Castle Clash является многопользовательской стратегической игрой, в которой вам предстоит построить собственный замок и защитить его от набегов других игроков — и, в свою очередь, вы также будете нападать на замки соперников. При этом игра является достаточно сложной (хотя и, безусловно, весьма интересной) и лишена подробного пошагового обучения, так что для новичков является целесообразным ознакомиться с её принципами и основами в самом начале своей игровой карьеры. В данном тексте я постараюсь изложить основные механизмы работы игры, оказать помощь новичкам, облегчить прохождение игры, ознакомить вас с примерами игровых стратегий и дать несколько советов, которые могут вам пригодиться.

 

Основы и начало игры

 

Впервые запустив игру, вы пройдёте небольшое обучение, в котором вам продемонстрируют основы боевой системы и основы строительства базы. Здесь стоит особенно выделить слово основы — игровое обучение не посоветует вам верных тактик строительства, не расскажет о специфике различных видов войск и не объяснит, как работают правила сражений между пользователями. Чтобы не потеряться в многочисленных кнопках и не терять время на разбирательства с правилами игры, предлагаю вам ознакомиться с моей краткой информационной выжимкой:

 

 

  • Игра хранит данные на серверах. Это значит, что для игры вам потребуется постоянное подключение к интернету. Любое действие, совершённое вами в игре, сохраняется на сервере и присваивается вашему аккаунту. Зайдя в свой аккаунт, вы можете продолжить собственную игру с любого устройства.

 

 

 

  • Игра разделена на две основные фазы: строительство и битвы. Основным экраном, который вы будете видеть в течение игры, будет экран с визуальным изображением вашего города. На этом экране вы можете строить различные сооружения (при помощи кнопки “Магазин”), улучшать уже построенные сооружения, нанимать войска и героев и прокачивать героев. С этого же экрана вы можете переходить в режим битвы, выбрав между однопользовательскими сражениями и набегами на замки других игроков. В режиме битвы вы будете видеть замок другого игрока (или компьютерного противника) и вашими единственными задачами будут расположение войск и поддержка армии при помощи заклинаний. Ваши войска воюют самостоятельно, вы лишь располагаете их на карте. Тем не менее, это не значит, что каждое сражение полностью подвластно рандому — определённые виды войск по-своему ведут себя на поле боя и от того, как вы расположите их в начале сражения, будет зависеть и результат. Заклинания, которые вы используете в течение битвы, могут использоваться лишь единожды и обладают различными полезными свойствами — какие-то усиливают ваше войско, какие-то ослабляют и убивают вражеское. Правильное использование заклинания может значительно усилить вашу армию в бою!

 

 

 

  • Набег на замок другого игрока возможен лишь в случае отсутствия этого игрока в игре в настоящий момент. Говоря проще, пока вы онлайн и активны — на ваше замок нельзя напасть. Но стоит вам выйти из игры или даже просто прекратить всякую активность на 15 минут и вы станете потенциальной мишенью для любого игрока с близким к вашему уровнем силы. Единственное, что может уберечь ваш замок от атаки противника — щит. В начале игры вам выдаётся щит, который не позволит врагам вторгаться на вашу территорию в течение двух часов — используйте это время с умом! Щиты можно покупать за самоцветы, а также они даются вам в случае успешного нападения на вас противника — чем значительнее урон, нанесённый вашему замку врагом, тем большее время будет функционировать щит после его нападения. При атаке противник имеет возможность забрать 25% ваших ресурсов — золота и маны — если сможет разрушить ваши укрепления и добраться до хранилищ ресурсов. Вы, в свою очередь, можете делать тоже самое при набегах на замки других игроков.

 

 

 

  • Основные игровые ресурсы. Основными игровыми ресурсами являются золото и мана — именно их вы будете расходовать на строительство вашей базы и найм войск. Для добычи золота используются шахты, а для добычи маны — мельницы, и каждое из этих зданий можно прокачивать для увеличения скорости и объёма добычи, а также для повышения оборонительных способностей здания. Золото и мана используются для разных целей, но в основном можно сказать, что золото чаще необходимо для постройки зданий, тогда как мана чаще необходима для найма войск. Достигнув лимита, вы не сможете собирать больше золота или маны — чтобы повысить лимит, стройте хранилища.

