pic_1
В Mobile Strike существует одно строгое правило — вы не можете переместиться в другое государство (на другой игровой сервер) после того, как ваш штаб достигнет пятого уровня. Это сделано специально для того, чтобы прокачанные игроки не могли быстро завоевать лучшие места в новом государстве, уничтожая всех новичков на своём пути. Тем не менее, до того, как ваш штаб достигнет пятого уровня, вы можете свободно “прыгать” между государствами — считается, что в этот момент вы не представляете большой угрозы и новые игроки могут с вами конкурировать. Может быть это и так, но не в случае с джампер-аккаунтом — специальным аккаунтом в Mobile Strike, способным перемещаться между государствами и обладающим максимальной возможной для этого уровня мощью!

Зачем вообще нужно иметь джампер-аккаунт?

pic_2
Прежде всего — свобода! Свобода перемещения позволит вам в любой момент перепрыгнуть к друзьям или просто занять максимально удобное для вас место и в нужный момент осесть там. Существует, впрочем, и ограничение — сменить государство можно лишь дважды, даже если вы ниже 5ого уровня. Скакать по серверам просто так крайне не рекомендуется!

Если же говорить о более “практичных” целях, то джампер-аккаунт позволит вам вторгаться в новые королевства, занимать там выгодные позиции, качать тонны ресурсов и иметь преимущество над всеми остальными игроками сервера. В каждом государстве существует определённый участок, владение которым приносит его владельцу огромную выгоду — зачастую джамперы могут даже формировать специальные альянсы, чтобы захватывать такие точки и оседать в новом государстве в качестве доминирующей силы.

Джампер-аккаунт: основы

pic_3
Во-первых, если вы ещё не начали играть в Mobile Strike (или начали совсем недавно), то не стоит думать, что джампер-аккаунт способен быть вашим первым и основным аккаунтом. Прежде чем развивать своего джампера, необходимо иметь достаточно развитую базу с достаточным количеством ресурсов, чтобы можно было быстро спонсировать базу-джампер. Как следствие, при развитии своего джампера достаточно важно иметь его в том же государстве, что и основной город — т.е. скорее всего вам нужно будет истратить один из прыжков между серверами на то, чтобы переместить джампера в одно государство с основной базой. Не тратьте оставшийся до тех пор, пока не будете уверены в том, что сможете примкнуть к мощному альянсу и захватить контрольную точку на карте мира.

Во-вторых, ни в коем случае не стоит забывать о том, что апгрейд штаба вашего джампера делает его самым обычным аккаунтом, не способным перепрыгнуть в иное государство. Избегайте этого до тех пор, пока полностью не прокачаетесь и не найдёте место, в котором сможете получить преимущество над другими игроками.

Для полноценного использования джампер-аккаунта вам понадобится золото — зачастую является важным быстро произвести апгрейды или купить телепорт. Быстрее и проще всего получать золото при помощи золотого рудника — постройте его и подключите к Facebook, чтобы получать минимум 50 единиц золота в день. Если же вы решитесь покупать золото в магазине, то учтите, что следует стараться покупать только самые дешёвые наборы, предлагаемые в качестве специальных предложений. Возможно, что когда вы купите самый дешёвый набор золота, его некоторое время после этого не будет в магазине — ни в коем случае не покупайте более дорогой вариант, иначе дешёвый набор больше не появится! Обычно период возвращения самого дешёвого набора составляет одну-две недели.

Развитие базы джампер-аккаунта

Первым делом вам следует развивать своего командира — в отличие от построек, он не ограничен уровнем штаба и может достигнуть хоть 50ого уровня при штабе 5ого уровня. Самое главное условие, которое вы должны соблюсти — не используйте награды, получаемые за выполнение различных заданий. Почему? Потому что на пятом уровне вы сможете открыть Зал Героев, который позволит вам получать прибавку в 25% к опыту от наград — в этот момент и нужно использовать собранные награды, чтобы эффективнее поднять уровень командира, и, следовательно, обладать большим количеством скиллов. В идеале, командир джампер-аккаунта должен достичь 40ого уровня и полностью прокачать скиллы, связанные с ускорением исследований и производством пищи.

С развитием зданий и исследований на базе всё достаточно просто — вам просто нужно прокачать все здания до максимально возможного уровня при штабе пятого уровня. Среди ресурсных зданий доминирующими на джампер-аккаунте должны быть фермы, чтобы вы могли поддерживать крупную армию. Тем не менее не забудьте выполнить задания, связанные с постройкой нескольких зданий одного типа, прежде чем сконцентрируетесь на постройке ферм — это даст вам хорошую базу ресурсов на первое время. Также постарайтесь увеличить количество полигонов, чтобы постоянно нанимать большое количество солдат — развитая армия поможет вам в новом государстве.

Говоря об армии, вам следует нанимать как можно больше юнитов максимально возможного ранга. Защищайте свою армию при помощи щитов до тех пор, пока не перепрыгнете в новое государство. Не следует ходить в походы и рисковать в старом — вы можете лишиться армии и потерять ценное время! Также, перед тем как строить армию, постарайтесь переназначить скиллы командира и прокачайте “Тренировку войск” до максимума — это поможет вам ускорить найм армии.

Прыжок

pic_4
Существует несколько вариантов прыжка в другое государство: вы можете прыгнуть в одиночку и сразу же пойти захватывать контрольную точку, вы можете сделать то же самое с альянсом джамперов или же вы можете подождать несколько часов после открытия нового государства и посмотреть, сколько человек также перепрыгнуло при помощи джамперов и стоит ли вам с ними соперничать или вступать в альянс.

Если вы решаете прыгать в одиночку, то прежде всего вам нужно будет сразу же определить наиболее мощный альянс и вступить в него — и затем пойти на захват желанной точки. Также можно перепрыгнуть поближе к точке (в “лес”) и подождать прибытия джампер-альянсов — и выбирать союзников уже среди них. Воевать в одиночку практически бесполезно — у всех джамперов один и тот же потолок развития, так что лишь невероятно огромная армия может обеспечить вам сольную победу над альянсом, но и эта победа будет лишь временной.

Прыжок с альянсом таких же джамперов — куда более продуманное решение. Если все члены альянса хорошо подготовлены и обладают внушительной армией, то вам будет достаточно просто занять контрольную точку и удержать её. Самое главное — прыгнуть в новое государство как можно раньше, чтобы успеть опередить соперников в развитии и не дать им укрепиться на новых землях.

В том же случае, если вы не до конца подготовлены и не уверены в своих силах — прыгать сразу же не стоит. Лучше посмотреть, будут ли претендовать на новое государство мощные альянсы, и если так случится, то выгоднее переждать и дождаться появления нового государства — к тому моменту вы сможете максимально развить свой джампер-аккаунт и даже создать несколько таких и объединить в альянс.

Заключение

Джампер-аккаунт в Mobile Strike — полезный инструмент для каждого, кто хотел бы достичь максимальных высот в любимой игре. С его помощью вы можете иметь преимущество над новичками и получать максимум ресурсов и материалов в новом государстве. В данном гайде вы узнали о том, как создать такой аккаунт и как правильно его использовать. Надеюсь, что это поможет вам в игре и вы станете лучшим лидером в Mobile Strike!