Уровневый список персонажей Zenless Zone Zero

В гайде разберём, как устроен тир-лист персонажей в Zenless Zone Zero и на что опираться при сборке команды. Объясним, какие герои сильнее в текущей мете и почему одни отряды работают лучше других.
Как устроен тир-лист персонажей
Тир-лист помогает собрать сбалансированную команду под разные задачи. Он показывает, какие персонажи лучше справляются со своей ролью в бою и как их сочетать между собой.
В игре важно не только прокачивать одного героя. Бой строится вокруг отряда из трёх персонажей, где каждый выполняет свою функцию. Один наносит основной урон, второй усиливает союзников или ослабляет врагов, третий подстраховывает и выходит на поле в нужный момент.
Эффективность команды зависит от синергии. Усиления активируются, если персонажи сочетаются по элементу или принадлежат к одной фракции. За счёт этого даже средние по силе герои могут раскрыться в правильной связке.
При составлении тир-листа учитывается гибкость персонажа. Чем проще встроить его в разные команды, тем выше его позиция. Универсальные бойцы ценятся больше, чем те, кто работает только в узких комбинациях.

Как оцениваются персонажи
Все герои делятся по редкости и доступности: есть эпические и легендарные, стандартные и лимитированные. В тир-листе они распределены по рангам — от S+ до C.
Оценка строится на одинаковых условиях, чтобы сравнение было корректным. Персонажей рассматривают на высоком уровне прокачки и с базовой экипировкой, которая доступна большинству игроков.
При этом учитываются:
- уровень прокачки персонажа и оружия;
- базовые таланты без глубоких вложений;
- роль в команде и вклад в бой;
- возможность сочетания с другими героями.
Отдельно учитывается механика игры: команды из одного элемента или фракции получают бонусы. Поэтому некоторые связки оказываются сильнее одиночных персонажей.
Важно учитывать, что итоговая сила зависит от экипировки. Персонаж с прокачанным оружием и хорошими артефактами может обойти более высокий ранг.
Уровневый список персонажей Zenless Zone Zero
| Уровень | Дамагер крит. урона | Дамагер Аномалии | Контроллер | Саппорт |
S+ |
Исюань | Хосими Мияби | Диалинь | Астра Яо |
| Е Шуньгуан | Вивиан Банши |
Юдзуха Укинами
|
||
| Люсия Эловен | ||||
S |
Йидхари | Ария | Цзюй Фуфу | Санна |
| Орфея | Цукисиро Янаги | Лайтер | Чжао | |
| Солдат 0 | Бернис Уайт | Гашетка | Люси | |
| Сид |
Элис Таймфилд
|
Николь | ||
|
Эвелин Шевалье
|
||||
| Хуго Влад | ||||
А |
Баньюэ | Джейн Доу | Циньи | Цезарь |
| Эллен Джо | Фон Ликаон | Пань Иньху | ||
| Чжу Юань | Пульхра Феллини | Александрина | ||
| Комано Манато | ||||
B |
Солдат 11 | Пайпер | Коляда Белобог | Сокаку |
| Асаба Харумаса | Грейс Ховард | |||
| Нэкомата Мана |
Уровень S+
Персонажи ранга S+ — это самые универсальные и сильные герои на текущий момент. У них мало слабых сторон, а их навыки подходят для большинства ситуаций.
Исюань
Роль: основной DPS
Атрибут: эфир

Исюань наносит сквозной урон, который игнорирует защиту противника. За счёт этого она стабильно пробивает даже плотные цели.
Урон масштабируется от здоровья, а в бою важен тайминг блоков. Это даёт персонажу дополнительную выживаемость. Лучше всего показывает себя в контенте с механикой скверны, где обычные дамагеры теряют эффективность.
Е Шуньгуан
Роль: основной DPS
Атрибут: физический

Е Шуньгуан строит урон через переход в усиленную форму. Для этого нужно заполнять шкалу и активировать стойку, где её атаки превращаются в мощные массовые удары.
Сильная сторона — высокий DPS и простая сборка. Слабое место — зависимость от союзников, которые ускоряют накопление ресурсов. Без них разгон занимает больше времени.
Хосими Мияби
Роль: основной DPS (Аномалия)
Атрибут: лёд

