Гайд по аурам в Sol’s RNG

Ауры — это главная цель и основная ценность в игре Sol’s RNG. Именно ради них игроки делают тысячи и миллионы роллов, охотятся за редкими биомами и участвуют в ивентах. Ауры не дают геймплейных бонусов, но выступают показателем удачи, прогресса и статуса игрока. В этом гайде разберёмся, что такое ауры, какими они бывают, чем отличаются редкости, биомы, мутации и почему некоторые из них считаются практически недостижимыми.
Что такое ауры и как их получить
Ауры в Sol’s RNG — это экипируемые визуальные эффекты (VFX), которые отображаются вокруг персонажа. Они различаются внешним видом, сложностью эффектов и редкостью.
Получить ауры можно двумя способами:
- Роллом — основной и самый массовый способ получения.
- Крафтом — доступен только для ограниченного числа аур.
Чем выше редкость ауры, тем более детализированными становятся её эффекты, а также тем впечатляюще выглядит анимация получения.

Редкость аур и система классов
Каждая аура имеет показатель редкости, выраженный в формате «1 к N». В зависимости от этого значения аура получает определённый класс — от BASIC до TRANSCENDENT и CHALLENGED+.
Особенности редкости:
- Ауры с редкостью выше 1 000 запускают уникальную катсцену и отображаются в чате серверным сообщением.
- При редкости выше 10 000 появляется катсцена с четырёхконечной звездой и низким басовым звуком.
- При 1 000 000+ используется восьмиконечная звезда и звук колокольчика.
- При 10 000 000+ фон катсцены становится цветным.
- Ауры выше 100 000 000 считаются глобальными — сообщение о них видно всем игрокам, а катсцена всегда уникальна.
- Ауры выше 1 000 000 000 относятся к классу TRANSCENDENT и имеют полностью уникальные катсцены и сообщения.
Трансцендентные ауры (TRANSCENDENT)
TRANSCENDENT — это самые редкие и сложные для получения ауры в игре. Их редкость превышает 1 к 1 000 000 000, а катсцены не используют стандартную систему звёзд.
К неивентовым TRANSCENDENT-аурам относятся:
- NYCTOPHOBIA

- PIXELATION

- Luminosity

- Equinox

Каждая из них имеет собственную музыку (BGM), уникальный визуальный стиль и отдельное сообщение в чате, отличающееся от всех остальных аур.
Биомы, Breakthrough и нативные ауры
Некоторые ауры привязаны к определённым биомам. Если аура выпадает в своём родном биоме, она считается нативной, а её редкость понижается за счёт биомного множителя.
Однако существует система Breakthrough (BT):
- BT-ауры можно получить вне родного биома.
- За пределами биома такие ауры имеют значительно более высокую редкость.
- Некоторые ауры вообще невозможно получить без Breakthrough.
Часть аур полностью эксклюзивна для своего биома и недоступна другими способами.
Мутации аур
Мутации — это редкие версии уже существующих аур, часто с изменённой цветовой схемой и визуальными деталями. Обычно они ещё реже оригинала.
Особенности мутаций:
- Часто имеют обозначение через двоеточие, например: CHROMATIC : GENESIS.
- Некоторые мутации не имеют явного указания, но считаются отдельными версиями.
- Мутации сохраняют общий концепт оригинальной ауры, но выглядят более эффектно.
Крафт и ивентовые ауры
На данный момент в игре можно скрафтить всего 4 ауры:
- Eclipse

- HYPER-CHROMA

- A.T.L.A.S.

- MATRIX : STEAMPUNK

Также существует большое количество лимитированных аур, доступных только во время событий (например, PUMP или Wonderland). После окончания ивента такие ауры становятся недоступными.
Заключение
Ауры в Sol’s RNG — главный элемент прогресса и престижа для игроков. Чтобы их получить, важно понимать системы редкости, биомов, мутаций и классов — это позволяет осознанно подходить к роллу и крафту.
Если хотите добиться большего прогресса и выбить самую редкую Transcendent-ауру, рекомендуем скачать Sol’s RNG на ПК с BlueStacks. Играть на клавиатуре и мыши будет удобнее, и вы сможете быстрее нафармить
















