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Alles Was Du Über Das Call of Duty: Mobile Staffel 2 Update Wissen Musst

Call of Duty: Mobile ist bereit für die zweite Staffel 2021, welche planmäßig am 10. März beginnen soll. Es gibt mehrere Ergänzungen, Verbesserungen, und Veränderungen, die die Fans sich auf Staffel 2: Tag der Abrechnung freuen lassen wird. Lass uns eintauchen in alles, was das Patch Update mit sich bringen wird, deren Notizen mit der Gerena Version enthüllt werden.

Zwei Neue Karten: Schusshaus und Modernisierter Versand

Call of Duty: Mobile hat bereits die planmäßige Ankunft von zwei neuen Karten enthüllt und dieser Patch fügt die zwei Karten – Schusshaus und Modernisierter Versand – der Kartenauswahl für die mobile Version hinzu.

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Schusshaus wird für Team Deathmatch, Domination, Hard Point, Kill Confirmed und andere Spielmodi verfügbar sein. Für das 3-Routendesign erstellt, ermöglicht Schusshaus Nahkampf, während es auch etwas Raum für Scharfschützenschießen und Taktik bietet.

Versand auf der anderen Seite ist eine Karte mit starkem Fokus auf Nahkampf. Die Karte wurde überarbeitet, um zum “modernen” Stil zu passen, besonders das Aussehen der Container wird in der Karte im Überfluss präsentiert, welche die kürzeste in der Call of Duty Serie ist. Spieler können sich einreihen und die modernisierte Versandversion im Team DeathMatch, Domination, Hard Point, Kill Confirmed und anderen Spielmodi finden. Versand kann auch in dem neuen Spielmodus „Gunfight Sniper“ gefunden werden, der auch mit diesem Patch eintreffen wird.

Gunfight Sniper – Ein Spielmodus nur für Scharfschützen

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Gunfight Sniper ist ein Spielmodus, der ausschließlich Scharfschützengewehre beinhaltet und leitet Spieler an, im Team zu arbeiten und Scharfschützengewehre auf der Karte zu sammeln, bevor sie durch das Eliminieren oder Fertigstellen von Aufgaben mithilfe dieser erworbenen Gewehre gewinnen. SKS, NA-45 und Kilo Bold Action sind in diesem Spielmodus verfügbar

Der Gunfight Sniper Spielmodus wird zum Spielen auf Modernisierter Versand, Käfig, Kiefer, König, und anderen Karten verfügbar sein.

Panzerkampf – Ein panzer-orientierter Battle Royale Modus

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Panzerkampf ist ein Battle Royale Spielmodus, verfügbar im Rangmodus, das von Spielern erfordert, fünf Panzerkomponenten zusammenzusetzen – Ein Panzerfahrgestell, Komponenten für den Motor des Panzers, Komponenten für die Rüstung des Panzers, Komponenten für die erste Angriffswaffe des Panzers, Komponenten für die zweite Angriffswaffe des Panzers – um einen Panzer zu bauen. Alternativ kann ein Panzer auch gemäß der Bauanleitung in Airdrop zusammengesetzt werden. Einmal zusammengefügt erlaubt es der Panzer mehr Spielern Teil des Panzerkampfs zu sein.

Der Panzerkampfmodus wird eine Anti-Panzerwaffen für Spieler zur Verfügung stellen, um die Zerstörung besagter Panzer zu ermöglichen, mit Delay Bomb, Proximity Mine, Anti-Panzer Klebgranate, Anti-Panzer Scharfschützengewehr und Anti-Panzer Kriegsmaschine als hinzugefügte Artikel. Beschädigte Panzer können auch mithilfe einer Schweißpistole repariert werden.

Die AS VAL – Ein Maschinengewehr das es in sich hat

Call of Duty: Mobile fügt auch AS VAL – ein legendäres Sturmgewehr, das mit großer Feuerrate schweren Schaden verursacht – als eine neue Basiswaffe hinzu. Allerdings ist die Kugelgeschwindigkeit langsamer als erwartet, während die abfallende Flugbahn der Kugel hoch ist. Das Feuersystem kreiert einen Unterschalleffekt, was wiederum eine schalldämpfende Illusion erschafft. Besonders aufgrund der abfallenden Flugbahn, erfordert das Gewehr viel Beherrschung, insbesondere für Spieler, die Langstreckenzielduelle bevorzugen.

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Zusammen mit ASVAL, wird die SP-R 208 planmäßig der Waffenausrüstung in Call of Duty: Mobile hinzugefügt. SP-R 208 ist ein Scharfschützengewehr mit größerer Mobilität verglichen mit den klassischen Sturmgewehren, während es die üblich starke schadensversursachende Kraft beibehält.

