Might & Magic: Era of Chaos to najnowsza odsłona popularnej serii Might & Magic z lat dziewięćdziesiątych, która została stworzona na podstawie kultowego Heroes of Might & Magic III okrzykniętego najlepszą grą strategiczną wszechczasów. I rzeczywiście, Era of Chaos może wywołać u nas wiele nostalgicznych uczuć, w grze znajdują się ci sami bohaterowie, jednostki, budynki i frakcje.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

Jeżeli jesteś fanem HoMM, najprawdopodobniej ta gra to coś dla ciebie. Nie jest to, oczywiście, przeniesienie oryginalnej wersji na telefony, ale zobaczenie zupełnie innej odsłony znanego nam uniwersum będzie bardzo ciekawym przeżyciem. Jeżeli jesteś zainteresowany, to dobrze trafiłeś, bo postaramy się tutaj wytłumaczyć podstawowe mechaniki mobilki.

Witamy w Erathii

Pierwszą rzeczą, którą zobaczysz, gdy wejdziesz do gry, będzie mapa. Erathia jest dość dużym regionem, który zmaga się z wieloma wrogimi najeźdźcami, ale i ma wiele tajemnic do odkrycia. Z tego powodu będziesz musiał walczyć z chmarą wrogów, by dotrzeć do celu, i na to będziesz poświęcać większość swojego czasu. Na szczęście system walki jest całkiem prosty do ogarnięcia i bardzo przyjemny, gdy już załapiesz, o co chodzi.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

W trakcie swojej podróży będziesz też odblokowywać nowe jednostki, które będziesz mógł wcielić do swojej armii i będą cię one wspierać przez większość rozgrywki. Warto na początku się na nich skupić.

Formacje

Przed każdą bitwą będziesz mógł ustawić swoje jednostki w formacji, by osiągnąć jak najlepszy wynik. Jest to bardzo ważny etap, bo to pozycja twoich wojsk wyznacza, kto będzie pierwszy atakować i będzie atakowany. Dodatkowo, w zależności od klasy, będziesz zmuszony do wystawiania armii w z góry ustalonych rzędach.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

W Era of Chaos znajduje się parę klas jednostek:

  1. Ofensywne: silni wojownicy stojący na przodzie. Mogą być wystawione tylko w dwóch przednich rzędach.
  2. Defensywne: wojownicy z dużą ilością życia cechujący się dużą przeżywalnością. Mogą być wystawione tylko w dwóch przednich rzędach.
  3. Szarżujące: zawsze na początku bitwy biegną prosto we wrogów. Zazwyczaj nakładają wyjątkowe efekty, gdy natrafią po raz pierwszy na przeciwnika. Mogą być wystawione gdziekolwiek.
  4. Dalekodystansowe: strzelcy, którzy często zadają zwiększone obrażenia magom. Mogą zostać wystawione tylko w dwóch ostatnich rzędach.
  5. Magowie: dalekodystansowe jednostki cechujące się wysoką odpornością na magię. Mogą zostać wystawione tylko w dwóch ostatnich rzędach.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

Pamiętaj, by zachować dobre proporcje w swojej kompozycji. Musisz mieć kogoś, kto będzie chronił twoich strzelców czy magów, bo, pomimo ich wysokiego potencjału i ogromnych obrażeń, które zadają, nie zdążą oni rozprawić się z przeciwnikiem, zanim zostaną zabici.

Bohaterowie i zaklęcia

Twoi bohaterowie, w przeciwieństwie do jednostek, nie biorą osobiście udziału w walce. Stoją w tle i jedyne, co robią, to rzucają zaklęcia, i to ty nimi sterujesz. Warto wiedzieć, że każdy bohater ma swój własny zestaw umiejętności, może atakować przeciwnika, dawać tarczę sojusznikom czy zwiększa ich defensywę. Dobrze jest dobrać bohatera pod swój styl gry, by maksymalnie wykorzystać jego potencjał.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

Dodatkowo każdy kolejny odblokowany bohater podnosi twoje ogólne statystyki, takie jak atak, defensywa, inteligencja i wiedza. A one dają następujące bonusy:

  1. Atak: zwiększa obrażenia zadawane przez twoje jednostki.
  2. Defensywa: zmniejsza obrażenie przyjmowane przez twoje jednostki.
  3. Inteligencja: zwiększa obrażenia twoich zaklęć.
  4. Wiedza: zmniejsza obrażenia przyjmowane przez twoje jednostki.

Swoich zaklęć możesz użyć w dowolnym momencie, a każdy bohater posiada ich swój unikatowy zestaw. Niektóre zadają obrażenia, osłabiają przeciwników czy wzmacniają sojuszników. Superumiejętność bohatera zazwyczaj jest bardzo silna, ale potrzeba wiele many, żeby jej użyć. Mana regeneruje się z czasem. Bardzo ważne jest to, by wiedzieć, czego użyć w którym momencie i wyczuwać, czy zregenerujesz wystarczająco many na czas.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

Odblokowywanie nowych jednostek

Fragmenty nowych jednostek można otrzymać na wiele różnych sposobów, na przykład poprzez przechodzenie głównej kampanii fabularnej i wykonywanie misji pobocznych.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

Można je także kupić w sklepie. Za to najlepszym sposobem jest przyzywanie fragmentów w altanie przy użyciu srebrnych i złotych kluczy. Te pierwsze można dostać bardzo łatwo – za przechodzenie po raz pierwszy każdego poziomu. Te drugie są o wiele rzadsze i zazwyczaj się je dostaje za przechodzenie trudnych misji, uczestnictwo w eventach, ewentualnie można je kupić za diamenty w sklepie.

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy

Rodzaj kluczy, którego się używa, ma znaczenie. Złote dają ci szansę na przywołanie rzadkich jednostek. Są one potrzebne do przejścia trudnych misji, więc będziesz musiał się starać odblokować jak najwięcej z nich. Dobrym pomysłem jest używania rerolli na początku gry, aż wypadnie nam coś silnego, co sprawi, że gra będzie o wiele łatwiejsza.

Kwestie językowe

Niestety, jedną z największych wad dla polskiego odbiorcy może być to, że gra nie wspiera języka polskiego. Na szczęście dialogi nie są trudne i można je dość łatwo zrozumieć bez dobrej znajomości angielskiego. Ba, może nawet nas to zachęcić do nauki i połączyć przyjemne z pożytecznym!

Might & Magic: Era of Chaos - poradnik dla początkujących graczy