.