Мияби — аномальный дамагер с необычной сборкой через криты. Её пассивка переводит критический шанс в эффективность наложения аномалии, а критический урон усиливает базовые атаки.
Геймплей строится вокруг шкалы «Изморозь». При её заполнении Мияби открывает усиленную атаку, которая наносит больше урона, чем ульта. Основная сложность — зависимость от команды и механики Хаоса. Без неё персонаж раскрывается хуже.
Вивиан
Роль: саб-DPS (Аномалия)
Атрибут: эфир

Вивиан работает как дополнительный дамагер. Она наносит урон вне поля и усиливает основной источник DPS.
Легко встраивается в разные команды и не требует сложной сборки. При вложениях её урон сильно растёт. Ограничение — в некоторых отрядах есть более узкоспециализированные альтернативы.
Диалинь
Роль: контроллер / саппорт / саб-DPS
Атрибут: физический

Диалинь сочетает контроль и урон. Она продлевает оглушение, усиливает союзников и сама наносит заметный урон.
Главная особенность — усиление цепочек атак до уровня ультимейта. Это увеличивает общий DPS команды. Без сигнатурного оружия сложнее раскрыть потенциал, но даже без него персонаж остаётся сильным.
Астра Яо
Роль: саппорт
Атрибут: эфир

Астра — универсальный баффер, который усиливает всю команду. Даёт прирост атаки, критического урона и общего урона.
Большую часть времени действует «из кармана». Достаточно активировать навык в начале боя и переключиться на дамагеров. Дополнительно даёт лечение и быструю помощь, но требует контроля энергии.
Юдзуха Укинами
Роль: саппорт
Атрибут: физический

Юдзуха усиливает команду через атаку, урон и энергию. Лучше всего работает с аномальными дамагерами, ускоряя наложение эффектов.
Проста в управлении и быстро раздаёт баффы через навыки и уклонения. Ограничение — зависимость от сборки: для максимального эффекта нужны высокие характеристики.
Люсия Эловен
Роль: саппорт
Атрибут: эфир

Люсия усиливает команды через баффы и лечение. Основной упор — поддержка персонажей с механикой сквозного урона.
Играет «из кармана», даёт бонусы к урону и характеристикам. Легко собирается и не требует дорогого снаряжения. Ограничение — работает не во всех командах, а только в подходящих связках.
Уровень S
Герои S ранга немного уступают топу, но при правильной сборке показывают сопоставимый результат. Их эффективность сильнее зависит от команды, оружия и понимания механик.
Санна
Роль: саппорт / саб-DPS
Атрибут: физический

Санна усиливает союзников через баффы атаки и дополнительные метки на врагах. Эти метки повышают урон всей команды, особенно против групп противников. Она хорошо вписывается в составы с дамагерами Нападения и Аномалии.
Персонаж прост в сборке и не требует дорогих вложений. Основной упор делается на атаку, остальное вторично. Лучше раскрывается в командах своей фракции, но остаётся полезной и в универсальных связках.
Йидхари
Роль: основной DPS
Атрибут: лёд

Йидхари наносит сквозной урон, игнорируя защиту противников. Это делает её сильной против врагов с высокой защитой и механикой скверны. Она стабильно держит высокий урон даже в сложных боях.
Геймплей завязан на снижении собственного HP — чем его меньше, тем выше урон. При этом часть навыков восстанавливает здоровье, что упрощает выживание. Для максимального результата требует хорошего оружия и поддержки.
Ария
Роль: основной DPS (Аномалия)
Атрибут: эфир

Ария наносит урон через эффекты «Заражение» и «Цветение». Она быстро накладывает статусы и поддерживает высокий DPS за счёт их комбинации. Управление остаётся простым даже в сложных боях.
Основная зависимость — команда. Ей нужны саппорты, которые усиливают урон и помогают быстрее накладывать эффекты. Лучше всего работает в связках своей фракции.
Цукисиро Янаги
Роль: основной DPS (Аномалия)
Атрибут: электро