Neuer Kampfpass, Kampfpass und Event Belohnungen

Mit der zweiten Staffel wird auch der neue Kampfpass erscheinen, mit einer kostenlosen und Premium Belohnungssequenz, wie üblich. Die Premiumbelohnungen schließen 4 neue epische Soldaten, neue Epische Vorlagen und neue Legendäre Rufkarten ein. Die gratis Belohnungen beinhalten das AS VAL Sturmgewehr, wie oben erwähnt, zusammen mit einem neuen Scorestreak namens Napalm, der Feinde in der Nähe (AOE) verbrennt, indem er das Schlachtfeld mit Flammen füllt. Napalm ist allgemein eine unbeständige Petrochemikalie, die in Bomben benutzt wird und passt somit perfekt zum Design und Effekt des Scorestreaks.

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Mit diesem Patch Update werden neue Events und Missionen auf den Servern erscheinen, mit neuen Belohnungen zu gewinnen. Ein neuer Vorteil namens Recon ist verfügbar, der, wenn er aktiviert ist, Feinde in der Nähe scannen und auf der Minikarte anzeigen wird, nachdem du jemand getötet hast. Die Rangserie wird auch ein Reset erhalten, das neue Set wird es zwischen März und Mai 2021 geben.

Cargo Truck – Der Megaträger

Da er von Natur aus ein Zweisitzer ist, mag der Cargo Truck nur zwei Sitzplätze haben, einen für den Fahrer und den anderen für den Beifahrer. Allerdings passen in die Karosserie mehrere Soldaten. Der Truck kann Soldaten befördern, die in das Innere und/oder den Kofferraum des Trucks klettern. Da der Cargo Truck ein Truck ist, ist es per Definition etwas langsamer, aber im Vergleich zu anderen Fahrzeugen langlebiger, und ist auch noch gut geeignet, um ein Team von Soldaten zum Schlachtfeld zu transportieren.

Aktualisierte Liste für Waffenklassen

Gewöhnlich: AK117 / SKS / M4LMG / GKS

Ungewöhnlich: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / Chopper / RUS-74U / BY15 / KRM-262

Selten: AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / Peacekeeper MK2 / AS VAL / LOCUS / M4LMG / Razorback / QQ9 / QXR / KRM-262

Episch: Type 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9

Legendär: M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / M4LMG / QXR / GKS

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Verbesserungen und Optimierungen – Multiplayer

–  Gesteigerte MSMCs OWC Marksman Laufbefestigung vertikale Rückstoßkontrolle.

– Gesteigerte S36, UL736, RPD und M4LMG’s YKM Kampf Lagerbefestigung ADS Zeitverringerung.

– Verringerte HBRA3’s OWC Marksman negative Effekte der Laufbefestigung.

– Gesteigerter DL Q33 Schaden auf 90 und gesteigerte Wanddurchschlagschäden und Effektivität des Gewehrs.

– Gesteigerte DRH’s Keine Lagerbefestigung ADS Zeitverringerung auf 12% während Zucken beim Treffen auf 15% reduziert wurde.

– Leicht verringerte ICR’s Keine Lagerbefestigung und YKM Combat Lager Befestigungsgenauigkeit.

– Leicht verringerte ASM10’s Keine Lagerbefestigung Trefferzucken.

– Gesteigerte Arctic .50’s Wanddurchschlagsschaden und MIP Stopping Power Reload Befestigung Schaden Verhältnis zu Beinen. Jetzt wird ein Beinschuss nicht tödlich sein.

–Die Kapazität Kugeln zu blocken für Arctic.50 wurde von 20 auf 15 verringert, die maximale Kapazität wurde von 40 auf 30 reduziert. ADS Zeit wurde von 12% auf 30% gesteigert und der Schussintervall hat auch einen Buff erhalten, er stieg von 40% auf 50%.

– Explosionsradius der Kriegsmaschine verringert.

– Schadensreduktion des Kriegsmaschinenoperators verringert.

–Gravity Spike Schadensradius verkleinert

–Leicht verringerter Schaden des Annihilators wenn er eingesetzt wird gegen: Stealth Chopper, XS1 Goliath, VTOL, Shield Turret und Transformschild.

–Soldaten, die mit dem Dead Silence Perk ausgestattet sind können nicht mehr ihre eigenen Fußtritte hören und der hörbare Radius des Rennens wurde verringert.

– Spieler können jetzt springen während sie an einer Wand entlanglaufen.

– Geschwindigkeitsanpassung beim Entlanglaufen an einer Wand/einem Hindernis wurde optimiert, sowie die Servertickrate.

