pic_1
Аккаунт-ловушка в Mobile Strike — это такой аккаунт, который выглядит слабее, чем он есть на самом деле. Он необходим для того, чтобы обманывать других игроков и заманивать их низким уровнем силы, после чего отражать их атаки и истреблять армии. Это особенно полезно в ивентах, целью которых является набор большого количества убийств — такой обманчивый аккаунт может соревноваться в количестве убийств даже с более развитыми и топовыми аккаунтами!

Какого уровня должен быть штаб для базы-ловушки?

pic_2
Можно устроить город-ловушку любого уровня, но существуют определённые точки в развитии, на которых ловушки получаются наилучшими: 10 уровень, 15-18 уровень и 21ый уровень. Имея штаб 10ого уровня, вы можете создать неплохой город-ловушку низкого уровня — у вас будут солдаты второго ранга, достаточно большое количество мест для ловушек и вы сможете достаточно хорошо развиться при помощи исследований. Со штабом 15-18 уровня вы сможете расширить исследования и вам будут доступны солдаты третьего ранга, а на 21ом у вас будет абсолютная крепость с армией четвёртого ранга и полным доступом к исследованиям. Выбор оптимального уровня города-ловушки зависит прежде всего от ваших целей — если вы будете охотиться на слабых и средних противников, то можно иметь город 10ого уровня, а если решите использовать ловушку для межгосударственных сражений, то лучше постараться прокачаться до максимума. Учтите, что ваш уровень штаба тоже сказывается на том, как вас воспринимают враги — чем он ниже, тем вы слабее, по мнению соперников.

Уровень силы

Главным в аккаунте-ловушке является максимальное снижение номинального уровня силы. Суть в том, что уровень силы может повышаться за счёт факторов, не имеющих никакого отношения к вашей реальной мощности — например, за выполнение заданий. Грубо говоря, выполняя задания, вы не становитесь особенно сильнее, но прибавка к уровню силы может быть достаточно внушительной. Чем ниже уровень силы, тем более желанной целью вы являетесь для противников, но при этом это не значит, что ваша реальная мощь должна быть низкой — в этом и заключается суть аккаунта-ловушки!

Что строить и развивать в городе-ловушке?

pic_3

Прежде всего в вашем городе должно быть как можно меньше всего лишнего — чем больше зданий, тем выше уровень силы. Следовательно, тех же ресурсных зданий должно быть не больше одного для каждого типа — или же, если вам сложно развиваться с малым количеством ресурсов, можно построить сколько угодно ресурсных зданий, развиться, а потом уничтожить их все, кроме одного для каждого типа ресурсов. Сила, получаемая за счёт зданий, хороша тем, что от неё всегда можно избавиться! Так, например, полностью развив своего командира, вы можете избавиться от Зала Героев, а проведя все необходимые исследования — разрушить Исследовательский Центр. Не нужно содержать здания, которые не имеют актуального назначения — избавляйтесь от них и опускайте свой уровень силы!

Впрочем, существуют здания, которые в любом случае вам пригодятся — это госпитали. Постарайтесь иметь побольше госпиталей, так как цель вашего аккаунта — отражение нападений, и, следовательно, на таком аккаунте важно иметь много госпиталей, чтобы возрождать армию после отражения вражеских атак.

Говоря об исследованиях, постарайтесь вложиться во всё, что связано с боевой мощью. Вам не должны быть интересна ветки экономики и командира — они дают много бесполезной для вас силы, при этом не особенно сказываясь на реальной мощи армии. Самым важным направлением исследований должны стать ловушки — качайте их до максимума. Боевая ветка прежде всего нуждается в развитии атаки и защиты солдат — но при этом вы можете смело забыть про развитие артиллерии, которая вам не понадобится. Также ради ещё меньшего значения силы можно отказаться от разведки, но лишь в том случае, если вы не против того, чтобы воевать “вслепую”.

Экипировка и навыки командира

pic_4
Логично, что экипировка и навыки командира также должны быть сосредоточены на улучшении боевых способностей армии и ловушек. Чем выше атака, защита и здоровье армии, тем она полезнее, а улучшение ловушек позволит отбивать атаки врагов ещё эффективнее.

В качестве хорошего сета экипировки может выступить комбинация из зимней прохлады, зимнего маскхалата, ботинок копателя могил, повелителя призраков и мины-паука. Такой набор позволит вам поднять защиту и атаку как юнитов, так и ловушек, а также добавит армии здоровья.

Касательно навыков командира, следует сконцентрироваться на на здоровье юнитов, защите юнитов, атаке юнитов и атаке ловушек. Вкладывайте все очки развития в эти навыки и не тратьте их на развитие “экономических” навыков.

Какие миссии выполнять?

В идеале — никакие, помимо миссий альянса и VIP-миссий. Проблема только в том, что таким образом вы будете очень медленно получать опыт для своего командира, который является важной частью аккаунта-ловушки. Исходя из этого, выполнение миссий необходимо вам прежде всего ради набора опыта для командира — выбирайте те миссии, которые дают меньше силы и больше опыта. Помимо этого, вам не следует выполнять миссии сразу же — постройте и улучшите Зал Героев до максимально возможного уровня при выбранном уровне штаба (в идеале стоит иметь Зал Героев 21ого уровня, чтобы получать прибавку к опыту от миссий в 125%) и вы будете получать больше опыта от миссий — и, следовательно, наберёте меньше ненужной вам силы от этих миссий.

Заключение

В данном гайде вы ознакомились с тем, что такое аккаунт-ловушка и для чего он нужен. Вы узнали о том, что стоит строить в таком городе и что стоит развивать — и самое главное, чего строить и развивать не следует. Также вы узнали, как развивать и экипировать командира так, чтобы сосредоточиться на реальной мощности армии. Помимо этого вы узнали о том, по какому принципу лучше выбирать миссии, чтобы набирать меньше номинальной силы. Надеюсь, что с этими знаниями вы сможете основать собственный аккаунт-ловушку и получите от Mobile Strike множество новых впечатлений!