Янаги строит урон на статусах Шока и Хаоса, дополняя их собственными эффектами. Она проводит много времени на поле и наносит быстрые серии ударов. Это даёт высокий и стабильный DPS.
Персонаж требует точных таймингов и правильной ротации. При ошибках эффективность заметно падает. Лучше всего работает в аномальных или моно-электро командах.
Цзюй Фуфу
Роль: контроллер / баффер / саб-DPS
Атрибут: огонь

Фуфу совмещает контроль, урон и усиления команды. Она увеличивает критический урон союзников и усиливает цепочки атак. Это делает её полезной в командах с упором на бурст.
Персонаж гибкий, но сложный в сборке. Нужно балансировать атаку, оглушение и вспомогательные характеристики. Лучше всего раскрывается в связке с Исюань.
Лайтер
Роль: контроллер / баффер
Атрибут: огонь

Лайтер быстро накладывает оглушение и поддерживает команду. В усиленном состоянии снижает сопротивление врагов и повышает урон союзников.
Максимальную пользу даёт в командах с огнём и льдом. В других составах его вклад заметно ниже. В таких случаях он выполняет базовую роль станера.
Гашетка
Роль: контроллер / саппорт / саб-DPS
Атрибут: электро

Гашетка наносит урон вне поля через дополнительные атаки при действиях союзников. Это позволяет поддерживать DPS без выхода на арену. Её вклад стабилен на протяжении всего боя.
Она даёт универсальный бонус к урону через механику оглушения. Почти не требует времени на поле, что удобно для сложных ротаций. Без сигнатурного оружия сложнее собрать характеристики.
Бернис Уайт
Роль: саб-DPS (Аномалия)
Атрибут: огонь

Бернис наносит периодический урон и накладывает огненный статус, не находясь на поле. Это усиливает основного дамагера и поддерживает общий DPS команды.
Для стабильной работы требует восстановления энергии. Лучше всего показывает себя в командах Хаоса. В универсальных составах остаётся полезной, но не максимальной по эффективности.
Орфея
Роль: саб-DPS
Атрибут: огонь

Орфея наносит урон через автоматические атаки, которые срабатывают при действиях союзников. Это делает её удобной для поддержки гипер-керри.
Она усиливает союзников и частично игнорирует защиту врагов в усиленном состоянии. Требует правильной ротации команды. Лучше всего работает в связках с активным основным дамагером.
Элис Таймфилд
Роль: основной DPS (Аномалия)
Атрибут: физический

Элис быстро накладывает эффекты и гибко управляет временем на поле. Она подходит для разных аномальных связок и не требует сложного освоения.
Основная зависимость — сигнатурное оружие. Без него урон и эффективность падают. В перспективе может уступать новым персонажам.
Солдат 0
Роль: основной DPS
Атрибут: электро

Солдат 0 — простой в освоении дамагер с высоким базовым уроном. Её легко использовать даже без опыта.
Хорошо подходит для стартовых и бюджетных команд. Не требует сложных связок и легко адаптируется к разным ситуациям. В оптимизированных составах уступает более узким персонажам.
Хуго Влад
Роль: основной DPS
Атрибут: лёд

Хуго наносит высокий урон по одиночным целям и группам. Он эффективно справляется с боссами и быстро чистит волны врагов.
Требует точной ротации и дорогой команды. Без вложений раскрывается хуже. Подходит больше для опытных игроков.
Эвелин Шевалье
Роль: основной DPS
Атрибут: огонь

Эвелин наносит стабильный урон и не требует сложной ротации. Её геймплей остаётся понятным даже в динамичных боях.
Подходит для любых команд, включая бюджетные. Хорошо масштабируется от саппортов. Сильный универсальный выбор.
Сид
Роль: основной / саб-DPS
Атрибут: электро

Сид наносит урон через базовые атаки и хорошо работает против механических врагов. Она быстро зачищает группы и справляется с одиночными целями.
Требует второго дамагера в команде. Без этого теряет часть эффективности. Лучше раскрывается в продуманных связках.
Чжао
Роль: саппорт
Атрибут: лёд

Чжао усиливает команду через механику «Эфирной завесы». Она проста в использовании и не ломает ротацию.
Сильно зависит от сигнатурного оружия. Без него теряет часть эффективности. Подходит как временный саппорт на ранних этапах.
Люси
Роль: саппорт
Атрибут: огонь