– Trefferbox des Spielers optimiert, wenn dieser zwischen stehen, ducken, und in die Knie gehen wechselt.

– Gesteigerte FPS von Charakteren. Bewegungen und Aktionen des Feindes sind präziser und flüssiger.

– Optimierte Soundeffekte, basiert auf verschiedenen Szenen, sodass Spieler ihre Feinde besser lokalisieren können.

– Problem behoben, bei dem Spieler in einem Fensterrahmen stecken blieben, wenn sie versuchten, durch es hindurch zu klettern.

– Problem behoben, bei dem Soldaten eine Weile feststeckten nachdem sie die Abkürzung LAUNDRY SIDEWALK in Raid überquert hatten.

– Problem einer falschen Kollision in Takeoff Szene und Tunisias Szene.

Verbesserungen und Optimierungen – Battle Royale

–Gesteigerte ADS Genauigkeit und horizontale Rückstoßkontrolle für alle Waffen.

–Beliebte Waffen wie AK47 und AK117 haben eine sehr viel niedrigere Rückstoßkontrolle im Vergleich zu anderen Waffen.

–Die Verriegelungszeit für FHJ18 wurde zu 1 Sekunde geändert.

–Die Abschussgeschwindigkeit von Geschossen von FHJ18 ist verringert auf 110m/s.

–Bedeutend gesteigerte Hüftfeuergenauigkeit für SMG und SHOTGUN.

–Bedeutend gesteigerte Rückstoßkontrolle für SNIPER.

–Gesteigerter Tempest Schaden und Schadensradius.

–Gesteigerter Annihilator Radius. Es kann jetzt alle Feinde in jeder Entfernung mit 2 Schüssen eliminieren.

–Gesteigerte Geschossdistanz aller tödlichen und taktischen Waffen.

–Cluster Granate hat jetzt einen Alarm, wenn sie an einem Objekt befestigt wird, während Richtungen von kleinen Granaten auf dem Bildschirm angezeigt werden.

–Weggeworfene Waffen werden nicht mehr die Menge verbleibender Munition anzeigen.

–Optimierte Landungsaktion für Flügelanzug.

–Servertickrate optimiert.

–Trefferbox des Spielers optimiert, wenn dieser zwischen stehen, ducken und in die Knie gehen wechselt.

– Gesteigerte FPS von Charakteren. Bewegungen und Aktionen des Feindes sind präziser und flüssiger.

– Optimierte Soundeffekte, basiert auf verschiedenen Szenen, sodass Spieler ihre Feinde besser lokalisieren können.

Dunkel Gehen Optimierung

Die Nachtsichtgeräte haben in diesem Patch Update einige Nerfs erhalten, um den Spielverlauf zu optimieren. Ein Batterielimitationsfeature wurde den Nachtsichtgeräten hinzugefügt, außer für Untote in Die Attacke Der Nacht. Nachtsicht kann jetzt vorübergehend von EMPs gelähmt werden.

Die Beleuchtung und das Display haben auch Optimierungen erhalten, soweit sogar, dass Scorestreakitems und Stolperminen jetzt deutlich die Teamfarbe anzeigen werden, wenn das Nachtsichtgerät angeschaltet ist. Es gab Probleme, bei denen die Waffenvorlagen und Feuereffekte überlichtet wurden, wenn das Nachtsichtgerät an war. Der Scorestreak Kontrollknopf war in einigen Fällen auch verschwommen, wenn das Nachtsichtgerät aktiviert war. Alle Probleme wurden jetzt behoben.

Hardpoint HQ und Rangsystem Überarbeitung

Der Mechanismus für das Punktezählen und das Rangpunktesystem haben beide einige Veränderungen erhalten. In Hardpoint HQ wurde eine neue Regel fürs Punkte erzielen eingeführt, die andauernde Erfassung heißt, bei der Spieler, die laufend den HardPoint erfassen extra Punkte verdienen.

Der Algorithmus für das Berechnen der Battle Royale Rang Punkte hat eine Überarbeitung erhalten, was darin resultieren wird, dass Spieler in der neuen Staffel (Call of Duty: Mobile Season 14 Release Date, Updates, New Features and More) insgesamt mehr Rangpunkte erhalten werden als davor.

Was den Multiplayermodus betrifft, wurde der Algorithmus des Rangsystems, der die Stärken und Fähigkeiten des Spielers studiert und bewertet, optimiert, mit Legendary Spielern im besonderen Fokus. Die Legendary Spieler, die bei 6500 Punkten oder darum herum sind, werden nicht regelmäßig Legendary Spielern mit höherer Punktzahl oder höherem Rang zugeordnet. Das Nutzer Interface der Ranking Lobby wurde auch optimiert.

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