 

 

 

  • Донат. Донатным ресурсом в данной игре являются упомянутые выше самоцветы. Самоцветы позволяют вам ускорять строительство и тренировку войск, покупать любые недостающие ресурсы, приобретать щиты, нанимать дополнительных строителей и получать практически любые необходимые вам игровые возможности практически моментально. Проблема лишь в том, что основной способ получения самоцветов — покупка за реальные деньги. Впрочем, если вы не хотите вкладывать в игру деньги, то существуют способы получения самоцветов без вложений реальной валюты — вы можете получать самоцветы в качестве наград за выполненные игровые задания, сражения в Турнире Героев и просмотр/установку рекламируемых приложений.

 

 

 

  • Герои. В отличие от обычных войск, герои обладают мощными навыками и могут в одиночку уничтожать вражеские города. Иметь героя — значит обладать мощным потенциалом в битве. Но при этом добыть героя гораздо сложнее — если обычного солдата можно купить за ману, то героя можно получить только при помощи специальных ресурсов — Знаков Почёта, Самоцветов, Кристаллов Героев и Орденов. Разные ресурсы влияют на шанс выпадения героя по-разному: при использовании Знаков Почёта шанс получить мощного героя значительно ниже (хотя достать Знаки Почёта проще всего), Самоцветы и Ордена с большой вероятностью предоставят в ваше пользование Элитного героя, а Кристаллы Героев дадут возможность избежать рандомного выпадения и позволят выбрать героя самостоятельно (в случае наличия достаточной суммы ресурсов). Герои в Castle Clash бывают четырёх типов: Жертвоприношения, Обычные, Элитные и Легендарные. Первые используются для улучшения навыков более мощных персонажей и не участвуют в бою, вторые не выделяются особенными характеристиками и обладают заурядными способностями, третьи способны наносить весомый урон врагу в случае успешной прокачки, а четвёртые играют решающую роль в любом сражении и способны в одиночку уничтожать вражеские города. Каждый герой может прокачиваться на 20 уровней, после чего его необходимо усовершенствовать за ресурсы — это позволит ему прокачиваться дальше.

 

 

 

  • Уровень Силы. Также одним из параметров вашего города является уровень Силы — он повышается с развитием вашего замка, постройкой новых укреплений, наймом армии и повышением уровня ваших героев. Уровень Силы служит основанием для подбора противников в многопользовательской игре — на ваш город будут нападать игроки с приблизительно равным уровнем Силы, и вы сами, аналогично, сможете атаковать лишь врагов своего уровня. Несмотря на справедливость такой системы матчмейкинга, нужно понимать, что уровень Силы един для армии и построек — следовательно, прокачивая мощного героя, но оставляя базу без защитных стен и башен, вы более уязвимы для атаки, но сами можете разрушать города более эффективно. Обратное тоже верно — обладая мощным городом, но слабыми героями, вы хорошо защищены от набегов армий, но сами менее эффективны в походах на вражеские замки. Наиболее верным способом развития является балансировка и выравнивание защитных возможностей базы с мощностью армии и героев — тогда вы сможете адекватно реагировать на практически любого соперника вашего уровня.

 

 

 

  • Подземелья и другие однопользовательские режимы игры. Подземелья фактически представляют из себя заранее созданные разработчиками вражеские города, за разрушение которых вы можете получить дополнительные ресурсы и опыт. Ходить в Подземелья можно и нужно — с их помощью вы можете получать ресурсы быстро и с меньшим риском. Тем не менее, ради сохранения баланса игры, вы можете посещать Подземелья лишь определённое число раз, после чего число посещений должно восстанавливаться в течение определённого времени (1 раз в 20 минут). Тем не менее, вы можете снять ограничение при помощи самоцветов. То же верно и в отношении других однопользовательских режимов игры — например, Нашествия Монстров и Турнира Героев. В этих режимах вы должны будете оборонять собственный город от массы монстров или нескольких вражеских героев, и в случае победы вы получите необходимые для развития ресурсы.

 

 

 

  • Гильдии и многопользовательские режимы игры. При достижении определённого уровня развития вы сможете вступить в Гильдию. Гильдии представляют из себя альянсы многих игроков под одним флагом. В Гильдиях вы сможете производить обмен ресурсами, общаться и участвовать в совместных сражениях с игровыми боссами и другими Гильдиями. Многопользовательские сражения сложнее, чем сражения в режимах для одного игрока, но они интереснее и за них даётся более высокая награда.

 

 

Заключение

 

Теперь вы ознакомлены с основами игры и готовы раскрыть все её секреты! Надеюсь, что данный гайд по Castle Clash поможет вам начать игру и не потеряться в её возможностях. В дальнейшем я постараюсь сформулировать полезные игровые тактики и стратегии, которые не только помогут вам начать игру, но и позволят быстро и эффективно развиваться в течение всей игровой карьеры.