Люси усиливает союзников и призывает помощников, которые наносят дополнительный урон. Это повышает общий DPS команды.
Хорошо подходит для старта и середины игры. Легко собирается и стабильно даёт баффы. В поздней игре уступает более сильным саппортам.
Николь Демара
Роль: саппорт
Атрибут: эфир

Николь стягивает врагов и снижает их защиту. Это упрощает зачистку групп противников.
Полезна на ранних этапах и в боях с толпами. Помогает быстрее накладывать эффекты и вводить врагов в оглушение. В эндгейме уступает по силе другим саппортам.
Уровень A
Герои A ранга уступают по стабильности топам, но при правильной сборке остаются эффективными. Их потенциал раскрывается через синергию, вложения и понимание механик.
Баньюэ
Роль: основной DPS
Атрибут: огонь

Баньюэ строит геймплей на комбо, парированиях и контратаках. Он накапливает ресурс «Гнев огня» и после заполнения шкалы переходит в усиленное состояние. В этот момент растёт урон и скорость применения навыков.
Персонаж требует точного исполнения ротации и понимания таймингов. Без этого он теряет значительную часть урона. В руках опытного игрока показывает высокий результат, но новичкам даётся сложно.
Эллен Джо
Роль: основной DPS
Атрибут: лёд

Эллен — простой и понятный дамагер с высокой мобильностью. Она быстро перемещается по полю и уклоняется от атак, сохраняя стабильный урон. Ледяные атаки и заморозка помогают контролировать врагов.
Персонаж не требует сложной поддержки и может действовать самостоятельно. Хорошо подходит для новичков и стабильных команд. Эффективна против групп и одиночных целей.
Чжу Юань
Роль: основной DPS
Атрибут: эфир

Чжу Юань наносит урон через усиленные выстрелы и режим подавления. Она эффективно работает по площади и быстро зачищает группы врагов. Основной урон строится на накоплении зарядов.
Лучше раскрывается в команде своей фракции. Дополнительные баффы от саппортов значительно усиливают её DPS. Требует грамотного подбора союзников.
Джейн Доу
Роль: основной / саб-DPS (Аномалия)
Атрибут: физический

Джейн наносит урон через эффект «Натиск» и собственные усиления. Она накапливает стаки и переходит в усиленное состояние с повышенным уроном. Может выступать как основным, так и второстепенным дамагером.
Проста в сборке и не требует дорогого оружия. Хорошо подходит для F2P-аккаунтов. Эффективна против любых типов врагов.
Цинъи
Роль: контроллер / баффер
Атрибут: электро

Цинъи сочетает оглушение, урон и баффы. Она накладывает статус, увеличивающий уязвимость врагов в стане. Это усиливает весь урон команды.
Может выступать как второстепенный дамагер. Хорошо работает с персонажами Нападения. Подходит для универсальных команд.
Цезарь Кинг
Роль: саппорт / щит / контроллер
Атрибут: физический

Цезарь даёт щиты, повышает выживаемость и усиливает урон команды. Она также увеличивает получаемый врагами урон. Это делает её универсальным саппортом.
Может заменить станера за счёт оглушения. При этом уступает специализированным бафферам в уроне. Хорошо подходит как временное решение.
Комано Манато
Роль: основной DPS
Атрибут: огонь

Комано наносит сквозной урон, зависящий от его HP. Он постоянно тратит здоровье и восстанавливает его во время боя. Это даёт стабильную выживаемость.
Сильно зависит от команды и синергии. Без подходящих саппортов раскрывается хуже. Требует вложений, несмотря на A ранг.
Фон Ликаон
Роль: контроллер / баффер
Атрибут: лёд

Ликаон быстро накапливает оглушение и контролирует врагов. Он эффективен против групп и боссов. Позволяет дамагерам наносить больше урона в стане.
Универсален и легко вписывается в команды. Не требует сложной сборки. Один из самых стабильных станеров своего уровня.
Пульхра Феллини
Роль: контроллер / саб-DPS / баффер
Атрибут: физический

Пульхра наносит урон и поддерживает команду «из кармана». Она подходит для гибких сборок и экономит время на поле. Может усиливать союзников.
Уступает по силе оглушения профильным станерам. Сильно зависит от прокачки и конст. Без вложений раскрывается не полностью.
Пань Иньху
Роль: саппорт / хилер
Атрибут: физический

Пань Иньху усиливает персонажей Разрушения через сквозной урон. Его баффы дают сильный прирост урона. Дополнительно он может лечить союзников.
Имеет узкую специализацию и плохо подходит для универсальных команд. Максимально полезен только в определённых связках. Без них его потенциал ограничен.
Александрина (Рина)
Роль: саппорт / саб-DPS
Атрибут: электро

Рина наносит урон на расстоянии и усиливает союзников. Она даёт бонус к урону и ускоряет набор оглушения. Её способности работают по площади.
Удобна за счёт мобильности и безопасности. Подходит для большинства команд. Хорошо комбинируется с дамагерами разных типов.
Уровень B
Герои B ранга заметно уступают более высоким позициям, особенно в поздней игре. Однако при правильной сборке и синергии они могут выполнять свою роль и закрывать отдельные задачи в команде.
Асаба Харумаса
Роль: основной DPS
Атрибут: электро

Харумаса наносит урон быстрыми базовыми атаками и активно перемещается по полю. Он быстро сокращает дистанцию и стабильно держит темп боя. Дополнительные усиления повышают критический урон и шанс.
Лучше всего показывает себя против одиночных целей. В боях с группами его эффективность снижается. Сильно зависит от ротации, так как ключевые атаки легко прерываются.
Солдат 11
Роль: основной DPS
Атрибут: огонь

Солдат 11 наносит стабильный огненный урон и усиливает союзников того же элемента. Её атаки становятся сильнее при соблюдении таймингов. Особенно эффективна против оглушённых врагов.
Требует точного исполнения ротации. Без этого теряет часть урона. Лучше всего работает в огненных командах или связках своей фракции.
Пайпер
Роль: аномальный DPS
Атрибут: физический

Пайпер наносит урон через вращающиеся атаки и быстро накладывает аномалию. Она может прерывать действия врагов и удерживать их под контролем. Ультимейт наносит мощный урон по области.
Сильно зависит от сопротивления врагов. Против физически устойчивых целей её эффективность падает. Лучше всего работает в командах с поддержкой аномалий.
Коляда Белобог
Роль: контроллер
Атрибут: огонь

Коляда накапливает оглушение и наносит урон по площади. Её ультимейт даёт сильный взрывной эффект. Хорошо подходит для контроля групп врагов.
Усиливает урон цепочек атак по оглушённым целям. Однако уступает другим станерам по полезности баффов. В поздней игре требует замены.
Сокаку
Роль: саппорт
Атрибут: лёд

Сокаку усиливает команду через оглушение и заморозку. Её ультимейт повышает контроль над врагами. Это помогает удерживать темп боя.
Имеет низкую скорость атак. Из-за этого ротация затягивается и персонаж становится уязвим. Лучше использовать как вспомогательного саппорта.
Нэкомата Мана
Роль: основной DPS
Атрибут: физический

Нэкомата наносит быстрые удары и полагается на мобильность. Она получает бонусы за идеальные уклонения и атаки по оглушённым врагам. Может быстро менять позицию в бою.
Обладает высоким критическим потенциалом. Хорошо показывает себя в динамичных боях. Требует контроля таймингов и реакции игрока.
Грейс Ховард
Роль: аномальный DPS
Атрибут: электро

Грейс наносит урон через эффект Шока. Она усиливает электрические команды и помогает поддерживать статус на врагах. Это повышает общий урон отряда.
Лучше всего работает как поддержка для других дамагеров. Самостоятельно раскрывается слабее. Требует правильной синергии с командой.
Заключение
Тир-лист Zenless Zone Zero помогает быстро понять сильные стороны персонажей и подобрать эффективный отряд. Даже герои более низких рангов могут быть полезны при правильной синергии и экипировке, поэтому экспериментируйте с командами и находите оптимальные связки под ваш стиль игры.
















